A KO_OP 13 dolgozót bocsát el kevesebb mint két héttel a Young Suns megjelenése után, miután nem tudott új finanszírozást szerezni a következő projektekhez. A stúdió demokratikus, átlátható módon hozta meg a döntést, és azt ígéri, hogy ha később forráshoz jut, minél több érintettet visszavesz.
Ma ismét egy olyan hírről kell beszámolni, amely a videojáték-ipar elmúlt éveinek elbocsátásait mutatja meg. Ezúttal a GNOG és a Goodbye Volcano High fejlesztője, a KO_OP érintett. A stúdió közölte, hogy 13 munkatárstól válnak meg, ráadásul kevesebb mint két héttel a stúdió legújabb játéka, a Young Suns megjelenése után. A helyzetet egy olyan közleményben magyarázták el, amely jó példát mutat arra, hogy ilyenkor mi lenne a minimálisan elvárható hozzáállás.
„A KO_OP közel másfél évtizede készít játékokat, és a projektjeink finanszírozása főként kiadóktól és platformpartnerektől érkezett” - olvasható a közleményben. „Az elmúlt években azonban gyökeresen megváltozott a játékfinanszírozás helyzete, és az előző projektciklusokkal ellentétben ezúttal nem tudtunk új projektekhez forrást szerezni, miközben a jelenlegi vállalásainkon dolgoztunk.” Az ezt követő részek mutatják meg igazán, mennyire másképp is lehet kezelni az elbocsátásokat.
Fontos frissítés a KO_OP-tól.
[image or embed]
„Ahogy a cégünk minden működési döntésénél, ezt is demokratikusan hoztuk meg, és a stúdió túlélését tartottuk szem előtt, nem a profit maximalizálását. A tagjainkat rendszeresen tájékoztatjuk a pénzforgalmi helyzetünkről, és jó előre értesültek a közelgő hiányról. Ezt követően a tagság kijelölt egy csoportot, amely megtervezte, hogyan kezeljük ezt a helyzetet, majd jóváhagyta az ajánlásaikat. A csapatvezetők és a választott vezetőink is érintettek lesznek ezekben a leépítésekben. Úgy gondoljuk, hogy ez a szintű átláthatóság és elszámoltathatóság minden szervezetnél alapkövetelmény kellene legyen.”
Ez nyilvánvalóan sokkal együttérzőbb és józanabb megközelítés, mint amit általában látni szoktunk, a közlemény pedig arról is ír, milyen támogatást kapnak az elbocsátott fejlesztők. „Most az a célunk, hogy új játékötleteken és prototípusokon dolgozzunk, miközben továbbra is támogatjuk a Young Sunst” - áll a szövegben. „Ha a következő hónapokban sikerül forrást szereznünk, az a szándékunk, hogy a lehető legtöbb korábbi kollégánkat visszavegyük.” Vagyis ha valakiben felmerülne, hogy tiltakozásból nem veszi meg a játékot, épp az ellenkezője segítene érdemben az érintett fejlesztőknek.
Az egész helyzet persze messze nem ideális, sőt, kifejezetten frusztráló, különösen a jelenlegi finanszírozási gondokat nézve. Mégis azt mutatja, hogy még nehéz időkben is lehet valódi támogatást és biztonságot nyújtani. Remélhetőleg a következő években egyre több ilyet látunk majd az iparágban. Vagy hát azt is remélhetnénk, hogy egyszer véget ér a kapitalizmus, és a fejlesztők félelem nélkül készíthetik azt, amit szeretnének, anélkül hogy azon kellene aggódniuk, lesz-e mit tenniük az asztalra, de azt hiszem, az előbbi a reálisabb kívánság.
Szolidaritás az érintett fejlesztőkkel, mint mindig.
Ez a hír a magyar játékosoknak is érdekes, mert a Young Suns és a KO_OP korábbi játékai több platformos indie fejlesztésként mutatják meg, mennyire kiszolgáltatott a játékipar még a kedvelt stúdiók esetében is.