Magazin / Játékhírek

Most már végigjátszható a Dark Souls 2 drop-in, drop-out kooperatív móddal a saját seamless multiplayer modjának köszönhetően

Megjelent a Dark Souls 2: Scholar of the First Sin seamless co-op modjának alfa változata, így a játék most már megszakítás nélküli kooperatív módban is végigjátszható. Az új mod akár hatfős, végig szinkronban tartott közös kalandot is lehetővé tesz, bár még vannak ismert hibái.

Most már végigjátszható a Dark Souls 2 drop-in, drop-out kooperatív móddal a saját seamless multiplayer modjának köszönhetően

A Dark Souls 2: Scholar of the First Sin most már játszható seamless co-op módban is PC-n, a frissen kiadott alfa modnak köszönhetően. A megoldás akár hat játékosnak is engedi az együtt haladást az elejétől a végéig, de még vannak ismert szinkronhibák és egyéb problémák.

A népszerű, és mindig örömmel fogadott seamless co-op mod végre megérkezett a Dark Souls 2: Scholar of the First Sinhez is, a trilógia egyetlen részéhez, amely évekig nélkülözte ezt a lehetőséget. A mod készítője, Yui, aki a Dark Souls Remastered, a Dark Souls 3, az Elden Ring és az Armored Core seamless co-op módjaiért is felel, most visszatért, és kiadta a mod alfa változatát a nyilvánosságnak.

A Dark Souls 2 természetesen alapból is támogatja a kooperatív játékot. Viszont, ahogy a FromSoftware más játékainál is, a rendszer elég körülményes, és több korláttal jár, ami megnehezíti, hogy a játékosok megszakítás nélkül együtt játszhassanak a barátaikkal.

Yui modja ezt oldja meg, és lehetővé teszi, hogy a játékot barátokkal együtt - ebben az esetben akár még öt másik játékossal - egyetlen sessionben, az elejétől a végéig végig lehessen játszani. A mod rengeteg, a játékból adódó korlátozást került meg: eltünteti az előrehaladást blokkoló akadályokat, és minden játékos sessionjét szinkronban tartja.

A mod letölthető a NexusModsról vagy a GitHubról. Magától értetődik, hogy ez az alfa változat még tartalmazni fog néhány hibát, hiszen Yui épp tesztelésre és hibajavításra használja - vagyis ne számíts arra, hogy az élmény még teljesen olyan lesz, mint amit a többi modjától megszoktál.

Az egyik lehetséges probléma az ellenségek szinkronvesztése, ha egy játékos meghal, beleértve az olyan bossokat is, mint Velstadt vagy Sinh. Bizonyos interakciók, például az ajtók nyitása és zárása, vagy a tárgyak felvétele sem minden esetben maradnak szinkronban minden játékosnál.

Yui Patreon-bejegyzésében megtalálható a ismert hibák teljes listája, így érdemes ezt átnézni, mielőtt belevágsz. A jó hír viszont az, hogy már több patch is megjelent, szóval lehet, hogy nincs is olyan messze a mod végleges változata.

A magyar PC-s Dark Souls-rajongóknak ez azért különösen érdekes, mert végre sokkal kényelmesebben lehet végigmenni a játékon barátokkal, megszakítások nélkül.

Teljesen frissített Witcher 3: Wild Hunt Remastered gépigény érkezett, ray tracinggel és path tracinggel
Következő cikk

Teljesen frissített Witcher 3: Wild Hunt Remastered gépigény érkezett, ray tracinggel és path tracinggel

A CD Projekt közzétette a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered teljes PC-s gépigényét, beleértve a ray tracing és path tracing módokhoz szükséges konfigurációkat is. Emellett az is kiderült, hogy a játék Windows 10-en már nem lesz hivatalosan támogatva, és vissza lehet majd váltani a korábbi verziókra is.