A Frictional Ontos című új sci-fi horrora jövőre jelenik meg, és a friss 10 perces videó alapján inkább nyugtalanító, történetközpontú fejtörő lesz, mint hagyományos ijesztgetős játék. A holdbéli helyszín és a beszélő patkányfal különösen emlékezetes, a látottak alapján pedig az első benyomás kifejezetten jó.
Amikor az Amnesia: The Dark Descent és a Soma fejlesztői, a Frictional bejelentették az Ontos című filozofikus horrort, amely egy holdbéli őrült tudományos hotelben játszódik, az internetet alaposan felkavarta a patkányokból összerakott AI-szerver jelenléte. Nekem több kérdésem is van a Frictionalhoz ezzel a beszélő patkányfallal kapcsolatban, a verhetetlen művészeti és technológiai újságírói pályafutásom alapján.
Először is, tud-e a patkányfal Doomot futtatni - vagy játszani vele? Ha igen, akkor a Crysis is menne? Tud PDF-eket összefoglalni nekem, és ha igen, akkor segítene kijátszani bármilyen elméleti, egymillió dolláros earn-out bónuszt is, amivel esetleg elméletben tartoznék valamelyik elméleti óceános túlélőjáték fejlesztőinek? Jó választás-e a patkányfal a költségtudatos játékosoknak, vagy a Microdentsoft és a Nvermindia már kisajátította a globális patkánykészletet, és az egekbe lökte az árakat? Beszélő patkányfalnak még mindig „patkánycsapat” a helyes gyűjtőneve, vagy a hálózatba kötött intelligencia miatt új kifejezést kellene kitalálnunk? Van-e mögötte bármilyen utalás a való életben végzett állatkísérletekre, vagy teljesen a bolondos-furcsa zónában járunk? Lehet, hogy én egész idő alatt titokban egy beszélő patkányfal voltam?
A Frictional új, nagyjából 10 perces, enyhén szerkesztett Ontos-videója nem ad konkrét választ egyik kérdésemre sem. Arra viszont igen, hogy közelebb vigyen a másik, nagyobb kérdésem megválaszolásához: jó lesz-e az Ontos? A jelenlegi ítélet: igen. Ha rányomsz a lejátszásra, enyhe spoilerekre számíts.
A Frictional inkább hátborzongató, fejtörőre építő játékélményként írja le az Ontost, nem pedig egy olyan horrorjátéként, ami csak szörnyekből és magas pulzusból áll - és ez a videóban is teljesen átjön. Van benne egy rövid, közvetlen fenyegetésre utaló pillanat egy forgó biztonsági kamera képében, amit egy kartondoboz elhajításával könnyedén meg lehet zavarni. Ezen túl a videó nagy része békés felfedezésből áll, ahol történetszálhoz köthető, és talán rejtvényekhez is kapcsolódó sci-fi kellékeket piszkálnak: e-mailekkel teli terminálokat, falra tűzött elrendezéseket és terveket mutató fehértáblákat, valamint vastag, villás diktafonokat, amelyek kb. alkar méretűek. Néhány nyílt utalást is látni a Frictional korábbi Somájára, főleg a klónokról és másolatokról szóló naplóbejegyzésekben.
A helyszín maga gyönyörű - ívelt, párnázott falak, színes csövek és élénk figyelmeztető táblák, karcos fém és fényes üveg. Persze nem egy kellemes hely. Felfedezés közben több apró, idegfeszítő részlet is akad, például egy „tilos a futás” tábla elhelyezése pont egy baljós, sötét terület bejáratánál. Ugyanilyen baljósak azok a papírlámpások is, amelyeket már a bejelentő előzetesekben is láttunk - nekem az Amnesia: A Machine for Pigs disznómaszkjai jutnak róluk eszembe.
Aztán jönnek a patkányok. Az egészet egyetlen példány kezdi: egy asztalon ficánkol, a fejéből kütyük állnak ki, körülötte pedig útmutatók vannak arról, hogyan kell ezeket helyesen behelyezni vagy eltávolítani. Nem sokkal később találkozol a beszélő patkányfallal, és arra kérnek, hogy hajts végre egy hasonló, hátborzongató újrahuzalozási műveletet. A sűrűn sorakozó patkányfarkak nyelvként rezegnek, miközben az entitás hozzád beszél.
Ha nem lenne elég egyértelmű, a helyzet többféleképpen is megoldható - erről a fejlesztők Steam egy kicsit többet is elárulnak. A játék jövőre jelenik meg, és már be is jelentettem az igényemet a tesztelésére a hagyományos RPS-választási szertartás szerint: „az nyer, akit először Edwinnek hívnak”.
Az Ontos a horror- és sci-fi játékok kedvelőinek lehet különösen érdekes, főleg PC-n várhatják majd azok, akik szeretik a hangulatos, fejtörősebb, történetközpontú játékokat.