A Noematica: Digital Dollhouse egy 2027-ben érkező, PC-re szánt Sims-szerű élet-szimulátor, amelyben a fejlesztők szerint nem lesz DLC-s lehúzás. A játék különlegessége a furcsa, n-dimenziós világ, a városmenedzsment-elemek és az erős modtámogatás.
Pályafutásom során már rengeteg Sims-klónt láttam. Volt köztük tragikusan lefújt változat, olyan kiadótól, amely inkább egészen másfajta botrányos teljesítményeiről ismert. Volt közkedvelt, mégis hátborzongatóan steril Sims-klón is, ami inkább egy bebetonozott temetőre emlékeztetett. És persze cottagecore „ne hívj Sims-klónnak” változat is. Most pedig végre itt van egy, amely mintha egyenesen a Twin Peaks Vörös Szobájában született volna.
Erről a játékról van szó: a Noematica: Digital Dollhouse-ról, az Asphodel Cybernetics fejlesztésében. A játék azt kéri tőled, hogy „csodáld meg az alázatos Noemet! Elbűvölő és bolondosan aranyos, teljesen testreszabható, lehet szörnyű vagy cuki: egy fantáziákból és emlékekből álló n-dimenziós vektortérben”. Itt a trailer - csak csodálkozz rá.
Ez elég messze áll attól, amit az EA a Project Rene-nel árul, amit ti még mindig The Sims 5-nek neveztek, pedig már rég nem kéne. Mégis, továbbra is egy környékélet-szimulátorról beszélünk, ahol az NPC-k festenek, barátkoznak, éheznek, és te teljesen rá tudsz kattanni arra, hogy újrahúzass egy nappalit. El tudom képzelni, hogy a Noemeknek is kell pisilniük, és azt sem látom akadálynak, hogy bezárd őket egy égő szobába.
Van benne egy városmenedzsmentre emlékeztető réteg is, hiszen a megszerzett társadalmi és politikai tőkédet - meg az energiát, illetve a közpénztárban lévő forrásokat - arra használhatod, hogy átnevezd, átszabd, újrafejleszd, vagyis alaposan szétszabdald a környéket. De ez most egy város, vagy csak egy újabb n-dimenziós vektortér?
Steam „nagy tornyokról suttog, amelyek határtalan alkonyatban inognak, és álmatlan éjszakákról, amelyek sosem érnek véget”. Ez „a kortárs élet fantazmagorikus benyomása”, amely „az anyag és az emlékezet organikus összjátékára” épít. Ami a saját Noemedet illeti: „Amikor problémába ütköznek, a rátermettségüket a már meglévő emlékeik határozzák meg: nem csupán egy »festési képesség«, hanem a festés emléke bizonyos körülmények között, valamilyen traumatikus emlékkel együtt, kapcsolódó események összetett köre, amelyre többé-kevésbé homályosan emlékeznek.”
Őszintén szólva, gyanítom, hogy az Asphodel kicsit szórakozik velünk. És én teljesen vevő vagyok rá. A játék elég menőnek tűnik. Valahogy jobban nyugtalanít, mint az inZOI tette. Úgy érzem, minden egyes kattintással csöpög belőlem a D-vitamin. Van néhány utcai jelenet, ami az Urban Chaosra emlékeztet. Emellett meglepően mélyre húzott falfestményeket is látni, valamint egy fehér babát, amely ferdén fekszik egy fürdőkádban, egy nyitott ajtón át megpillantva. Biztosan nagyon messze járunk már a H&M csomagok világától.
És ha már itt tartunk: talán a Steam-leírás legkevésbé „bolondosan aranyos” mondata az, hogy a Noematica „SOHA nem fog DLC-ért pénzt kérni”, ami nyilvánvalóan nem az EA Maxis-féle modell. „Azt tervezzük, hogy egyetlen teljes játékot adunk ki teljes áron, egy önálló projektet, saját hanggal, amely a játékbeli eszközökkel és a közösségi módosításokkal könnyen testreszabható” - írják a fejlesztők. „Hosszabb távon további Noematica-játékokat is szeretnénk készíteni: több digitális világot, mindegyik a maga egyedi tulajdonságaival. Minden olyan változást, ami az alapmotorban történik, visszük majd a korábbi Noematica-projektekbe is, amennyire ezt technikailag lehet, hogy segítsük a moddereket a munkájukban. Az eszközök egymással is kompatibilisek lesznek, így vegyes témájú egyedi játékok is készülhetnek.”
„Egy tíz kiegészítővel felturbózott játék óhatatlanul zavarossá válik” - folytatják. „Sokkal jobb tíz különálló játékot készíteni, amelyek mind a saját hangjukon szólnak, egy nyílt, egymással kompatibilis modkörnyezetben. A Noematica nem platform lesz, és nem is akar az lenni. Egyenrangú partnerek szeretnénk lenni a DIY tartalomkészítők, hackerek, modderek és mindenki más közösségével.”
2027-ben jelenik meg. Figyelni fogjuk, mi lesz belőle.
A magyar élet-szimulátor rajongóknak azért érdekes, mert egy különleges, Sims-ihlette PC-s játékról van szó, amely a modolhatóságot és a teljes élményt helyezi előtérbe.