A CD Projekt Red kiadta a The Witcher 3 Remastered 5.01-es patchét PC-re, PS5-re és Xbox Series S/X-re, amely hibajavításokat, konzolos grafikai opciókat és teljesítményjavításokat hoz. A Switch 2-es verzióhoz külön frissítés készül a kép élességének és tisztaságának javítására.
A CD Projekt Red kiadott egy nagyobb frissítést a The Witcher 3 Remastered új változatához, amely főként a konzolos verziókba hoz több világítással kapcsolatos opciót, például a Bloomot, így ezeket akár ki is kapcsolhatod, ha szeretnéd.
A stúdió azt is jelezte, hogy dolgozik a The Witcher 3 Remastered Switch 2-es változatának frissítésén, hogy közelebb kerüljenek az összes verzió között, és javítsák a kép tisztaságát és élességét. A Switch 2-es patch további részletei a következő napokban érkeznek.
A Witcher 3 5.01-es patchének legfontosabb javításai - amely most érhető el PC-n, PS5-ön és Xbox Series S/X-en - többek között a kitérés hibáit orvosolják, valamint olyan furcsaságokat, mint amikor Geralt állóképessége hirtelen teljesen lemerült, ha egyszerre sprinteltél és kitértél. A játékos által irányított csónakoknak többé nem kellene "ellenőrizhetetlenül mozogniuk", ami megkönnyebbülés, a létrákkal kapcsolatos "interakciók" javultak, és a vaják-mester Vesemir sem ismételgeti majd magát, amikor Quenjelet használsz.
A PC-s javítások olyan hibákat céloznak, mint a rosszul alkalmazott grafikai beállítások - sőt, bizonyos esetekben valamiért a rossz GPU kiválasztása is előfordult -, míg a konzolos változtatások a korábban ígért teljesítményjavításokat, a szinkronszöveg hangerejének javítását és a hibás képkockaszám-korlátok javítását hozzák.
A Witcher 3 5.01 teljes változáslistája a következő:
Játékmenet
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt az "Automatikus pengeolaj-felvitel" funkció csak akkor működött, ha az adott játékülés során kapcsoltad be.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos helyzetekben a játékos által irányított csónakok ellenőrizhetetlenül mozogtak, és figyelmen kívül hagyták a tereptárgyakkal való ütközést.
- Javítottuk a létrával való interakció animációit.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt Geralt az Aard befejező után nekiment a halott ellenségeknek.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt Vesemir többször is ugyanazt a sort mondta, ha a Quen jelet többször használtad.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a kitérésnek akaratlanul késleltetett reakcióideje lehetett.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt bombát akkor is lehetett dobni, ha az opció ki volt kapcsolva.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Szinergia képesség által adott bónusz rossz értékeket mutatott.
- Hozzáadtuk a robbanó pajzs képességhez a sebzésvisszaverést.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt Geralt állóképessége teljesen lemerült, ha egyszerre sprintelt és kitért.
Felhasználói felület
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a "Kaptál egy képességpontot!" felugró ablak beragadhatott a képernyőn.
- Javítottuk a bemeneti segítségek rövid felvillanását a meditációs képernyőn.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a főzetek oktatótippje nem jelent meg a Fogyóeszközök fül megnyitása után.
- Javítottunk néhány rosszul igazított állapotsávot a felületen.
PC-specifikus
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a GTAO Quality beállítás újraindítás után visszaállt.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Dinamikus felbontás méretezés rossz beállítást mutathatott az élsimítás módjának megváltoztatása után.
- Javítottuk azokat az eseteket, amikor lehetőség volt olyan grafikai beállítást bekapcsolni, amelyet az adott GPU nem támogatott.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a grafikai előbeállítások váltásakor DLSS vagy XeSS kapcsolódhatott be olyan GPU-kon, amelyek nem támogatják ezeket.
- A Dinamikus felbontás méretezés alapértelmezett beállítását KI értékre változtattuk.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a képességleírások nem frissültek, amíg újra rájuk nem vittél az egeret.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a játék néha rossz GPU-t választhatott ki.
Konzolok
- Hozzáadtuk a Bloom, a fénysugarak és a mélységélesség opcióit a grafikai beállításokhoz.
- Többféle optimalizálást hajtottunk végre a teljesítmény javítása érdekében.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a PlayStation 5-ön a beállítások minden játékindításkor visszaálltak.
- A szinkronszöveg hangerejének jelentős csökkenését javító megoldás, amely a szünetmenü fülei közötti navigálás után lépett fel, most már konzolokon is elérhető.
- Javítottuk a hibás képkockaszám-korlátokat a különböző grafikai módokban az alap PlayStation 5-ön.
- Az ukrán szöveges lokalizáció mostantól minden régióban elérhető.
Egyéb
- Több vizuális finomítást is elvégeztünk, beleértve a Bloom, a tónusleképezés, a karaktervilágítás, a Ray Tracing és a Path Tracing javításait.
- Backendproblémák miatt ismét megjelenik az adatkezelési hozzájárulás képernyője. Újra jóvá kell hagynod a beállításaidat. Ha bekapcsolod, azzal segítesz nekünk javítani a játékot.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a My Rewards és a Twitch/Bilibili Drops nem jelentek meg a vizimai ládában, ha azt korábban már kinyitottad. Ennek a javításnak köszönhetően néhány tárgy meg is duplázódhatott. Tekintsd őket bónusznak!
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a növényzet nem reagált az ütközésekre.
- Javítottunk egy hibát, amely befolyásolhatta a mentési fájlok adatait, és intézkedéseket vezettünk be az érintett mentések kezelésére is.
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Dinamikus felbontás méretezés bizonyos konfigurációkban vizuális hibákat okozhatott.
A The Witcher 3 Remastered kiadás ingyenesen érkezett meg a múlt hét elején, és egy rendkívül nagylelkű frissítést hozott, amely felújítja és frissíti a sokak által kedvelt RPG-t. Játékosok milliói tértek vissza miatta a The Witcher 3-hoz, de nem mindenki fogadta jól a frissítést, főként a behozott hibák miatt, de egyesek szerint a vizuális változtatások is túlságosan világossá tették a játékot. Emiatt dolgozik most ilyen nagy tempóban a CD Projekt Red a javításokon.
Mindez azért is fontos, mert a The Witcher 3 következő éveben érkező, eddig példa nélküli harmadik kiegészítője, a Songs of the Past előtt zajlik - azért példa nélküli, mert nem emlékszem rá, hogy bármelyik egyjátékos RPG 12 évvel a megjelenése után kapott volna új kiegészítőt. A Songs of the Past egy teljesen új vidéki régiót, Lettent adja hozzá a játékhoz, valamint egy Dandelionról és a családjáról szóló kalandot is. Dom a közelmúltban a Gamescomon látta működés közben a Songs of the Pastot, és lenyűgözve távozott. "A Songs of the Past jó emlékeztető arra, hogy a CDPR írása a játékvilág egyik legjobbja" - írta Dom.
A The Witcher 3 Remastered frissítése a magyar játékosoknak is fontos, mert PC-n, PS5-ön és Xbox Series konzolokon javítja a hibákat és a képminőséget, a Switch 2-es változatnál pedig külön a vizuális tisztaságra figyelnek.