Friss
A Warhammer 40,000: Darktide következő osztálya a Sisters Novitiate lesz, és jövő hónapban érkezikBarbie Rewind: már elérhető, és egy csokorba gyűjti közel két évtized Barbie-játékaitBorítsd be mágikus gombákkal a robottested, és járd be a misztikus Soulslike világot a MycoRelicben, amely már az 1.0-s verzióban elérhetőA Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb bétapatchje megérkezett az első új korai hozzáféréses karakterrel, két játékmóddal és rengeteg finomhangolássalPletyka: az Xbox és a Rockstar GTA 6-os megállapodása a jelek szerint túlmutat a felhőnA pletykák szerint fejlesztési gondokkal küzd a Marvel 1943: Rise of Hydra, és egygombos játékmenetet kínálhatMonster Hunter Outlanders tesztGlorious GMMK Eternal teszt
Friss
A Warhammer 40,000: Darktide következő osztálya a Sisters Novitiate lesz, és jövő hónapban érkezikBarbie Rewind: már elérhető, és egy csokorba gyűjti közel két évtized Barbie-játékaitBorítsd be mágikus gombákkal a robottested, és járd be a misztikus Soulslike világot a MycoRelicben, amely már az 1.0-s verzióban elérhetőA Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb bétapatchje megérkezett az első új korai hozzáféréses karakterrel, két játékmóddal és rengeteg finomhangolássalPletyka: az Xbox és a Rockstar GTA 6-os megállapodása a jelek szerint túlmutat a felhőnA pletykák szerint fejlesztési gondokkal küzd a Marvel 1943: Rise of Hydra, és egygombos játékmenetet kínálhatMonster Hunter Outlanders tesztGlorious GMMK Eternal teszt
Játékhír 2 perc olvasás

Miért jönnek előbb konzolra a Rockstar játékok, mint PC-re?

Miért jönnek előbb konzolra a Rockstar játékok, mint PC-re?

Felfedezd, miért jelennek meg a Rockstar játékok előbb konzolon, mint PC-n, és mit mond erről a Take Two vezérigazgatója!

Megosztás

Rockstar játékok előbb konzolon, aztán PC-n - Take-Two vezérigazgató magyarázata

A Take-Two más játékai jól fogynak PC-n, de a Rockstar hagyományosan előbb a konzolokat célozza meg. Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója kifejtette, miért nem tervezik a Grand Theft Auto 6 PC-s verziójának megjelenését november 19-én, a PS5 és Xbox Series X/S változatokkal egy időben.

A múlt héten Las Vegasban, az Interactive Innovation Conference-en adott interjúban Zelnicket a PC piac növekvő jelentőségéről kérdezték, különösen a Take-Two egyes sorozatainál. Elmondta, hogy amikor 2007-ben csatlakozott a Take-Two-hoz, az NBA 2K sorozat eladásainak csak körülbelül 5%-a származott PC-ről, manapság azonban már egy nagy cím esetében a PC-s eladások akár 45-50%-ot is kitehetnek.

Amikor arról kérdezték, hogy miért nem jelenik meg a Grand Theft Auto 6 PC-n az első napon, Zelnick azt válaszolta, hogy a Rockstar mindig is a „magfogyasztók” kiszolgálására összpontosított először, mielőtt a PC-s portokkal foglalkoznának.

„A Rockstar mindig konzolon kezd, mert úgy gondolom, hogy egy ilyen megjelenés esetében az alapján ítélnek meg, hogy mennyire szolgálják ki a magfogyasztókat” - magyarázta. „Ha a magfogyasztókat nem szolgálják ki elsőként és legjobban, nem igazán érik el a többi fogyasztót.”

Arra a kérdésre, hogy a játéknak van-e konzol exkluzivitási időszaka a Sony-val kötött marketing megállapodások miatt, Zelnick hangsúlyozta, hogy nem erről van szó, hanem történelmileg a Rockstar mindig először konzolra jelentette meg játékait.

A Rockstar hagyománya szerint előbb konzolra adja ki játékait, majd később, gyakran évek múlva, PC-re is. A Grand Theft Auto 5 például először 2013 szeptemberében jelent meg PS3-ra és Xbox 360-ra, majd 2014 novemberében PS4-re és Xbox One-ra, de PC-re csak 2015 áprilisában érkezett meg.

Hasonlóan, a Grand Theft Auto 4 nyolc hónappal a konzolos megjelenés után jött PC-re, míg az LA Noire hat hónappal később. A Red Dead Redemption 2 konzolos és PC-s megjelenése között 13 hónap telt el.

A legnagyobb különbség azonban az eredeti Red Dead Redemption esetében volt, amely csak 2024 októberében jelent meg PC-re, majdnem 14 évvel azután, hogy először konzolra kiadták.