Az ArenaNet szerint a Guild Wars 3 megjelenéskor négy játszható fajt kínál majd, köztük az embereket, az asurákat és a kodánokat. A fejlesztők úgy készítik a játékot, hogy később további fajok is bekerülhessenek, bár az extrém testalkatú, különleges támogatást igénylő fajok technikai okokból nem biztos, hogy megvalósíthatók.
Egy új blogbejegyzés újra előtérbe hozta a beszélgetést a Guild Wars 3 játszható fajairól. A poszt érdekes részleteket oszt meg a megjelenéskor elérhető négy fajról, és arra is utal, hogy később további fajok is bekerülhetnek a játékba.
A „megközelítésünk a játszható fajokhoz a Guild Wars 3-ban” című bejegyzés rögtön azzal kezd, hogy a játék megjelenésekor négy faj lesz választható. Az emberek és az asurák már korábbi játékokban is játszhatók voltak, a kodánok pedig - vagyis a medveemberek - rajongói kedvencek, és most először a Guild Wars 3-ban is választhatók lesznek. A negyedik fajról viszont egyelőre nem árul el többet a fejlesztőcsapat.
Részletesebb információk a játszható fajokról már jövő héttől kezdenek majd érkezni, de talán a blogbejegyzés legérdekesebb része csak később jön. A „tervezés a jövőbeli rugalmasságra” című részben az ArenaNet egyenesen kimondja, hogy a játék úgy készül, hogy később új játszható fajokat is hozzá lehessen adni.
Elsőre ez nem tűnhet különösebben nagy dolognak, a Guild Wars-játékosoknak viszont rengeteg izgalmas lehetőséget nyit meg. A Guild Wars 2 - az ArenaNet népszerű MMO-ja - a megjelenése óta ugyanannál az öt fajnál maradt. Néhányuk, bár nem mindegyikük, akár vissza is térhet a Guild Wars 3-ban.
A charr például sokak kedvence. A Guild Wars 1 egyik fontos népe volt, a Guild Wars 2-ben pedig játszható fajként is megjelent, így a hiányukat a Guild Wars 3 előzetesében a közösség egy része különösen megérezte. Úgy tűnik, hogy ők visszatérhetnek, más fajokkal együtt, például talán a törpékkel is, ha minden jól alakul.
Úgy tűnik, az egyetlen korlát technikai jellegű. A blogbejegyzés így magyarázza:
„Az egyetlen kivétel egy olyan faj lehetne, amelynek extrém testalkata van, és amelyhez kiterjedt, egyedi támogatás kellene, amit nem lehetne a már megépített rendszereinkre alapozni. Például a játszható Elfeledettek, a négy karjukkal és kígyószerű testükkel, nem lennének megvalósíthatóak.”
A poszt ezután hangsúlyozza, hogy egyik játszható faj sem kap majd kézzelfogható játékmenetbeli előnyt a másikkal szemben, és kizárólag a játékos önkifejezését szolgálják majd.
Az ilyen bejegyzések kifejezetten kedveznek a rajongói találgatásoknak. A Guild Wars már olyan régóta velünk van, hogy az évek során rengeteg furcsa és csodálatos faj került be a világába. A Guild Wars 2: Heart of Thornsban például vannak járó, beszélő békaemberek, és egyszerűen remekek. Az ember csak találgatni tud, mit tartogat még a játék, vagy inkább azt, hogy mit tartogat az Orr - bocsánat.
A Guild Wars 3 híre a magyar MMO-rajongóknak is érdekes lehet, mert a játszható fajok és a későbbi bővítés sokat számít azoknak, akik szeretik a karakteralkotást és a fantasy világokat.