A Capcom a Monster Hunter Wilds eladásait a Monster Hunter World fölé akarja emelni, ezért folyamatos technikai javításokat, egy ingyenes PS5, Xbox Series és Steam demót, valamint az Ascendance kiegészítőt és árcsökkentést vet be. A játék még messze van a 30 milliós World-szinttől, de a kiadó szerint javulnak az eredmények.
A tavaly megjelent Monster Hunter Wilds továbbra is a Capcom egyik fő fókusza - derül ki a vállalat legfrissebb pénzügyi jelentéséből. A játék a folyamatos teljesítményproblémák és a késlekedő endgame miatt lassabban rajtolt, mint azt a kiadó szerette volna, és a Capcom számára nem lett óriási siker - még a 2021-es Monster Hunter Rise is megelőzte az eladásokban tavaly év végére.
A Capcom azonban ezt meg akarja változtatni. A legfrissebb befektetői jelentésben a vállalat azt írta, hogy közép- és hosszú távon a Monster Hunter Wilds összeladásait a Monster Hunter: World fölé szeretné emelni. Mivel a Capcom nemrég jelentette be, hogy a Monster Hunter: World világszerte átlépte a 30 milliós eladást, és ezzel a cég történetének legkelendőbb önálló játéka lett, a Wilds előtt hosszú és nehéz út áll. A 2018-as játék 2024-re egyébként 25 millió példányban fogyott, vagyis az elmúlt két évben 5 millió további eladás jöhetett össze. A World nagyon hosszú és erős kifutást produkált a Capcomnak.
De mit tervez a vállalat, hogy a Wilds felzárkózzon a World szintjére? Az első lépés a technikai javítások sora: a Capcom a jelentésben azt írta, hogy a Monster Hunter Wilds folyamatos technikai fejlesztései már az eladásokat is javították. A játékhoz már több nagyobb frissítés is megjelent, a base game úgynevezett utolsó frissítése pedig különösen fontos volt a teljesítményjavítások és az életminőséget javító módosítások miatt.
Talán ennek is köszönhető, hogy a Capcom tegnap kiadott egy ingyenes és meglehetősen bőkezű demót a Wildshez. A PS5-ön, Xbox Series konzolokon és Steamen elérhető próba az első három fejezetet engedi végigjátszani, a mentést pedig később át lehet vinni a teljes játékba, ha úgy döntesz, megveszed. Emellett a karakteralkotó rész is használható benne. Ez egy erős üzenet a Capcom részéről a leendő vásárlóknak: javítottunk a játékon, és már elég magabiztosak vagyunk ahhoz, hogy kipróbáld. Ha kíváncsi vagy rá vagy a hamarosan érkező Ascendance kiegészítőre, érdemes adni neki egy esélyt.
A kiegészítő a Capcom másik nagy eszköze, amivel a Wildst a World szintjére akarja emelni. A jelentés szerint a vállalat azt is látta, hogy reagált a közönség a készülő nagyszabású Monster Hunter Wilds: Ascendance bejelentésére, valamint a kapcsolódó árazási lépésekre. Mivel az Iceborne, vagyis a World kiegészítője az első hat hónapjában 5 millió eladást hozott, jól látszik, miért kap ekkora figyelmet ez a Wilds-expanzió is a Capcomnál. A mostani tartós árcsökkentéssel együtt, amellyel az alapjáték ára kb. 12.600 Ft-ra vagy kb. 14.900 Ft-ra csökkent, egyértelmű, hogy a Capcom minden tőle telhetőt megtesz azért, hogy a játék vonzóbb legyen.
„Továbbra is javítjuk a játék technikai teljesítményét, miközben azt célozzuk, hogy közép- és hosszú távon a Monster Hunter Wilds összeladásai meghaladják a Monster Hunter: Worldét” - zárta a Capcom. De vajon elég lesz ez? A 30 millió példány önmagában is hatalmas szám, és az utolsó frissítésünk szerint a játék 2026 elején nagyjából 11 millió eladott példánynál tartott. Még így is hosszú út áll előtte.
A Monster Hunter Wilds azoknak lehet érdekes Magyarországon is, akik PS5-ön, Xbox Seriesen vagy Steamen vadásznának egy látványos akció-RPG-re, és kíváncsiak, hogyan próbálja a Capcom helyrehozni a rajtot.