Magazin / Útmutatók

The Blood of Dawnwalker: erőszakkal megetesd Esmét, Coen anyját?

Az első igazi döntés a prológusban: megetesd erőszakkal Coen anyját? Elmondjuk, mi történik mindkét esetben, és miért nem számít hosszú távon.

The Blood of Dawnwalker: erőszakkal megetesd Esmét, Coen anyját?

Esme erőszakos megetetése a The Blood of Dawnwalker prológusának első döntése, és nincs hosszú távú hatása. Ha az „Alright. Let's try" opciót választod, Coen próbálja megetetni, Esme elüti a kanalat, és sírva fakad. Az „I won't feed her against her will" opciónál Pieter próbálkozik, ugyanezzel az eredménnyel, de Esme kevésbé zaklatott. Válaszd az utóbbit.

Coen anyjának erőszakos megetetése az egyik első döntés, amivel a The Blood of Dawnwalkerben találkozol, és ha olyan vagy, mint mi, eltűnődsz rajta, mekkora hatása lesz. A prológus épp csak elkezdődött, és ez az első igazi döntés. Itt van, mi történik mindkét választásnál, és melyiket javasoljuk.

Erőszakkal megetesd Coen anyját?

Egy Vrakhir-szörny tátott, agyaras szájjal hajol egy fogva tartott nő fölé a Vérmisén

Bár Esmének tényleg ennie kell (különben hogy termel elég szép vért az esti misére), az erőszakos etetés nem segít a helyzeten. Ha az „Alright. Let's try" opciót választod, Coen felveszi a kanalat, és megpróbálja megetetni Esmét, aki elüti a kanalat, és lényegében sírva fakad. Apád, Pieter nagyon megbánja, amit megpróbált.

Anca guggol egy faház mellett és Coenre néz, kezén vérnyomok

Ha az „I won't feed her against her will" opciót választod, apád próbálja megetetni, de Esme az ő kezéből is kiüti a kanalat. Ugyanaz az eredmény, de így legalább kevésbé tűnik zaklatottnak. A döntésnek nincs hosszú távú hatása, inkább csak bevezetés a játék döntésmechanikájába a későbbi, igazi döntések előtt.

Szóval igen: ha nem akarsz rosszul érezni magad, ne próbáld erőszakkal megetetni. Apád mindenképp megkér, hogy menj Ancához gyógynövényért, hogy anyád kibírja az esti Vérmisét.

GYIK

Gyakori kérdések

Van hosszú távú hatása Esme megetetésének?
Nincs. Ez inkább bevezetés a játék döntésmechanikájába a későbbi, komolyabb döntések előtt.
Melyik opciót válasszam?
Az „I won't feed her against her will" opciót. Ugyanaz az eredmény, de Esme kevésbé zaklatott tőle.
Élő világ, isteni elme vagy valami sokkal félelmetesebb: az Etre egy Control ihlette akciójáték, amely egy kozmikus agyat formál át
Következő cikk

Élő világ, isteni elme vagy valami sokkal félelmetesebb: az Etre egy Control ihlette akciójáték, amely egy kozmikus agyat formál át

Az Etre egy új, harmadik személyű akció-kalandjáték a Studio Lifeforms fejlesztésében, amelyben egy élő, kozmikus tudat belsejében kell keresgélni és harcolni. A játék a Control és a Metroid Prime hangulatát idézi, de megjelenési dátuma még nincs.