Friss
A Nier: Automata legújabb patch-e valamiért 366 GB szabad helyet kérAz AI miatt a vártnál előbb érkezhet PC-re a GTA 6„Egyre élesebben érzem ezt a felelősséget”: a BioWare bezárása után az új Mass Effect 3 co-op remaster mod készítői az örökség továbbvitelére készülnekA Path of Exile 2 mégis idén kapja meg az 1.0-s verzióját, méghozzá decemberbenEzzel a trailerrel búcsúzom: hallgasd meg a Mass Effect 5 lehetséges zenéjét az eredeti trilógia egyik komponistájátólCounty of Fortune már korai hozzáférésben van: egy középkori városépítő, ahol nem elég egyetlen városEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Tech hír 1 perc olvasás

Pete Hines a Bethesda elhagyása mellett döntött az Xbox felvásárlása után

Pete Hines a Bethesda elhagyása mellett döntött az Xbox felvásárlása után

Pete Hines a Bethesda elhagyása mellett döntött az Xbox felvásárlása után. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Megosztás

Pete Hines elhagyta a Bethesdát: “Ez már nem az, amit szerettem”

Pete Hines, a Bethesda korábbi kiadási vezetője elárulta, miért döntött úgy, hogy otthagyja a céget. Szerinte az Elder Scrolls kiadója már nem az a hiteles és őszinte vállalat, amit korábban ismert.

Hines 2023-ban távozott a Bethesdától, 24 év után, nem sokkal a Starfield megjelenése után. Ez volt az első játék a Microsoft általi felvásárlás óta, mely 2021-ben történt meg 7,5 milliárd dolláros üzlet keretében.

Egy őszinte interjúban a Firezide Chat keretében Hines elmondta, már a Starfield megjelenése után el akarta hagyni a céget, és nem volt elégedett a Microsoft felvásárlása utáni irányvonallal.

“Nagyon nehéz volt elhagyni a csapatot, és nem látni őket rendszeresen” – mesélte Hines. “Ugyanakkor rájöttem, hogy nem tölthetem el az egész életem olyasmivel, ami nem nekem való. Mindenki másért csináltam, ami ott történt.”

Hozzátette: “Amikor láttam, hogy a cég sérül és szétesik, és őszintén szólva rosszul bánnak vele, nem akartam tovább nézni ezt.”

Hines elmondta, hogy a Starfield megjelenéséig akart maradni, de a sorozatos késések miatt hosszabb ideig kellett maradnia, mint tervezte. “Minden alkalommal, amikor Todd késleltette a Starfieldet, azt gondoltam, ott vagyok újabb nyolc hónapra” – mondta.

Bár konkrét panaszokat nem említett, a Microsoft FTC elleni jogi csatájában közzétett e-mailek arra utalnak, hogy Hines zavart volt amiatt, hogy a Call of Duty maradhatott PlayStation-ön, míg a Bethesda játékokat Xbox-exkluzívvá kellett tenni.

A Firezide interjúban Hines azt is elmondta: “Ez volt a legrosszabb része. Valóban rajongója voltam ennek a helynek, és tiszteltem az embereket, akikkel együtt dolgoztam, de aztán láttam, hogyan működnek a dolgok.”

“Még mindig úgy érzem, hogy a Bethesda már nem az a hiteles és őszinte vállalat, amit megismertem. És ennek nem kellene meglepetésként érnie senkit.”