Friss
Az Elder Scrolls VI a Skyrim 15. évfordulóján mutatkozhat beÚj kedvcsináló érkezett a Death Stranding: Isolations animációs sorozathozA 10 legjobb horrorjáték, amit idén Halloweenkor érdemes kipróbálniA Rockstar dolgozóiból álló szakszervezet több mint 1600 főt is elérhet, és a brit stáb szinte egészét lefedhetiA Junji Ito ihlette World of Horror ingyenes PC-frissítése még borzalmasabb lett, új istenekkel, helyszínekkel és sebekkelA jelentés szerint az EA vezetői a Mass Effect 5 helyett a Star Wars Battlefront 3-at választották, és ez vezetett BioWare bukásáhozEdifier G5 Max vezeték nélküli gamer headset tesztTeszt: a Reddit kedvenc ár-érték arányú hifi fejhallgatója, és most már értem a felhajtást
Friss
Az Elder Scrolls VI a Skyrim 15. évfordulóján mutatkozhat beÚj kedvcsináló érkezett a Death Stranding: Isolations animációs sorozathozA 10 legjobb horrorjáték, amit idén Halloweenkor érdemes kipróbálniA Rockstar dolgozóiból álló szakszervezet több mint 1600 főt is elérhet, és a brit stáb szinte egészét lefedhetiA Junji Ito ihlette World of Horror ingyenes PC-frissítése még borzalmasabb lett, új istenekkel, helyszínekkel és sebekkelA jelentés szerint az EA vezetői a Mass Effect 5 helyett a Star Wars Battlefront 3-at választották, és ez vezetett BioWare bukásáhozEdifier G5 Max vezeték nélküli gamer headset tesztTeszt: a Reddit kedvenc ár-érték arányú hifi fejhallgatója, és most már értem a felhajtást
Játékhír 2 perc olvasás

A Palworld már több mint 30 millió példányban kelt el, és meglepő módon továbbra is a Steam vezeti a mezőnyt

A Palworld már több mint 30 millió példányban kelt el, és meglepő módon továbbra is a Steam vezeti a mezőnyt

A Palworld 1.0-s megjelenése után már több mint 30 millió példány fogyott, és a játékosok többsége továbbra is Steamen játszik vele. Az eladásokhoz a 30 százalékos Steam-kedvezmény és a visszatérő játékosok is hozzátettek.

Megosztás

A Palworld 2026. július 21-ére már nagyjából 30,5 millió eladott példánynál járt, és a játékosok 64,9 százaléka a Steam-verziót választotta. A legtöbb bevételt a PC-s platform hozta, miközben az Xbox és a PlayStation jóval kisebb részt hasított ki a játékosbázisból.

A Palworld 1.0-s megjelenése eddig hatalmas lendületet hozott: az elmúlt két hétben a játék a 2024-es early access indulás óta nem látott egyidejű játékosszám-csúcsokat ért el. Nem meglepő módon ez a prémium eladásokra is pozitív hatással volt.

Az Alinea Analytics szakértője, Rhys Elliott részletesen áttekintette a Palworld megjelenés utáni teljesítményét, és összefoglalta a nagy siker eddigi útját. A becsült eladások 2026. július 21-én körülbelül 30,5 millió példánynál jártak, a dobozos és digitális eladásokból származó bruttó bevétel pedig nagyjából 700 millió dollárra rúgott. A játékosok 2024-től Xboxon és PC Game Passen keresztül is hozzáférhettek a Palworldhöz, ami körülbelül 10 millió felhasználóval növelte a játékosbázist.

Az is fontos tényező, hogy az 1.0-s rajt után a Pocketpair 30 százalékos Steam-kedvezményt is bevezetett, amely ezen a héten jár le. Ez önmagában is segített abban, hogy a játék a megjelenés óta "közel 1,5 millió további példányt" adjon el, ami 25 millió dollárnyi plusz bruttó bevételt hozott. Ez azt is jól megmagyarázza, miért a játékosok 64,9 százaléka a Steam-verziót választotta az Xbox és a PlayStation helyett; ezek részesedése 31,1, illetve 4 százalék.

Elliott arra is rámutatott, hogy az Egyesült Államok és Kína a Palworld két legnagyobb piaca, legalábbis Steamen, ahol becsléseik szerint "nagyjából 27-27 százalékos részesedéssel" rendelkeznek. Az új egyidejű játékosszám-csúcsok alapján azok a régi játékosok is nagy számban tértek vissza, akik még az early access időszakban próbálták ki a játékot, majd idővel otthagyták, de róluk pontos adat nem áll rendelkezésre.

Amellett, hogy a játék 1.0 utáni teljesítményéről újabb adatok érkeztek, két másik érdekes részlet is előkerült. Az egyik, hogy Bucky, a Pocketpair kiadási és kommunikációs vezetője talán új kinézeteket is belengetett az új Palokhoz. A másik, hogy a Palworld szerepel a legfrissebb Fortnite-játékosfelmérésben is, amely a játékosok szokásaira kérdez rá. Elképzelhető lenne egy együttműködés ennyi, még mindig rendezetlen jogi ügy mellett?

A Palworld indulásakor sokakat nem győzött meg a játék, és két évvel ezelőtt úgy jellemezték, mint "olyan terméket, amit eladásra terveztek, nem pedig játékra", de annyi biztos, hogy ettől még irigylésre méltó közönséget épített magának. A Pocketpair azt is elismerte, hogy a hatalmas siker ellenére a játék rengeteg problémával küzd, köztük a Nintendo elleni folyamatban lévő jogi csatákkal. Minden jel arra utal azonban, hogy az IP velünk marad.

A Palworld főleg Steamen és Xboxon érhető el, így azokat a magyar játékosokat szólíthatja meg leginkább, akik az open world túlélős, gyűjtögetős játékokat kedvelik.