Friss
Október 31-én PC-re érkezik az Operative Division, a magyar fejlesztésű RTS–TPS hibridPhantom Blade Zero tesztMeglepő 10. évfordulós frissítést kap ezen a héten a Dragon Ball Xenoverse 2A Valve fejlesztője egy panelbeszélgetésen megerősítette az „HLX”-etKiszivárgott a Mass Effect 5 történetének néhány részleteA Steam Personal Calendar eddig is tesztben volt, mostantól viszont teljes értékű funkcióként működikA Mass Effect 5 állítólag 600 évvel az eredeti trilógia után játszódott volna, és „Hitman-szerű” szabadságot kapott volnaFelejtsd el az Apple Magic Mouse-t - ezt az ergonomikus egeret macOS-szerű gesztusvezérléssel teszteltem, és nagyon meggyőző
Játékhír 2 perc olvasás

Arise Dark Lord: egy sötét fantasy akció-RTS, ahol élőholt sereggel irtanád ki az emberiséget

Arise Dark Lord: egy sötét fantasy akció-RTS, ahol élőholt sereggel irtanád ki az emberiséget

Az Arise Dark Lord egy sötét fantasy akció-RTS hibrid, ahol élőholt sereget vezetsz, erődítményeket építesz és az emberiség ellen harcolsz. A prototípus már kipróbálható, a teljes játék viszont csak 2027-ben várható.

Megosztás

Az Arise Dark Lord egy akcióval kevert valós idejű stratégia, tower defence és bázisépítős játék, amelyben egy sötét úrként élőholt sereget vezetsz az emberiség ellen. A prototípus már elérhető itch.io-n, a teljes megjelenés viszont csak 2027-ben várható.

Mit akarunk? Azt, hogy videojátékokban lehessünk gonoszak! Hogyan akarjuk? Úgy, hogy mechanikailag is izgalmas legyen! Legalábbis én ezt remélem az Arise Dark Lordtól, mert elsőre úgy fest, mint egy Frankenstein-szerű keverék akcióból, valós idejű stratégiából, tower defence-ből és bázisépítésből, amelyben egy gonosz uralkodóként egy aljas sereget vezetsz, és az összes ember halálára törsz.

Ez azért elég intenzív, úgyhogy nézzük is szét részletesebben. Közvetlenül te irányítod a Dark Lordot, egy enyhén sablonos, nagydarab főgonoszt. Szabadon mozoghatsz vele, miközben élőholtakat támasztasz fel, hogy helyetted végezzék a gonosz munkát, és az egereddel csoportokat küldhetsz ezekből a vámpír-szerű lényekből az ellenségeidre. Idővel látszólag ereklyéket is gyűjthetsz, amelyek fejlesztik a varázslataidat, és azt a képességet adják, hogy feltámaszd az elbukott ellenfeleket, majd a saját seregbe állítsd őket.

A játék nagy része egy világképen játszódik, amely nagyon találóan az olyan illusztrált térképek hangulatát idézi, mint a Gyűrűk Ura és más hasonló fantasy világok. Itt találod a saját Barad-dûr-szerű erődtorony-félédet, ahol Szauron szeme is megpihenhetne, és ezt meg is kell védened tornyokkal, barikádokkal és átkozott csapdákkal. Ezzel szemben te is betörhetsz az ellenség hazájába, és rájuk hozhatod a pusztulást, ha elég stratégiai döntéseket hozol.

Erre a részre egyelőre kevesebb részlet derült ki, de úgy tűnik, valamiféle nyersanyag-gazdálkodás is lesz a játékban, feltehetően a saját élőholt seregeden keresztül. A Dark Lord csak nem végezne kétkezi munkát, ugye? Az ilyesmi pedig valószínűleg az építhető létesítményekre is hatással lesz. Összességében elég ötletes megközelítésnek tűnik az RTS műfajhoz. Hogy jó lesz-e, azt a kipróbálható prototípus alapján el lehet dönteni az itch.io-n, de a teljes változat csak valamikor 2027-ben érkezik.

Ha érdekel a játék, a Steam segítségével addig is követheted a további fejleményeket.

Az Arise Dark Lord főleg azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik az RTS-eket, a tower defence-et és a sötét fantasy hangulatot, és a prototípust már most is ki tudják próbálni itch.io-n.