Magazin / Játékhírek

A legendás Banjo-Kazooie zeneszerzője ma már egy kicsit reménykedőbb a folytatásban, de tudja, hogy már „kb. három cég” próbálkozását is visszautasították

Grant Kirkhope szerint ma már valamivel nagyobb az esélye egy új Banjo-Kazooie játéknak, bár a Rare és a Microsoft korábban több külsős próbálkozást is visszautasított. A zeneszerző azért nem zárja ki, hogy egyszer tényleg elkészülhet a Banjo-Threeie.

A legendás Banjo-Kazooie zeneszerzője ma már egy kicsit reménykedőbb a folytatásban, de tudja, hogy már „kb. három cég” próbálkozását is visszautasították

Grant Kirkhope szerint ma már valamivel nagyobb az esélye egy új Banjo-Kazooie résznek, mint korábban, de a Rare és a Microsoft állítólag már több külsős fejlesztői próbálkozást is visszautasított. A zeneszerző azért nyitott lenne a Banjo-Threeie munkálataira, ha egyszer zöld utat kapna.

Grant Kirkhope - a Donkey Kong Rap és a Banjo-Kazooie-játékok ikonikus zeneszerzője - most már valamivel esélyesebbnek tart egy esetleges Banjo-Threeie-t.

Banjo-Kazooie utolsó hagyományos platformer része majdnem három évtizede jelent meg az N64-re, a Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts óta pedig már közel 20 év telt el az Xbox 360-on, de egy új kaland a madárral és a medvével sosem jöhet túl későn.

A FRVR-nek nyilatkozva Kirkhope elmondta, hogy korábban úgy érezte, „semmilyen esély nincs egy új Banjo-Kazooie-játékra”. Ez a véleménye mára egy „kis esélyre” változott, mert szerinte a Rare megújult vezetése nyitottabb lehetne arra, hogy egy külsős fejlesztő vigye el a hátán a harmadik részt.

„A Rare általában mindent visszautasít” - magyarázta a zeneszerző. „Tudok olyan emberekről, akik rajzfilmsorozatokat vittek eléjük, meg mindenféle ötletet, és ők egyszerűen mindent nemet mondanak.” Viszont azóta, hogy Craig Duncan, a stúdió korábbi vezetője távozott az Xbox Game Studios éléről, Kirkhope szerint a Rare „most egy kicsit más lehet” és „nyitottabb lehet a beszélgetésre”.

Mindezek ellenére a külsős fejlesztők ötletei állítólag nem jártak túl nagy sikerrel. „Tudok olyanról, hogy kb. három cég ténylegesen személyesen is felvetette a Microsoftnál vagy a Rarenél, hogy csinálnának még egy Banjo-Kazooie-játékot, és szerintem senkinek sem sikerült” - mondta Kirkhope.

A Rare a jelek szerint túlságosan elfoglalt ahhoz, hogy házon belül készítsen új Banjo-platformert, Kirkhope szerint pedig a mai Xbox talán „nyitottabb a beszélgetésre”, mivel a vállalat láthatóan most inkább a már bizonyított sorozatokra összpontosít. „Ki gondolta volna, hogy ez jó ötlet? Szóval talán van remény” - tette hozzá. Ha a Banjo-Threeie mégis megtenné a lehetetlent, és valóban valósággá válna, Kirkhope láthatóan szívesen csatlakozna a projekthez. „Számíthattok rám” - mondta.

Legalább egy fejlesztőről tudni lehet, amely kifejezetten lelkes volt a klasszikus széria visszahozása iránt: a Spyro A Realm Beyond fejlesztője, a Toys for Bob. Több mint egy évvel ezelőtt, egy YouTube-nek adott beszélgetésben Paul Yan, a stúdió társigazgatója arra utalt, hogy a csapatnak „nagyon sok móka” lehetne egy Banjo feltámasztásában, ahogyan ezt a Crash Bandicoot és a szerethető lila sárkány esetében is megtették.

A Banjo-Kazooie folytatás híre főleg az Xbox-tábor és a klasszikus platformjátékok rajongói számára érdekes, különösen azoknak, akik nosztalgiából vagy régi sorozatok felélesztése miatt figyelik a franchise sorsát.

A Blizzard bejelentette a World of Warcraft: Forevert, új zónákkal, raidekkel és 1000 új küldetéssel bővül a klasszikus WoW
Következő cikk

A Blizzard bejelentette a World of Warcraft: Forevert, új zónákkal, raidekkel és 1000 új küldetéssel bővül a klasszikus WoW

A Blizzard a World of Warcraft: Foreverrel újra a klasszikus WoW korszakához nyúl, miközben új zónákat, küldetéseket, kazamatákat és raideket ad hozzá. A béta szeptember 17-én indul, a megjelenés november 4-én esedékes.