Magazin / Játékhírek

Tedd meg a Baldur’s Gate 3-mal a filmes szentségtörést ezzel az igazi third-person kameramoddal

Egy új Baldur's Gate 3 mod valódi, váll fölötti third-person kamerát hoz a játékba, és meglepően természetes hatást kelt. A kamera, a látómező és a pozíció is részletesen állítható.

Tedd meg a Baldur’s Gate 3-mal a filmes szentségtörést ezzel az igazi third-person kameramoddal

Egy Relysia által készített Baldur’s Gate 3 mod PC-n valódi, váll fölötti third-person kamerát ad a játékhoz. A mod dinamikus FOV-ot, guggolási átmeneteket és részletes kameraállításokat kínál, és a látottak alapján meglepően természetesnek hat.

A videojátékok kamerái gyakran vitát kavarnak, főleg azért, mert egy rosszul megoldott kamera teljesen összezavarhat, sőt akár rosszullétet is okozhat. Ezek fontos szempontok, de jó lenne, ha nagyobb figyelmet kapnának azok a konkrét döntések is, amelyek egy-egy kameraállás és kameranézet mögött állnak, és az is, hogy bizonyos játékokat talán tényleg úgy kellene játszani, ahogy eredetileg megtervezték őket. Most viszont ezt az egészet félresöpöröm, és inkább egy Baldur's Gate 3-hoz készült, valódi third-person kameramodról mesélek.

Ez a mod, ahogy az ilyeneknél megszokott, a Nexus Mods oldalán található, és Relysia modder készítette. Pont azt tudja, amit a neve alapján várnál. „Valódi, váll fölötti third-person kameramod. A kamera szorosan a karakteredhez tapad, futás közben dinamikus látómezőt használ, sima leguggolási átmeneteket kínál, és teljes MCM-konfigurációt biztosít” - írja a mod oldala. Fontos azonban megjegyezni, hogy „játékmenet közben, például varázslat célzásánál, ugrásnál vagy vizsgálódásnál a kamera ideiglenesen visszavált a normál nézetre, majd a művelet végén automatikusan visszatér a váll fölötti módba”.

Az eredmény, amit a fenti videóban is megnézhetsz, meglepően természetesnek hat. Nem tűnik különösebben darabosnak, a kamera szépen követi a több karaktert is, és simán elhinném, ha azt mondanád, hogy a játék alapból is így néz ki. Hogy így kellene-e kinéznie, az már más kérdés - lásd a fenti gondolatokat -, de a moddolás vadnyugati világában bármi belefér. Ráadásul a kamera pozícióját is kedvedre állíthatod, ahogy a látómezőt, illetve azt is, mennyire tolódjon el álló vagy guggoló helyzetben. Több opció van benne, mint sok játékban, ezért ez mindenképp dicséretet érdemel.

Lehet, hogy ezt szívesen párosítanád néhány másik moddal is, amelyeket nemrég emeltek ki, például azzal, amelyik egy extra Astarion-véget ad hozzá, vagy azzal, amelyik alaposan átdolgozza Wyll társ küldetését. Sőt, ott van még a Path to Menzoberranzan nevű egyedi kampánymod is, amelyhez egyszer csak talán érkezik egy demó...

A Baldur's Gate 3 PC-s modjai a magyar játékosoknak is különösen érdekesek, mert egy ilyen kameramod teljesen új nézőpontból teheti kényelmesebbé az egyjátékos RPG-t.

Mit játszottunk mostanában - „Hű, nagyon jól szórakoztam 30 percet a Marvel Tokonban, mielőtt leállt a PSN”
Következő cikk

Mit játszottunk mostanában - „Hű, nagyon jól szórakoztam 30 percet a Marvel Tokonban, mielőtt leállt a PSN”

A heti játékos beszámolóban az Assassin's Creed Odyssey nosztalgiát és vegyes érzéseket hoz, a Flock Around madárfotózós kooperatív mókát kínál, a Marvel Tokon beta pedig a PSN leállása miatt félbeszakadt. Közben a Pokémon GO is újra beszippant egy régi játékost.