A Bungie bejelentette, hogy a Destiny 2 régi kampányai, helyszínei és rajtaütései közül több visszakerül az archívumból, miközben a Marathon fejlesztését is folytatják. A stúdió szerint a Destiny marad a jövőjük alapja, a Marathon pedig egy állandó PvE móddal és közösségi térrel bővülhet.
A Bungie nehéz éveken van túl, de a stúdió új vezetése nagy ígéretekkel állt elő. A Destiny 2-vel kezdik: a fejlesztők elkezdik visszahozni a játék korábbi kampányai és rajtaütései közül néhányat az archívumból, miközben a népszerű MMO-FPS hibrid jövőjét próbálják felépíteni. És bár a Marathon egyelőre nem vonzott elég játékost, a stúdió továbbra is dolgozik a extraction shooteren.
„A Bungie több mint 30 éve készít játékokat, és mindig szívesen láttuk az ezek köré szerveződő közösségeket. Az elmúlt években szem elől tévesztettük ezt, és ennek valódi következményei lettek. Elvesztettük a bizalmat, elvesztettünk rengeteg kiváló kollégát, és szem elől tévesztettük, mi legyen a legfontosabb: a játékosaink” - mondta a stúdióvezető, Poria Torkan és a termékekért felelős vezető, Josh Deane a mai online közleményben. A páros hozzátette, hogy a rajongók valószínűleg nem fogják azonnal elhinni „a mai szavainkat”, de ettől függetlenül lépéseket tesznek, hogy a Destiny és a Marathon helyzetén is javítsanak.
Ha kicsit visszatekintünk, idén korábban a Bungie legalább 290 alkalmazottat bocsátott el nem sokkal azután, hogy egy utolsó frissítéssel elköszönt a Destiny 2-től. A stúdió Marathon-rebootja sem volt elég népszerű ahhoz, hogy betöltse a Destiny hiányában keletkezett űrt. Akkoriban a jelentések szerint egyetlen Destinyhez kapcsolódó projekt sem állt aktív fejlesztés alatt, beleértve a Destiny 3-at is.
De ez most nem számít. „A Destiny a Bungie jövőjének alapja” - tette hozzá a stúdió. „További történeteket akarunk elmesélni, új világokat akarunk építeni, de ezt jól kell csinálnunk, és időt kell adnunk a csapatainknak, hogy méltó módon bánjanak ezzel a fantasztikus univerzummal. Mindez azt jelenti, hogy nem végeztünk a Destinyvel.”
A Bungie egyelőre nem mutatott be új játékot, de az első lépésként elkezdik visszahozni a Destiny 2 korábban lezárt kampányainak, helyszíneinek és rajtaütéseinek egy részét. Úgy tűnik, minden játékos hozzáférhet majd ezekhez az újból elérhető tartalmakhoz a következő hónapokban - a Bungie-nak még finomhangolnia kell a világítást, a harci összecsapásokat és más rendszereket is, hogy a „visszatérő tartalom megfeleljen a Destiny 2 mai stabilitási és játékmeneti elvárásainak”.
A Marathon kapcsán az ultrastílusos extraction shooter „nem érte el annyi játékost, mint reméltük, és azt is tudjuk, hogy a játéknak fejlődnie kell”. A Bungie vezetése szerint a stúdió továbbra is bővíteni akarja mindazt, ami már most is jó a Marathonnal kapcsolatban, de közben „túl is akarja lépni azokat a műfaji korlátokat, amelyeket ráhúztunk”. A korábban bejelentett, állandó PvE mód és a decemberben érkező közösségi tér valószínűleg segít majd abban, hogy a sci-fi lövölde szélesebb közönséget szólítson meg, ne csak azokat, akik kizárólag a feszült, minden kockázatot bevállaló összecsapásokat keresik.
A magyar Destiny 2- és Marathon-rajongóknak különösen érdekes hír, mert a Bungie régi tartalmak visszahozásával és a sci-fi lövölde bővítésével próbálja erősíteni a játékok jövőjét.
