Magazin / Játékhírek

Megérkeztek az előre gyártott Steam Machine előlapok: vállalható, meglepően olcsóbb alternatívák a Valve-féle DIY megoldásoknál

A JSAUX két előre gyártott Steam Machine előlapot dob piacra: egy E-Ink és egy Pixel Matrix modellt. Mindkettő olcsóbb lehet a saját kezű Valve-féle DIY megoldásnál, bár kompromisszumokkal járnak.

Megérkeztek az előre gyártott Steam Machine előlapok: vállalható, meglepően olcsóbb alternatívák a Valve-féle DIY megoldásoknál

A JSAUX ma adja ki a Steam Machine-hez készült E-Ink és Pixel Matrix előlapokat, amelyek a Valve Inkterface DIY megoldásának kész alternatívái. Az E-Ink inkább teljesítményfigyelésre és képkeretnek jó, a Pixel Matrix színesebb és látványosabb, ráadásul mindkettő olcsóbb lehet a házi barkácsnál.

Ha van Steam Machine-ed, és még mindig ragaszkodsz ahhoz a tévhithez, hogy az én költséghatékony előlapötleteim nem elég jók neked, akkor nagyjából három lehetőséged van az előlapi testreszabásra. Az első, hogy veszel valamit az Etsy-ről vagy hasonló helyről. A második, hogy kihasználod a Valve nyílt forráskódú Inkterface projektjét, és összeraksz magadnak egy E-Ink kijelzőt, amelyen elektronikusan megjelenhetnek a teljesítményfigyelő adatok. A harmadik pedig az, hogy nagyjából ugyanazt az előlapot kapod meg, mint a második opciónál, csak épp valaki más gyártja le helyetted. Pont ezt kínálja a JSAUX a Steam Machine E-Ink és Pixel Matrix előlapjaival, amelyek ma kerülnek piacra, néhány hétnyi felhajtás után a case modding közösségben.

Mindkettőt használtam otthon a gépemen, és kifejezetten szórakoztatóak. Az E-Ink előlap, amely körül érzésem szerint nagyobb az internetes felhajtás, egy letisztult, fekete-fehér panel, míg a PixelMatrix a részletesség helyett színt és retro hangulatot ad. Mindkettő több megjelenítési móddal érkezik, amelyeket a SteamOS gyorsbeállítások menüjéből lehet kapcsolgatni a Decky Loader plugineszköz ügyes integrációján keresztül, és bár ezt nekem kézzel kellett beállítanom, a JSAUX szerint a szükséges szoftver október elejétől a Steamről is letölthető lesz. Tényleg olyan, mintha egy DIY mod eredményeit kapnád meg, csak kényelmesen előre összerakva azoknak, akik nem tartanak forrasztópákát otthon.

A kettő közül nekem szűken a PixelMatrix jön be jobban, és ez az előny látványosan nő, ha az előlapot teljesítményfigyelésre használod. Az E-Ink modell ebben a tekintetben elég gyenge, mert a leggyorsabb frissítési módja alig több, mint percenként egyszer, és ritkán érdekel, mit csinált a Steam Machine GPU-ja hatvan másodperccel korábban. Emellett, őszintén szólva, tetszik, hogy a PixelMatrix időjárásnézetében a Nap valóban sárga. Úgy tűnik, idáig jutott a hardveres tartalom nálam.

Na, itt egy macskás kép. Az E-Ink kijelző egyik előnye a pontmátrixossal szemben, hogy sokkal inkább alkalmas arra, hogy a Steam Machine-ből digitális képkeret legyen; ez a bakui kóbor macskáról készült nyaralós fotó túl részletgazdag volt ahhoz, hogy a PixelMatrix vaskos LED-jei felismerhetően visszaadják. Utóbbi talán még működhet a kedvenc Jenga-kockádról készült képeknél, vagy esetleg egy ironikus, szemből fotózott Steam Machine-képnél, de mindenhez, amin szem vagy haj látszik, jobb az E-Ink.

Persze ez nem az egyetlen hiányosság. Kifejezetten idegesítőnek érzem, hogy a külső szélek - mindkét előlapnál - nem illeszkednek tökéletesen a gép alján lévő USB / bekapcsológomb / fénycsík részegységhez, és az E-Ink panel jobb oldali USB-C portja miatt a csatlakozókábel csúnyán átível ugyanazon a szakaszon. A képernyők teljesítményfigyelőjén látható FPS-számláló is kifejezetten félrevezető: a tévé vagy monitor frissítési frekvenciáját mutatja képkocka/másodpercben, nem pedig a tényleges játékbeli teljesítményt. Az E-Ink modellnél percenként egyszer frissülő framerate-adat amúgy sem lenne túl hasznos, de azért na.

Az viszont pozitívum, hogy amikor az E-Ink kijelző frissít, gyorsabban és kevésbé zavaróan teszi ezt, mint a Valve Inkterface-terve. Ez a megoldás, ha az utasításokat betű szerint követed, szintén csak egyetlen teljesítményfigyelő képernyőt ad, nem pedig a JSAUX kész megoldásainál elérhető teljesítmény-, játékidő-, óra-, időjárás-, naptár- vagy képkeretmódok közti választási lehetőséget. Ráadásul, ami nagy eltérés a PC-hardverek szokásaihoz képest, mindkettő olcsóbbra jön ki, mint a DIY megoldás.

Az, hogy olcsóbb, még nem feltétlenül jelenti azt, hogy olcsó is - az E-Ink kb. 31.900 Ft, a PixelMatrix pedig kb. 28.700 Ft, vagyis nagyjából a tizede annak a hírhedten drága gépnek, amire ráilleszthetők. Ezek egyértelműen luxuscikkek azoknak, akik még nem költötték el az egész luxuskeretüket minigépekre. Ugyanakkor ha összeszámolod azokat az alkatrészeket, amelyek egy Inkerface-panelhez kellenének, akkor kb. 33.400 Ft jön ki, és ebben még nincs benne sem a külső ház 3D-nyomtatásának költsége, sem az, ha inkább veszel egy előre nyomtatott darabot további kb. 4.790 Ft-ért.

Bizonyos értelemben tehát a kb. 31.900 Ft-os, 6 hüvelyk alatti, fekete-fehér kijelző, amely csak percenként egyszer frissül... jó ár-érték arányú. Furcsa, de valószínűleg rendben van. Most pedig szorítok, hogy a Valve néhány napon belül ne löje le, mint az utolsó Steam Machine-kiegészítőt, amit kipróbáltam.

A Steam Machine előlapok főleg azoknak a magyar PC-s és kézikonzolos játékosoknak lehetnek érdekesek, akik szeretik a moddolt hardvereket és a látványos asztali kiegészítőket.

Akár szereted, akár utálod, a Sonic-filmek nélkül a kék villámot talán már rég kaszálták volna - állítja Takashi Iizuka
Következő cikk

Akár szereted, akár utálod, a Sonic-filmek nélkül a kék villámot talán már rég kaszálták volna - állítja Takashi Iizuka

Takashi Iizuka szerint a Sonic-filmek nélkül könnyen lehet, hogy a teljes játékfranchise-t már rég törölték volna. Az első film nagy sikere új lendületet adott a sorozatnak, és a jövőben még több Sonic-tartalom érkezhet.