Magazin / Játékhírek

„Nem hiszem, hogy telibe találtuk”: Jelentős változások jönnek az Arc Raiders képességfájában

„Nem hiszem, hogy telibe találtuk”: Jelentős változások jönnek az Arc Raiders képességfájában. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

„Nem hiszem, hogy telibe találtuk”: Jelentős változások jönnek az Arc Raiders képességfájában

Virgil Watkins szerint a PvP és PvE egyensúlyozása miatt néhány képesség nem tölti be a célját

Az Arc Raiders hamarosan „jelentős változásokon” megy keresztül a képességfa terén, mondta a játék tervezési igazgatója. A Game Maker’s Notebook podcast interjújában Virgil Watkins-t megkérdezték a játék képességfájáról és arról, hogyan lépte túl a megszokott szintet más játékokhoz képest.

Watkins elmondta, hogy a jelenlegi képességfa nem tökéletes, mivel néhány képesség fontosabb, mint mások. „Ez egy nehéz probléma számunkra, és nem hiszem, hogy telibe találtuk,” válaszolta. „Határozottan vannak olyan képességek, amelyek, ahogy láttuk, hogyan játszanak a játékosok – mivel természetesen a saját szándékaink vagy elméleteink szerint működünk, hogy hogyan vonják be a játékosok a játékba, valamint néhány döntésünk óta a rendszerek változása vagy a fejlődési ívek változása miatt – határozottan vannak képességek, amelyek nem töltik be a céljukat.”

Watkins azt javasolta, hogy ennek részben az az oka, hogy néhány képesség inkább a PvP játékosok számára hasznos, míg mások a PvE-hez jobbak, így azok a játékosok, akik egyik irányra koncentrálnak, hátrányba kerülhetnek a másikban. Ennek megfelelően változtatásokat terveznek, hogy ezt a jövőben kezeljék.

„Sok gondolat ment bele… amikor csak lehet, nem szeretem azokat a dolgokat, amelyek csak apró statisztikai változások, de van céljuk, szemben azzal, hogy ‘ó, most van egy teljesen új képességem, vagy megtehetem ezt a dolgot, amit eddig nem tudtam’, és ez trükkös helyzet számunkra, mert van PvE, ami könnyebben kiegyensúlyozható, és van PvP, ami nem,” magyarázta.

„Tehát ez a helyzet lett, hogy ‘tényleg azt akarjuk, hogy valaki, aki ebbe a képességfa ágba fektet, nyilvánvalóan képesebb legyen, mert ezeket választotta, meg fogja verni azt, aki a piros fát választotta?”

„Tehát ez egy trükkös probléma, és elég jelentős változtatásokat vizsgálunk meg, hogy jobban szolgálja a ma létező játékot és a jövőben létező játékot.”

Watkins azt is elmondta, hogy szeretné, ha a képességfa megkönnyítené a játékosok számára, hogy karakterük képességeit olyan módon fejlesszék, ami jobban segíti a saját játékstílusuk meghatározását. „Tud-e a képességfa, kompozíciójával, párosítva olyan dolgokkal, mint az augmentek és a fegyverek preferenciája, valamint az általad választott kütyük és gránátok, segíteni abban, hogy mindezek összejöjjenek egy játékstílus kialakításában számodra?” kérdezte. „Szóval akarok-e lenni a lopakodó fosztogató vagy az a fickó, aki szuper agilis és manőverezik?”

„Úgy gondolom, hogy elég jól haladtunk ezen ambíció felé, de azt hiszem, ezen a ponton még többet kell tennünk, hogy a játékosok úgy érezzék, igazán kerekített ki egy sor választási lehetőséget, amelyek saját játékstílus-választássá alakulnak.”

Februárban a Nexon [46 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/nexon/”>Nexon részletezte néhány elképesztő eladási adatot az Arc Raiders [20 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/arc-raiders/”>Arc Raiders kapcsán, amely „jelentősen meghaladta” a várakozásokat. A harmadik személyű extraction shooter játék 2025. október 30-án jelent meg, és gyorsan nagy számú egyidejű játékost vonzott a Steamen, több mint 14 millió példányt adtak el kicsivel több mint három hónap alatt.

Legalább egy jó dolog kisült a Destiny 2 lejtmenetéből: paradicsomokkal dobálhatod az ex-Bungie-vezér Pete Parsons autógyűjteményét ebben a rajongói boss csatában
Következő cikk

Legalább egy jó dolog kisült a Destiny 2 lejtmenetéből: paradicsomokkal dobálhatod az ex-Bungie-vezér Pete Parsons autógyűjteményét ebben a rajongói boss csatában

A Destiny 2 leállása és a bungie-s elbocsátások után a rajongók egy böngészős boss fighttal álltak bosszút Pete Parsons volt vezérigazgatón. A játékban paradicsomokkal kell szétlőni a klasszikus autókból álló gyűjteményét.