Friss
Október 31-én PC-re érkezik az Operative Division, a magyar fejlesztésű RTS–TPS hibridPhantom Blade Zero tesztMeglepő 10. évfordulós frissítést kap ezen a héten a Dragon Ball Xenoverse 2A Valve fejlesztője egy panelbeszélgetésen megerősítette az „HLX”-etKiszivárgott a Mass Effect 5 történetének néhány részleteA Steam Personal Calendar eddig is tesztben volt, mostantól viszont teljes értékű funkcióként működikA Mass Effect 5 állítólag 600 évvel az eredeti trilógia után játszódott volna, és „Hitman-szerű” szabadságot kapott volnaFelejtsd el az Apple Magic Mouse-t - ezt az ergonomikus egeret macOS-szerű gesztusvezérléssel teszteltem, és nagyon meggyőző
Játékhír Stratégia 5 perc olvasás

Október 31-én PC-re érkezik az Operative Division, a magyar fejlesztésű RTS–TPS hibrid

Az Operative Division csatája felülnézetből: harcjárművek ütköznek meg egy sivatagi bázis tornya körül, több helyen robbanások lobbannak fel

Az egyszemélyes magyar fejlesztésű Operative Division 2026. október 31-én jelenik meg PC-re. Két frakció, 42 küldetés, közvetlen járműirányítás és véges lőszerre, üzemanyagra épülő utánpótlás vár, reklámok és mikrotranzakciók nélkül.

Megosztás

Az Operative Division, egy egyszemélyes magyar fejlesztésű RTS–TPS hibrid, 2026. október 31-én jelenik meg PC-re a Steamen. A 2025-ös androidos változatnál részletesebb kiadás két frakciót, 42 kampányküldetést, közvetlen járműirányítást és véges lőszerre, üzemanyagra épülő utánpótlást hoz, reklámok és mikrotranzakciók nélkül.

2026. október 31-én PC-re érkezik az Operative Division, az egyszemélyes fejlesztésben készülő, posztapokaliptikus RTS–TPS hibrid kibővített változata. A győzelem itt kevésbé a tűzerőn múlik, mint azon, hogy jókor hozod-e meg a jó döntést: hová állítod az osztagot, mivel lősz, és kitart-e addig az utánpótlás.

Itt nem a bázisod mérete dönt

A civilizáció romjain két frakció harcol egymással. Az E.P.C. technológiára épülő, gépesített seregének vastagabb a páncélja és nagyobb a tűzereje, cserébe lassabban halad. Az L.G.R. a gyorsaságra, a rugalmasságra és a különleges képességekre épít; van például hackeregysége, amely a saját oldalára állíthatja az ellenséges gépeket.

A bázisépítés és a gazdasági fölény felhalmozása háttérbe szorul. Az számít, hogyan használod a meglévő egységeidet, a terepet és a szűkös erőforrásokat: egy jól megválasztott célpont, egy fedezék mögé vezényelt osztag vagy egy jókor bevetett különleges képesség többet érhet a puszta túlerőnél.

Hétféle fegyvertípus van, és az egységek kiegészítik egymást: ami jól boldogul a gyalogság ellen, a páncélosokkal nem feltétlenül bír. A pajzsrendszer bizonyos lövedéktípusok ellen teljes védelmet ad, másokkal szemben viszont semmit sem ér. Az ellenséget tehát nem elég megtalálni, azt is tudnod kell, mivel érdemes rálőni.

Az Operative Division felülnézetből: harckocsik haladnak egy kiszáradt, repedezett sivatagi lejtőn, bal oldalt egy Barry nevű egység adatlapja tapasztalattal, lőszerrel, életerővel és páncélzattal

Stratégia felülnézetből, harc közvetlen közelről

A játék legérdekesebb ötlete, hogy a stratégiai nézetből átveheted a parancsnoki járművek közvetlen irányítását. Ilyenkor külső nézetből (TPS) vezeted őket, miközben a többi egységed továbbra is a parancsaidat követi. Ha a parancsnoki jármű megsemmisül, azonnal elveszíted a küldetést, ezért nem érdemes vakmerően az első sorba küldeni.

Közvetlen irányítással az ellenséges járművek egyes rendszereire is célozhatsz: kilőtt motorral a célpont mozgásképtelenné válik, a radarmodul nélkül megvakul, a lőszertároló eltalálása pedig akár fel is robbanthatja.

A küldetésekben szerzett tapasztalatból fejlesztheted a parancsnoki járműveket, többek között az életerejüket, a páncélzatukat, a sebességüket, a lőtávjukat és az újratöltési idejüket. A PC-s változatban az egységek saját profilt, nevet, képet és statisztikákat is kaphatnak, így látod, melyik katonád vagy járműved húzta ki a legtöbb csatát.

A lőszer elfogy. Az üzemanyag is.

Az egységek lőszere véges, a járműveknek üzemanyag kell. Ha a harcoló járművek túl messzire kerülnek a fegyvertelen ellátó egységektől, drasztikusan lelassulnak, így az utánpótlási vonalat ugyanúgy védened kell, mint a frontot.

A terep is számít. Az épületek és a tereptárgyak fedezéket adnak, a robbanó hordók és a megsemmisülő járművek viszont a közelükben álló egységekben is kárt tesznek. Jó időzítéssel, jól megválasztott útvonallal és a terep ismeretével egy-egy összecsapás kimenetele is megfordítható.

Nagyobb léptékben a szuperfegyverek döntenek. Mindkét frakciónak van saját, fejleszthető szuperfegyvere, egy rakétasiló elfoglalásával pedig nukleáris rakétát is indíthatsz. A becsapódás helyén sokáig sugárszennyezett terület marad, amely minden oda belépő egységet sebez, vagyis egy atomcsapással a saját későbbi útvonaladat is elzárhatod.

Porfelhőt húzó harcjárművek csapnak össze egy betontömbökkel tagolt sivatagi pályán, egy egység vörös lézersugarakkal lő három kijelölt járműre

Negyvenkét küldetés, két világnézet

A kampány a két frakcióval együtt 42 küldetésből áll, oldalanként 21-ből. Három nehézségi szint közül választhatsz, a küldetések nagy része pedig 40–50 perces, így van idő felmérni a helyzetet, beosztani az erőforrásokat és összehangolni a különböző szerepű egységeket.

Aki inkább csak harcolna, a bővített Skirmish-pályakínálatban teheti próbára magát. A napszakok menet közben változnak, és ez a látótávolságra is hatással van.

A pályák eldugott zugaiban emlékládák rejtőznek, ezekből rakható össze, hogyan omlott össze a világ, és miért áll szemben egymással a két frakció. Némelyikért le kell térned a fő útvonalról, akár veszélyesebb területekre is. A történet tíz nyelven, köztük magyarul is olvasható.

A háttérben egy régi sci-fi kérdés áll: hogyan tartható egyensúlyban a technológiai fejlődés és az emberi természet? Az E.P.C. a technológiában látja az emberiség megmentését, az L.G.R. a természetes fejlődésért és az emberi szellemért harcol, és ez a két felfogás a frakciók egységein és képességein is meglátszik.

Mit hoz a PC-s kiadás?

Az Operative Division 2025-ben jelent meg Androidra; a fejlesztő szerint a PC-s változat a játék eddigi legteljesebb kiadása. Részletesebb grafikát, 4K-felbontást, gazdagabb környezetet és látványosabb robbanásokat ígér. A járművek és az egységek mintázata a pályához igazodik: a sivatagban homokszínű, a havas pályákon behavazott.

Néhány újítás a taktikai irányítást teszi kényelmesebbé. A Slow Mode csata közben lelassítja az időt, így átláthatod a helyzetet, és pontosabban adhatod ki a parancsokat. A járőrútvonalak több ponton is áthaladhatnak, a kezelőfelület mérete és egyes elemei pedig külön-külön, akár játék közben is állíthatók.

A frakciók különleges légicsapást is kérhetnek: az E.P.C. szuperszonikus vadászbombázókat, az L.G.R. egy hatalmas léghajót küld. A frakciók kinézete választható, az új egységtípusok pedig a játékos tapasztalati szintjével együtt nyílnak meg.

A játék alatt saját zenét is hallgathatsz, ha támogatott formátumú fájlban van. A felhőmentésnek köszönhetően újratelepítés után sem kell elölről kezdened, a mentésmegosztással pedig egy teljes meccsállást átadhatsz egy másik játékosnak. Steam-eredmények is vannak, az irányítás egérre és billentyűzetre készült, a grafikai beállításokkal pedig a látvány és a sebesség között egyensúlyozhatsz. A gépigény szerény: a minimum egy GeForce GT 730 és 8 GB RAM.

Egy fejlesztő, 2021 óta

Az Operative Divisiont egyetlen független fejlesztő készíti 2021 óta. Egy ennyi műfajt ötvöző játékot egyedül összerakni komoly vállalás, hogy mennyire sikerült, azt persze a játékosok döntik el.

A játékban nincsenek reklámok és mikrotranzakciók, és internetkapcsolat sem kell hozzá, teljesen offline működik.

Az Operative Division azoknak szól, akik csata közben is szívesen mérlegelnek, fejlesztik az egységeiket, figyelnek az utánpótlásra, és élnek a közvetlen irányítás adta lehetőségekkel. Aki pörgős, gondolkodás nélküli akciót keres, annak kevésbé lesz való.

Október 31-én irány a frontvonal

A magyar fejlesztésű Operative Division 2026. október 31-én jelenik meg PC-re. Ha felkeltette az érdeklődésedet, már most felveheted a kívánságlistádra.

Kívánságlista: Steam · Hivatalos oldal: operativedivision.com

Az Operative Division offline, posztapokaliptikus RTS–TPS hibrid RPG-elemekkel. Androidra már elérhető, a PC-s változat 2026. október 31-én jelenik meg.

Gyakori kérdések

2026. október 31-én, a Steamen. Androidra 2025 óta elérhető.

Offline, posztapokaliptikus RTS–TPS hibrid RPG-elemekkel: felülnézetből irányítod a seregedet, a parancsnoki járműveket pedig külső nézetből közvetlenül is vezetheted.

42, frakciónként 21, három nehézségi szinttel. A küldetések nagy része 40–50 perces.

A történet szövegei tíz nyelven olvashatók, köztük magyarul.