Az Xbox mostantól minden Xbox Series X és Xbox One tulajdonosnak elérhetővé tette a lemezről digitálisra programját. A támogatott fizikai lemezek digitális licencet adnak, miközben az eredeti korong továbbra is működik, így a játékosok a fizikai és a digitális előnyeit is megkapják.
Az Xbox a múlt hónapban jelentette be az új lemezről digitálisra programját, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok a fizikai játéklemezek segítségével elérjék a digitális változatokat. Miután először az Xbox Insiderek számára tették elérhetővé, a rendszer most már minden Xbox-tulajdonos számára működik.
Ha egy támogatott Xbox Series X vagy Xbox One lemezt behelyezel a konzolba, a rendszer automatikusan egy digitális licencet rendel hozzá. Egyszerűbben fogalmazva: ha például megvan neked a Gears 5 fizikai példánya, a digitális verziót is feloldhatod, és letöltheted a könyvtáradba. A fizikai lemez ezután is ugyanúgy használható marad.
A program célja, hogy a játékosok a fizikai adathordozóikat úgy használhassák, hogy közben élvezhessék a digitális játékok előnyeit is, például a több platformon való hozzáférést, az Xbox Play Anywhere funkciót - amivel egy megvásárolt játék konzolon és PC-n is játszható -, valamint a Cloud Gaminget, amely novemberben óránkénti játékidő-korlátokat kap.
Your discs just got a digital upgrade today! 💿
Now, all players can experience the benefits of digital with most XBOX Series X and XBOX One physical discs: https://t.co/TuUdSr7Or8 pic.twitter.com/IVgrV2NY4v
Az Xbox Store pontosítja, hogyan kapcsolódnak a digitális licencek a hozzájuk tartozó lemezekhez, és ezt írja: „A lemezről digitálisra licenc a megfelelő játéklemezhez kapcsolódik. A megfelelő lemez birtoklása nélkül elveszítheted a lemezről digitálisra licencelés előnyeit. Például ha elveszíted, eladod, odaajándékozod, vagy bármilyen más okból már nem birtoklod a megfelelő lemezt, a hozzá kapcsolódó lemezről digitálisra licencek elérése korlátozottá válhat vagy megszűnhet.”
Az Xbox korábban a játékmegőrzés iránti elkötelezettsége példájaként beszélt a lemezről digitálisra programról, és augusztusban azt mondta: „Ahogy a technológia, az eszközök és az értékesítés folyamatosan változik, egyre fontosabb, hogy megőrizzük a játékosok tulajdonában lévő játékok elérését.” A kezdeményezés közben érkezik, miközben a PlayStation továbbra is bírálatok kereszttüzében áll a fizikai játéklemezek gyártásának 2028-as megszüntetésére vonatkozó tervei miatt.
Az Xbox körüli legutóbbi hírek között szerepel, hogy a vállalat további 268 alkalmazottat bocsátott el, miután az év elején már több mint 1500 embert elküldött, ezzel alaposan megnyirbálva a Halo Studios csapatát, és az új Halo játék fejlesztését az Activisionhöz helyezte át. Emellett a cég lett Hideo Kojima akció-kémjátékának, a Physintnek az új kiadója is, miután a PlayStation lemondott a projektről.
Ez a hír főleg azoknak érdekes Magyarországon, akik Xbox Series X vagy Xbox One lemezeket használnak, mert ugyanaz a fizikai példány digitális hozzáférést is adhat.