A The Elder Scrolls: Morrowind most az OpenMW-DS moddal játszható AYN Thor Androidos kézikonzolon, második képernyős, Nintendo DS-szerű felülettel. A telepítés nem bonyolult, de fájlkezelési tudás és egy PC-s Morrowind példány kell hozzá. Közben egy külön Nintendo DS-port is fejlesztés alatt áll.
A The Elder Scrolls 6 még messze nincs kész, és könnyen lehet, hogy már unod, hogy újra és újra végigviszed a Skyrimet és az Obliviont különböző platformokon. De nincs ok aggodalomra, mert az Elder Scrolls-közösség most egy meglepő megoldást talált a Morrowind újrajátszására.
Az OpenMW-DS az OpenMW, vagyis az open source Morrowind-motor egy módosítása, amely lehetővé teszi a legelszántabb rajongóknak, hogy, ha megvan hozzá a tudásuk, újra kinyissák a Bethesda Game Studios hatalmas fantasy RPG-jét. Josh Daniels feltöltött egy nyilvános buildet, és Redditen be is mutatta a munkáját, miután a múlt héten megosztották az impozáns fejlesztést.
„Azért vettem egy Thor készüléket, mert szerettem volna útközben Morrowindet játszani, aztán elkezdtem dolgozni egy porton, hogy használni tudjam a második képernyőt” - magyarázta, hozzátéve, hogy ismét áldozatul esett a Bethesda RPG-k „moddolási átkának”, vagyis annak, hogy PC-n néha több idő megy el a mókolásra, mint magára a játékra. Az, hogy a játék tárgylistája és különféle menüi egy Nintendo DS-szerű második képernyőn futnak, elég menő megoldás.
Viszont ez nem a játék PC-s változata, még akkor sem, ha a munka nagy részét ott végezték. Az OpenMW Android-portjának köszönhetően működik, erre ugyanis szükség van, mivel az AYN Thor kézikonzol Androidon fut, és erre készült az egész megoldás. Azok szerint, akik már kipróbálták az OpenMW-DS-t, a telepítési folyamat - amit a megosztott oldalon egy útmutató is elmagyaráz - nem bonyolult, de az érdeklődőknek előbb tudniuk kell fájlokat mozgatni az AYN Thoron. Emellett egy hagyományos PC-s Morrowind példány is szükséges, mivel sem az OpenMW, sem ez a remek mod nem biztosítja ezt érthető okokból.
Közben egy másik felhasználó a r/Morrowinden egy valódi Nintendo DS-es Morrowind-port fejlesztéséről is beszámolt. Az ősi kétképernyős kézikonzol hardveres korlátait figyelembe véve ez egy merész vállalás a harmadik Elder Scrolls-részhez, és könnyen lehet, hogy soha nem is készül el teljesen, hiába láthatók a megosztott videóban a látványos kompromisszumok. A FirefighterTrick6476 néven ismert felhasználó azonban már hozzáadta azokat az „alapvető scriptfunkciókat, az UI-elemeket az inventoryhoz, a térképhez, a naplóhoz és a karakterstatisztikákhoz”, amelyek a második képernyőn működnek.
Az egész akkor érkezik, amikor még mindig várjuk a tavalyi Oblivion Remastered Nintendo Switch 2-es portját, és továbbra sincsenek valódi hírek a hatodik Elder Scrolls-ról. A Bethesda a nemrég bemutatott ütemterv alapján még évekig rendkívül elfoglalt lesz, de úgy tűnik, hogy a The Elder Scrolls és a Fallout közösségei mindig még ennél is pörgősebbek maradnak.
A magyar Elder Scrolls-rajongóknak azért érdekes, mert egy klasszikus RPG-t láthatnak szokatlan kézikonzolos formában, főleg azoknak szólva, akik szeretik a moddolt, kísérletező megoldásokat.