Magazin / Játékhírek

A Jagex azt szeretné, hogy a klasszikus brit point-and-click MMO, a RuneScape nagyobb legyen, mint a World of Warcraft

A Jagex vezérigazgatója szerint a RuneScape-családnak öt éven belül a világ legnagyobb MMO-jává kellene nőnie, vagyis meg kellene előznie a World of Warcraftot. A cég három, egymást kiegészítő RuneScape-játékkal célozná meg a többmilliós közönséget.

A Jagex azt szeretné, hogy a klasszikus brit point-and-click MMO, a RuneScape nagyobb legyen, mint a World of Warcraft

A Jagex szerint a RuneScape öt éven belül a világ legnagyobb MMO-ja lehetne, ami a World of Warcraft trónját jelentené. A cég három játékra - Old School RuneScape, RuneScape és RuneScape: Dragonwilds - épít, és a többmilliós közönségben gondolkodik.

A Jagex vezérigazgatója, Jon Bellamy szerint a RuneScape-nek az elkövetkező öt évben a világ legnagyobb MMO-jává kellene válnia. Ez, annak, aki nem követi a műfajt, azt jelentené, hogy letaszítja a trónról a World of Warcraftot.

A itt beszélve Bellamy a vállalat nagyra törő céljairól beszélt, és egy „pragmatikus” megközelítést is vázolt arról, hogyan érhetne oda a Jagex.

„Az az álmunk, hogy ne a második legnagyobb MMO-márka legyünk a világon, hanem az első” - mondta Bellamy. „Elég nagy a rés köztünk és az első helyezett között. De tudjuk, hogy ha jól csináljuk, előreléphetünk. Tudjuk, hogy nagyszerű dolgokra vagyunk képesek.”

Arra a kérdésre, hogyan gyorsulhatna ez az előrelépés, Bellamy azt mondta, hogy öt éven belül legalább három nagyon nagy, növekvő RuneScape-játékot szeretne, „összesen több millió fős közönséggel”. Szerinte ha ezt elérik, akkor „jól végezték a munkájukat”.

Ez a három játék az Old School RuneScape, a RuneScape és a RuneScape: Dragonwilds lenne - utóbbi a vállalat legfrissebb túlélő-craftolós újdonsága, amely még idén szeptemberben lép ki a korai hozzáférésből.

De mi a helyzet azzal, ha ez a közönség megoszlik a játékok között? Simán benne van, hogy ez a három cím egymás konkurenciája lesz.

Úgy tűnik, Bellamyt ez egyáltalán nem zavarja. „Nem aggódom, ha az eper fagyi többet fogy el, mint a csoki” - mondta. „Mi csak fagyit akarunk eladni.”

Arra is felhívta a figyelmet, hogy az Old School RuneScape-ben az átlagos napi játékmenet hossza valamivel öt óra alatt van, ami egy átlagosan 32 éves játékosbázistól nézve egyáltalán nem rossz.

„Kérdezd meg, mit csinálok a háttérben, miközben dolgozom: be vagyok lépve az Old Schoolba, épp horgászok. Ez sok emberre igaz. Valahol milliónyi Deloitte-tanácsadó ül úgy, hogy az egyik monitoron Excel van nyitva, a másikon pedig az Old School. Szerintem erre a valóságra kell tervezni, és mi pontosan ezt tesszük.”

A RuneScape több mint 25 éve jelent meg, és azóta is erősen tartja magát. Mivel a Jagex két point-and-click MMO-jának egyelőre nem látszik a vége, és még idén egy új vállalkozás is érkezik, ki tudja? Lehet, hogy egyszer tényleg eljön az a jövő, amikor a RuneScape fejére kerül a korona.

A RuneScape MMO-hírek a magyar játékosoknak is érdekesek lehetnek, mert a klasszikus online szerepjáték PC-n érhető el, és a műfaj rajongóinak továbbra is fontos cím.

Címkék
Következő cikk

A Darkest Dungeon első DLC-je évek után érkezik, miközben a sötét hangulatú RPG 10. születésnapját ünnepli

A Red Hook Studios visszatér az első Darkest Dungeonhöz, és a The Fire's Edge című DLC-vel két új hőst, az égés mechanikát és új Hamlet-negyedeket hoz a játékba.