● ÉLŐ
FRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világábólFRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világából
Magazin / Játékhírek
Játékhír

Zöld utat kapott az új Fallout fejlesztése, miközben a Microsoft az Xbox különálló egységgé alakítását fontolgatja

A Microsoft fontolgatja az Xbox különálló leányvállalattá alakítását, miközben az új Fallout és Elder Scrolls fejlesztése felgyorsul.

Zöld utat kapott az új Fallout fejlesztése, miközben a Microsoft az Xbox különálló egységgé alakítását fontolgatja

A Microsoft fontolgatja az Xbox különálló egységgé válását

A hírek szerint a Microsoft fontolgatja, hogy az Xbox-ot különálló leányvállalatként kezelje, és felgyorsítja az új Fallout és Elder Scrolls játékok fejlesztését.

A megbízható források szerint a Microsoft nem zárta ki a lehetőséget, hogy az Xbox játékrészlegét önálló leányvállalattá alakítsa, vagy akár közös vállalkozást hozzon létre más partnerekkel, miközben az Xbox új vezető, Asham Sharma alatt új irányt vesz.

Az Xbox különálló leányvállalattá alakítása elméletileg nagyobb önállóságot jelentene az anyavállalattól, lehetővé tenné saját költségvetések és stratégiák kialakítását, és esetleg könnyebbé tenné a jövőbeni eladást.

Jelenleg a Microsoft a LinkedIn-t és a GitHub-ot is teljesen önálló leányvállalatként működteti.

„A Microsoftnak nincsenek azonnal végrehajtandó átalakítási tervei, de ezek az opciók asztalon vannak” - mondták a források. „Nadella és Hood nem zárták ki, hogy az Xbox kapcsolatát a Microsofttal átalakítsák, ha ez sikeresebbé tenné az Xbox üzletágát.”

Ezen felül azt állítják, hogy a Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella és pénzügyi igazgatója, Amy Hood jóváhagyták Sharma tervét, hogy a következő pénzügyi évben, amely júliusban kezdődik, többet költenek a legfelsőbb kategóriás játékokra.

Különösen azt állítják, hogy az Xbox gyorsabban fog dolgozni a legnagyobb franchise-ainak új játékain, beleértve a Halo, Fallout és The Elder Scrolls sorozatokat, Sharma különösen az utóbbi kettőre összpontosítva.

A Bethesda Softworks több mint egy évtizede nem adott ki új fővonalbeli Fallout vagy Elder Scrolls játékot, ami valószínűleg frusztrálja az anyavállalatot, különösen a népszerű Fallout Amazon sorozat tükrében.

Az elmúlt hétvégén az Xbox játékokért felelős vezetője ritka frissítést adott a The Elder Scrolls 6-ról, majdnem pontosan nyolc évvel azután, hogy először bejelentették, azt állítva, hogy látta a futó játékot, és „lenyűgöző” volt.

A The Information jelentése egy rossz hírű hét után érkezik az Xbox számára, beleértve azt az állítást, hogy bezárhatják egyik játékstúdiójukat, amely része lehet a várhatóan jelentős leépítéseknek, amelyek a következő hónapban várhatóak.

Szerdán az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma jegyzetet tett közzé a személyzet számára, amelyben megosztott néhány „valóságot, amellyel szembe kell néznünk”, például hogy az éves bevételük közel fél milliárddal csökkent öt év alatt, a hardver költségei négyszeresére emelkedtek tavaly óta, és a stúdiórendszerük „túlterhelt”.

Az RGG Studio vezetője beszél Tupac vitatott szerepéről a Stranger Than Heaven-ben
Következő cikk

Az RGG Studio vezetője beszél Tupac vitatott szerepéről a Stranger Than Heaven-ben

A Stranger Than Heaven egyik legjobban várt játék, de Tupac szereplése vitákat váltott ki. Az RGG Studio vezetője elmagyarázza a döntés hátterét.