Magazin / Játékhírek

Visszatér a The Necromancer's Tale alkotója: jön a The Lich Wars

A Psychic Software bejelentette a The Lich Wars című önálló előzményjátékot, amely a The Necromancer's Tale világát viszi tovább. A részben szinkronizált, elágazó történetű RPG egy alt-1700-as évekbeli muskétást állít a középpontba.

Visszatér a The Necromancer's Tale alkotója: jön a The Lich Wars

A Psychic Software bejelentette a The Lich Wars című önálló előzményjátékot, amely a The Necromancer's Tale világában játszódik. A részben szinkronizált, elágazó történetű RPG egy alt-1700-as évekbeli muskétást követ, de megjelenési dátumot még nem kaptunk.

A Psychic Software bejelentette a The Lich Wars című játékot, amely a nagyra értékelt The Necromancer's Tale önálló előzménye lesz. Legalábbis általam nagyra értékelt. Manapság elég széleskörű az ízlésem - a helyi Morrisons állandóan akciózza a 80 pennys bourbon cream kekszeket.

A The Necromancer's Tale-t főleg azért szerettem, mert egyetlen RPG-osztály narratív működésére épített fel egy teljes szerepjátékot: a játékosok minden fejezetben rituálékat hajtottak végre, hogy fejlesszék komor varázstudásukat, miközben kezelték a környékbeli városlakók gyanakvását. A saját kalandot választható prológusa is nagyon tetszett. A The Lich Wars ezt a prológust gyakorlatilag egy teljes játékká bontja ki.

Ez egy részben szinkronizált, elágazó, mesekönyvszerű élmény lesz, képességekkel és statokkal, alakuló kapcsolatokkal, valamint a karakterhalál lehetőségével - és valószínűleg az élőhaláléval is, ha túlságosan belemerülsz a sírmágia rejtelmeibe. Egy muskétás szerepébe kerülünk az alternatív 1700-as években, és a 30 éves karrierünk során két címadó lich háborún is átverekedjük magunkat, három fő úton haladva, miközben bőven jut hely a sima, nem-lich háborúknak is.

Így jellemzik a fejlesztők a történetet: "A The Lich Wars a technológiai szorongás, a féktelen haladás, a háború etikája és a sötét mágia által okozott pusztító lelki fertőzés korai romantikus és gótikus témáit vizsgálja. Ez az az időszak, amikor a józan gondolkodás és a babona, a tudomány és a mágia még épp egymásnak feszül. A világ sötét és veszélyes. Az udvari intrikák a fekete mágiával ütköznek, miközben az alkimiból kibontakozik a kémia."

A látványvilágban továbbra is visszaköszönnek a régi 3D-s világ elemei, például a térképek és a társasjátékos megoldások, de a hangsúly inkább a kézzel rajzolt illusztrációkon és a kibontakozó szövegrészeken lesz. "Rulsthen alternatív történelmi királyságának nagy részét bejárhatod, Velence közelében" - ígérik a fejlesztők. "Nyugat-Európán keresztül is utazhatsz, miközben a nagy északi háborúba és a spanyol örökösödési háborúba vonulsz." Hát, csak úgy záporoznak itt a háborúk. Nem lehetne inkább egyetlen nagy háborúnk - mondjuk egy világháborúnk?

Ez jóval takarékosabb produkciónak tűnik, mint a The Necromancer's Tale, de szerintem ez inkább előnyére válik: a 3D-s városban való ide-oda rohangálás volt az előző játék legkevésbé kedvelt részem, még úgy is, hogy a világ megírását nagyon élveztem. A Steam alatt további részletek találhatók. Egyelőre nincs megjelenési dátum.

A The Lich Wars a történetközpontú RPG-k és a gótikus hangulat kedvelőinek lehet izgalmas, különösen azoknak a magyar játékosoknak, akiket a The Necromancer's Tale világa már korábban megfogott.

Címkék
GYIK

Gyakori kérdések

Mi a The Lich Wars?
A The Lich Wars a The Necromancer's Tale önálló előzménye, amely elágazó történetű, részben szinkronizált RPG-ként készül.
Milyen szerepet kapunk a játékban?
A játékban egy muskétást alakítunk az alternatív 1700-as években, aki 30 éven át két lich háborún és más konfliktusokon is keresztülmegy.
Kik készítik a játékot?
A játékot a Psychic Software fejleszti.
Van már megjelenési dátuma?
Egyelőre nincs megjelenési dátuma.
A The Blood of Dawnwalker 1.1-es frissítése hoz egy megbocsátó nehézségi szintet, de az „irányfüggő állatsimogatást” nehezen fogom megbocsátani
Következő cikk

A The Blood of Dawnwalker 1.1-es frissítése hoz egy megbocsátó nehézségi szintet, de az „irányfüggő állatsimogatást” nehezen fogom megbocsátani

A The Blood of Dawnwalker 1.1-es frissítése könnyebb nehézségi szintet, javított mozgást, jobb teljesítményt és egy furcsa, irányfüggő állatsimogatós újdonságot hoz. A készítők jövő héten tervezik kiadni a patch-et.