Friss
A Subnautica 2 fejlesztője szerint az early access csapatoknak kevésbé kellene félniük a nagyon csúnya, félkész vagy prototípus állapotú újdonságoktól„Jobban aggódunk amiatt, ha túl lassan haladunk” - Az Epic részletesebben beszélt a genAI használatáról az Unreal Engine és a Fortnite fejlesztésébenA Company of Heroes 3 Operation Torch DLC-je novemberben indul Észak-AfrikábaA Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltotA Crimson Desert: Charting the Unknown globális megjelenési ideje megvan, az előtöltés csak PS5-ön érhető elA Final Fantasy Resonance elismeréseket felvonultató trailerben ünnepli a kritikusi sikertSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Friss
A Subnautica 2 fejlesztője szerint az early access csapatoknak kevésbé kellene félniük a nagyon csúnya, félkész vagy prototípus állapotú újdonságoktól„Jobban aggódunk amiatt, ha túl lassan haladunk” - Az Epic részletesebben beszélt a genAI használatáról az Unreal Engine és a Fortnite fejlesztésébenA Company of Heroes 3 Operation Torch DLC-je novemberben indul Észak-AfrikábaA Probably Stolen egy cyberpunk kereskedőszimulátor, ahol egy űrállomáson vezethetsz boltotA Crimson Desert: Charting the Unknown globális megjelenési ideje megvan, az előtöltés csak PS5-ön érhető elA Final Fantasy Resonance elismeréseket felvonultató trailerben ünnepli a kritikusi sikertSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Játékhír 2 perc olvasás

Márka-szinergia a javából: élőszereplős Cyberpunk 2077-adaptáció készül a Paramountnál

Márka-szinergia a javából: élőszereplős Cyberpunk 2077-adaptáció készül a Paramountnál

A Cyberpunk 2077 élőszereplős adaptációt kap a Paramountnál, a produkcióban pedig a CD Projekt Red és Lorenzo di Bonaventura is részt vesz. Egyelőre nincs sok részlet, de a szereposztás miatt már most megy a találgatás.

Megosztás

A Cyberpunk 2077 élőszereplős filmadaptációt kap a Paramountnál, a CD Projekt Red producerként részt vesz benne, és Lorenzo di Bonaventura is csatlakozott a projekthez. Megjelenési dátum vagy szereposztás még nincs, de Keanu Reeves és Idris Elba miatt már most nagy a találgatás.

Hát persze, hogy élőszereplős adaptációt kap a Cyberpunk 2077! Manapság annyi videojátékból készül hollywoodi feldolgozás, hogy az ember ilyenkor csak annyit kérdez: „várj, ez eddig nem is létezett?” Úgy tűnik, nem.

Mindenesetre az adaptáció a Paramounttól érkezik, vagyis ezen a héten már inkább a Skydance-től, ha jól értelmezzük a helyzetet, legalábbis a Deadline beszámolója szerint. A filmet természetesen a CD Projekt Red is producerként jegyzi, de Lorenzo di Bonaventura is csatlakozik hozzá producerként. Őt leginkább onnan ismerheted, hogy ugyanígy dolgozott az összes élőszereplős Transformers filmen, és olyan címekben is benne volt, mint a Madame Web. Egyből megalapozott lett a bizalmam! Még a 2005-ös, Dwayne „The Rock” „A forgatáson vizes palackokba pisil” Johnson-féle Doom filmen is dolgozott. Talán legalább egy jó rendezőt sikerül majd megszerezni a Cyberpunk filmhez.

A CD Projekt Red társ-vezérigazgatója, Michał Nowakowski egy Twitteren közzétett közleményben ezt mondta: „Izgatottak vagyunk a Paramount miatt, mint jövőbeli partner miatt, amely osztozik a Cyberpunk franchise körüli kreatív ambícióinkban. Alig várjuk, hogy a megfelelő időben további részleteket osszunk meg.” Ennél több részletet egyelőre nem nagyon kaptunk a filmről. Biztosan sokan találgatnak majd a szereposztásról is, hiszen a játék már most olyan nagy nevekkel büszkélkedhet, mint Keanu Reeves és Idris Elba. Utóbbi korábban azt is mondta, hogy érdekelné egy élőszereplős adaptáció Reeves-szel együtt, aki mellett a Sonic, a sündisznó 3-ban is játszik, ami szintén egy Paramount-produkció. Szóval legalább ez benne van a pakliban.

Ez azért felveti a kérdést, hogy a Skydance hogyan kezeli majd a játékos projekteket a jövőben. A Paramount Warner Bros. felvásárlása rengeteg nagy névhez köthető játékot hozott a céghez, és a Variety szerint a két vállalat játékrészlege egyesül, hogy egyetlen egységként felügyelje többek között a Star Trek, a SpongeBob Kockanadrág, az Avatar: Az utolsó léghajlító, a Rick és Morty, a DC Univerzum, a Trónok harca és, az egyetlen valódi játék címet viselő sorozatként, a Mortal Kombat alapján készülő projekteket. Egyszerre megnyugtató és aggasztó ez az egész.

Engem különösebben nem lelkesít az a gondolat, hogy a videojáték-adaptációk csupán arra kellenek, hogy a Paramount+ és az HBO Max előfizetéseit pörgessék. Új dolgokat szeretnék látni! Egyre frusztrálóbbnak érzem, hogy minden médiatípus egymás farkába harapó kígyóvá vált. De hát ha a Cyberpunk-film végül pocsék lesz, legalább gyarapszik még egy darabbal a „annyira rossz, hogy már jó” videojátékos filmek gyűjteménye.

A Cyberpunk 2077 rajongóinak különösen érdekes hír, mert egy látványos, történetközpontú sci-fi adaptációról van szó, ami a magyar játékosoknak is izgalmas lehet, ha szeretik a játék világát és az élőszereplős feldolgozásokat.