Magazin / Játékhírek

Nem mondom, hogy a Bethesda direkt engem szívattat, de hamarosan jön a Fallout 4 és a Skyrim frissítése, pont amikor először hosszú idő után ismét mókoltam a Skyrimot

A Bethesda hamarosan frissíti a Fallout 4-et és a Skyrimot, ezért a modokat használó játékosoknak érdemes előre elmenteniük a betöltési sorrendet. A Fallout 4 patch augusztus 18-án jön, a Skyrim update pedig később érkezik.

Nem mondom, hogy a Bethesda direkt engem szívattat, de hamarosan jön a Fallout 4 és a Skyrim frissítése, pont amikor először hosszú idő után ismét mókoltam a Skyrimot

A Bethesda augusztus 18-án Fallout 4 frissítést ad ki, amely a Creations-rendszert érinti, a Skyrim update pedig később érkezik. A modolt játékosoknak érdemes előre elmenteniük a betöltési sorrendet, mert a script extenderre épülő modok és néhány nagyobb átalakítás ideiglenesen nem működhetnek.

Rendben, már csak pár helyszíni átdolgozás, és kész is vagyunk. Összeraktam egy friss Skyrim betöltési sorrendet, hogy hosszú idő után először ismét belekóstoljak Tamrielbe modokkal, leszámítva, amikor néha csak egy-egy cikkhez szedek ki képeket. Na, végre lazíthatnék és beleölhetnék még 50 órát - várjunk csak. Jön a Fallout 4 és a Skyrim frissítése, állítja a Bethesda? Hát, persze, hogy most történik ez, nem?

Augusztus 14-én este, ráadásul pénteken, két bejelentés is érkezett. A brit kormány az egész ország telefonjain figyelmeztetett mindenkit, hogy ne csináljon butaságot, és ne okozzon erdőtüzet. Nem sokkal később a Bethesda is kiadta a maga riasztását. Jönnek a Fallout 4 és a Skyrim patchek, érdemes átnézni a betöltési sorrendet. "A fenébe" - mondtam, miközben félretettem az ágacskákat, amelyekkel egy nagy máglyát építettem sűrű bokrok közelében.

Elsőként a Fallout 4 frissítése érkezik, augusztus 18-án, és a közlemény szerint "általános Creations-fejlesztésekre" fókuszál. A Skyrim frissítéséről egyelőre csak annyit tudni, hogy hamarosan jön, a Bethesda pedig azt ígéri, hogy később több részletet is elárul, ha véglegesítette a pontos információkat. "Elővigyázatosságból arra kérjük a játékosokat, hogy a frissítések előtt jelentkezzenek be a mentésükbe, ha ezt már egy ideje nem tették meg, vagy kézzel mentsék el a betöltési sorrendjüket" - írta a stúdió. "Miután a betöltési sorrend el lett mentve, a frissítés élesedésekor egyszerre újra le tudjátok tölteni az egész Creations-listát."

Augusztus 18-án, kedden érkezik a Fallout 4 frissítése, amely az általános Creations-fejlesztésekre összpontosít.

Elővigyázatosságból arra kérjük a játékosokat, hogy a frissítések előtt jelentkezzenek be a mentésükbe, ha ezt már egy ideje nem tették meg, vagy kézzel mentsék el a betöltési sorrendjüket. Miután a betöltési sorrend el lett mentve, a frissítés élesedésekor egyszerre újra le tudjátok tölteni az egész Creations-listát. pic.twitter.com/RpZtkHEKqk

Sokaknak erről rögtön a Fallout 4 évfordulós frissítése, illetve az jut majd eszébe, milyen galibát okozott a next-gen update közvetlenül azelőtt, hogy megérkezett volna a hatalmas Fallout: London mod.

Bízni lehet benne - és ezt úgy mondom, hogy teljesen készen állok rá, hogy ez most mellélövés legyen -, hogy ezúttal közel sem lesz ekkora probléma. Ezek a Creationsre fókuszáló frissítések elég kicsinek tűnnek, és ahogy a veterán Fallout 4 modder, Thomas 'Otellino' Mitchell gyorsan rámutatott az épphogy még Twitternek nevezhető felületen, valószínűleg azok a modok szorulnak majd frissítésre, amelyek script extenderre támaszkodnak. Ez így is fejfájást okozhat, mert ide tartoznak például az új animációkat és felületi átalakításokat hozó modok is, köztük az olyan alapdarabok, mint a SkyUI.

Az ilyen modok által használt script extenderek viszont általában elég gyorsan frissülnek az új játékverzió megjelenése után, így a játékosoknak többnyire csak arra kell várniuk, hogy maguk a konkrét modok is megkapják a frissítést. Ez sem szokott túl sokáig tartani, attól függően, mikor jut idő a modkészítőknek, hacsak nem egy olyan modról van szó - általában egy régebbiről -, amelyet a készítője már magára hagyott. Ilyenkor lehet, hogy az adott mod nélkül kell tovább játszanod.

Természetesen az is megoldás, ha megakadályozod, hogy a játék automatikusan a legújabb verzióra frissüljön. A Fallout 4 körüli sok frissítés miatt ehhez könnyű találni útmutatókat, például ezt a Nexus Mods oldalán. Én személy szerint csak békén hagyom a Skyrimot néhány napig a frissítés után, aztán visszanézek, és megnézem, melyik modom frissült már.

Ha közben épp részt veszel a Microsoft tulajdonában lévő játékok elleni bojkottban, akkor ettől az egésztől nem kell tartanod.

A magyar Fallout 4 és Skyrim játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a modolt PC-s mentéseket és a betöltési sorrendet is érintheti, így aki ezekkel játszik, annak különösen hasznos lehet előre készülni.

Mortal Shell 2 teszt: monumentális heavy metal folytatás, mintha egy 90-es évekbeli PC-játék szelleme kelt volna életre
Következő cikk

Mortal Shell 2 teszt: monumentális heavy metal folytatás, mintha egy 90-es évekbeli PC-játék szelleme kelt volna életre

A Mortal Shell 2 egy saját hangú, brutális, mégis rugalmas Soulslike, amely a régi PC-s akció-RPG-k hangulatát keveri modern hozzáférhetőséggel. Erős pályadizájn, nyolc Shell, több nehézségi opció és sok humor emeli ki, bár néhány bug és visszarohanás még akad.