Magazin / Játékhírek

A Kingdom Hearts majdnem elindította a Disney saját Super Smash Bros.-szerű játékát, állítja egy volt fejlesztő

A Kingdom Hearts sikere után a Disney rövid időre egy Super Smash Bros.-szerű crossover verekedős játékon is dolgozott, de a projekt végül nem jutott túl a prototípusokon. A cég később más crossover ötletekkel aratott sikert, miközben a Kingdom Hearts sorozat is folytatódik.

A Kingdom Hearts majdnem elindította a Disney saját Super Smash Bros.-szerű játékát, állítja egy volt fejlesztő

A Kingdom Hearts sikere után a Disney rövid időre egy Super Smash Bros.-szerű crossover verekedős játékot is fejlesztett Disney's Action Figure Face Off címen, de a projekt csak prototípusig jutott. A Kingdom Hearts 4 később érkezik, és egy Disney Plus anime sorozat is készül.

A Kingdom Hearts, amely összeterelte a Disney legjobb figuráit, és közben elég nagy sikert is aratott, állítólag arra ösztönözte a stúdiót, hogy rövid időre elkezdjen dolgozni egy Super Smash Bros.-szerű crossover verekedős játékon.

Erről Ken Christiansen, a Disney Interactive egykori koncepcióművésze beszélt, aki az első Kingdom Hearts játékban is közreműködött. A Time Extensionnek adott interjúban a fejlesztő arról mesélt, hogy a Kingdom Hearts világokon átívelő őrülete egy teljesen új univerzumot nyitott meg a Disney szemében a crossover projektekhez.

Az eredeti Kingdom Hearts fejlesztése állítólag nem volt egyszerű, mert a Disney nagyon vonakodott attól az ötlettől, hogy az Oroszlánkirály világa összefonódjon a Kis hableány világával - idézte fel Christiansen.

A Disney állítólag egyszerűen nem tudta feldolgozni, hogy a legsikeresebb karakterei folyton egymásba botlanak, és a vállalat hezitálása miatt a fejlesztés alatt volt „egy kis összekapás”, még ha a legtöbb fejlesztő szerint „ez volt a világ legjobb ötlete” is.

Függetlenül attól, hogy néhány Disney-vezető mennyire nem volt lelkes a Square Enix akkor még szokatlan sorozatáért, a játék hatalmas siker lett. Az első Kingdom Hearts a PlayStation 2 egyik legjobban fogyó játéka lett, és ahogy sejteni lehet, ez alaposan felcsillantotta a felsővezetés szemét.

Miután a cég nyitottabbá vált a crossover játékokra, el is indult egy projekt, amelynek korai munkacíme Disney's Action Figure Face Off volt. A producerek állítólag azt találták ki, hogy „vegyék ugyanazt az alapötletet, mint a Toy Story, csak [a játékfigurák] inkább egymás ellen harcoljanak” - emlékezett vissza Christiansen.

„Aztán megcsinálhatjuk a Disney-karakterek akciófiguráit a Tarzanból, az Oroszlánkirályból és a Treasure Planetből, és az egész lehetne egy ilyen Smash Bros. jellegű dolog” - tette hozzá. Érdekesség, hogy a Super Smash Bros. 64 is egy játékfigurák életre kelő keretből indult ki.

A Disney-féle Smash Bros. - vagyis a Disney's Action Figure Face Off - végül sosem jutott tovább a prototípusoknál, mert a vállalat inkább a biztonságosabb filmes kapcsolódó projekteket akarta előtérbe helyezni, de a hasonló ötletek nem jártak ilyen rosszul. A toys-to-life homokozóként működő Disney Infinity, a kartverseny Disney Speedstorm és az életszimulátor Disney Dreamlight Valley végül rengeteg franchise-t fűzött össze Mickey uralma alatt.

Persze az egésznek elindító sorozat is tovább él. A Kingdom Hearts 4 jövő év végén érkezik, és egy Disney Plus anime sorozat is készül.

A Kingdom Hearts és a Disney crossover ötletei a magyar játékosoknak is érdekesek lehetnek, főleg ha kedvelik a Square Enix-sorozatot vagy a platformokon elérhető Disney-játékokat.

Címkék
A Burn With Me kézzel rajzolt démonkártyás játék, benne az alkotó saját kezével - és egy kimondottan rövid, üdítő alternatíva a Balatro-utánérzések helyett
Következő cikk

A Burn With Me kézzel rajzolt démonkártyás játék, benne az alkotó saját kezével - és egy kimondottan rövid, üdítő alternatíva a Balatro-utánérzések helyett

A Burn With Me egy kézzel rajzolt, okkult témájú kártyajáték, amelyben még a fejlesztő keze is szerepet kap. A demó alapján rövid, de ötletes deckbuilder, ami a Balatro utánérzésekhez képest üdítően lezárt élményt kínál.