A Hillthorn egy hangulatos, nyomozós kártyajáték a Fool Moontól és a Finnegan Motorstól, amelyben egy eltűnést vizsgálsz egy eldugott hegyi közösségben. A demó már elérhető, a teljes játék pedig idén novemberben jön. Azoknak ajánlott, akik szeretik a folk horrort és a különleges, rendszerszerű játékokat.
Figyelem, porlepte rémségek, akik szívesen pókereznének a Wickermannel! Találtam egyet, egy videojátékot, ami neked is bejöhet. Ez a Hillthorn, egy kísérteties, nyomozós kártyajáték a Fool Moontól és a Finnegan Motorstól - utóbbi a Steam is ismert.
A Hillthorn egy nyomozó történetét meséli el, akit azzal bíznak meg, hogy vizsgáljon ki egy eltűnést egy eldugott hegyi közösségben. Az első dolgok egyike, amit csinálsz, miután egy aggasztóan foltos erdész útbaigazítását kikönyörögöd, hogy átlépsz egy sóvonalat az ösvényen. Olyasmi, amit az okkultizmussal valamennyire tisztában lévő ember inkább kerülne, de te magánnyomozó vagy, logikával és cinizmussal felfegyverkezve. Ráadásul mindez kártyák formájában tárul eléd. Ki fél a kártyáktól? Mit tudnának csinálni, megvágják az ujjad? Jaj! Hát igen, lehet, hogy a sóra inkább ne vérzel rá.
A Hillthorn kicsit olyan, mint a Cultist Simulator és a The Horror At Highrook. Vannak igei kártyáid, például a Beszélgetés, a Keresés és a Vizsgálat, amelyeket be tudsz tenni a bal felső sarokban lévő foglalatba. Ez létrehoz egy újabb foglalatot vagy foglalatokat, amelyekbe aztán beteheted azokat a kártyákat, amelyekre reagálni akarsz, ahová utazni szeretnél, vagy amit tanulmányozni akarsz. Az akció elindításához a jobb oldali nagyítóra kell kattintani - hasznos, hogy egy pipát is mutat, ha az adott műveletet már végrehajtottad.
Így újabb kártyák jönnek létre, amelyeket egy tálcára osztanak ki, majd óvatosan felfordítanak. És ezzel megy tovább minden: egyre több történetdarabot és baljós jelet húzol elő a pakliból, egészen addig, amíg el nem érsz valamilyen mérföldkőhöz - például hogy „hát persze, elvállalom azt a megbízást, és megkeresem az eltűnt lányodat ezen a nyilvánvalóan átkozott hegyen” - ami megváltoztatja a jelenetet, és egy teljesen új paklit ad a kezedbe. Néhány kártya nem használható, inkább megfigyelésként szolgál a személyről, tárgyról vagy helyzetről - „Naiv”, „Szorongó”, „Átlagos”. Még nem találtam meg a Sikoltozva Menekülés kártyát, de szinte biztos, hogy létezik.
A játék azonnali szépsége abban rejlik, ahogy a kártyák különféle láthatatlan cselekvéseket és kapcsolatokat vázolnak fel vagy sejtetnek, néha pedig egyenesen egy valódi világra utalnak, amelyet maga a pakli jelenít meg - egy világra, amely platóni fenyegetéssel magasodik mögötted, miközben napfényt és árnyékot szór a folyamatosan változó asztalodra. El akarsz fordulni, de nem tudsz. Néhány kártya ennél nyíltabban is utal a mindent elnyelő 3D-s térre. Az egyik korai örömforrás például egy rádiókártya, amit ki- és be tudsz kapcsolni. A rádió hangja valósághű, és amikor beteszed az akciómezőbe, egészen dobozszerűen szól.
Van még néhány más tárgy is, ami jelenetről jelenetre megmarad - egy zsebóra, amellyel az időt lehet előrevinni (PSA: az erdész szerint nem érdemes sötétedés után a hegyen maradni), valamint egy napló, amely néhány tippet tartalmaz a célokról, illetve a Beállítások képernyőt. Úgy tűnik, ez inkább irányított élmény, mint a zsáner többi játéka, bár sok mindent továbbra is kimondatlanul hagy.
A Hillthornnak Steam van, a teljes játék pedig idén novemberben jelenik meg. Ha szereted a népi horrort, és egy szolgáltatási feltételeket sem tudsz végigolvasni anélkül, hogy szét ne csapnál pár Conquerer Wyrmet, akkor valószínűleg a The Killing Stone is tetszhet.
A Hillthorn azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik kedvelik a különleges hangulatú, nyomozós kártyajátékokat és a folk horrort.