● ÉLŐ
FRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világábólFRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világából
Magazin / Játékhírek
Játékhír

Új indie stúdiót alapítottak a volt Mass Effect és Dragon Age fejlesztők

A volt BioWare fejlesztők új indie stúdiója, a Studio Reset megalapítása és fejlesztése: új játék, új csapat, új lehetőségek - PixelKripta

Új indie stúdiót alapítottak a volt Mass Effect és Dragon Age fejlesztők

Volt BioWare fejlesztők új stúdiója

Egy csapat volt BioWare fejlesztő Kanadában alapította meg saját indie stúdióját. A Studio Reset nevű kanadai indie stúdiót olyan fejlesztők hozták létre, akik korábban a BioWare, az Inflexion Games és a Timbre Games csapataiban dolgoztak.

A Game Developer értesülései szerint a Studio Reset jelenleg egy “neon-noir természetfeletti rejtélyjáték” fejlesztésén dolgozik, amely egy stilizált kanadai városképben játszódik.

Kaelin Lavallée kreatív igazgatóként, Francis Lacuna művészeti igazgatóként, és Kris Schoneberg tervezési igazgatóként tevékenykedik a stúdióban. Mindhárman dolgoztak már nagy nevű BioWare játékokon, mint például a Dragon Age: Origins, a Dragon Age: Inquisition, a Mass Effect és az Anthem.

A Studio Reset a Game Developerrel megosztott GYIK-ben kiemeli, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a fenntarthatóságra. „Olyan eredeti világokat szeretnénk létrehozni, amelyekre fókuszálunk, szándékkal és olyan csapattal, amely közel maradhat a munkához, a kreatív vízióhoz és azokhoz a játékosokhoz, akiknek készítjük,” mondta Lavallée.

Schoneberg hozzátette: „Azt szeretnénk, ha a játékosok megértenék, hogy a nézőpont is része a bizonyítékoknak. Az, hogy ki vizsgálja az ügyet, számít, mert minden nyomozó a saját szakértelmét, történetét, ösztöneit és vakfoltjait hozza magával.”

A Studio Reset weboldalán a csapat megosztotta, miért alapítottak saját stúdiót: „Hosszú időt töltöttünk együtt játékok készítésével. Az összes megjelent cím, a nehéz leckék, a működő és a nem működő döntések során mindig ugyanazokhoz a tulajdonságokhoz vonzódtunk egymásban. Ugyanazok az ösztönök. Ugyanaz a makacsság abban, ami fontos. Ugyanaz a hit, hogy azok az emberek, akikkel valamit készítesz, ugyanolyan fontosak, mint maga a dolog. Egy ponton ez már nem tűnt véletlennek, hanem inkább egy oknak. Így hát mindent, amit együtt építettünk és tanultunk, vettük, és elindítottuk a Resetet.”

EA megjósolta a 2026-os FIFA Világbajnokság győztesét, miután az előző négyet eltalálta
Következő cikk

EA megjósolta a 2026-os FIFA Világbajnokság győztesét, miután az előző négyet eltalálta

Legutóbb az EA pontosan megjósolta, hogy Argentína nyeri a tornát.