A Phantom Blade Zero Steam Machine-en 45-60 fps körüli teljesítményt hozhat Medium preset és Quality FSR mellett, a High preset is játszható marad. A Steam Deck OLED-en viszont már Low beállításokkal is erősen dadog, így ott kevésbé ajánlott.
Úgy tűnik, a Phantom Blade Zero - vagy Phantom Blade 0? Zero? Maradjunk a Zerónál - akkora gépigénnyel fut, mintha egy rosszul szervezett stadiont is el kellene tartania, mégsem riasztja el az embereket. Ebből logikusan következik, hogy sokan rá akarnák engedni az S-Game Studio enyhén Souls-hatású kardozós játékát a Steam Machine-re, úgyhogy nézzük meg, hogyan bírja a GabeCube ezt az effektusokban gazdag harcművészeti őrületet. Néhány beállítási javaslattal együtt, persze.
Két jel is rosszat sejtetett, mielőtt nekiláttam a Steam Machine tesztjének. Az első egy megjegyzés volt Oisin napindító patch-cikkénél, amely súlyos hibajelenségekre figyelmeztetett Linux alatt. A második a saját Steam Deck OLED-em volt, szintén Linuxon, amely a Phantom Blade Zero-t még a stabil 30 fps közelébe sem tudta eljuttatni. Hiába volt Low preset és csúnyán kinéző Ultra Performance felskálázás, a játék látványos mozdulatai és a rángatózó - elnézést, filmszerű - kameraváltások rendszeres képkockaeséseket okoztak, és gyakran a tizenéves tartományba estek vissza az fps-ek.

Szerencsére a Steam Machine jóval strapabíróbb, még ha néhány minőségi visszalépésre szüksége is van. Reálisan nézve 1080p fölé tolva már nehezebben boldogul. A Medium preset és a Quality szintű FSR eddig 45-60 fps-t hozott abban, amit kipróbáltam, a High preset pedig - bár nekem már néha túlságosan hajlamos 40 fps alá esni - legalább komolyabb hibák és szaggatás nélkül játszható.
Furcsa módon az egyetlen komoly technikai gondot nem a grafika vagy a Linux-alapú SteamOS okozta, hanem az a Steam Controller, amivel játszottam. Hiába biztosítottak bootolás közben arról, hogy az Official Gamepad Configurationt kapom - klassz! - egy nem reagáló térképnagyító gomb miatt mozdulatlanná dermedtem egy oktatórészben. Mozdulatlanná, és térkép nélkül, gondolom, elveszetten. Kiderült, hogy ez kifejezetten a Steam Controllerrel kapcsolatos gyakori hiba, és úgy javítható, ha a SteamOS vezérlőbeállításaiban a Select gombot a PS5-ös kontroller érintőpadjára kattintás utánzott funkciójára állítod. PC-s játék.

Miután ezt elrendeztük, a Phantom Blade Zero nagyjából rendben működik. Ha kötözködni akarnék, megjegyezném, hogy néhány nagy drámai jelenet szemmel láthatóan kevésbé selymes, mint a lassabb, bejárós részek, amelyek Mediumon akár a 60 fps-t is meghaladhatják. Ugyanez igaz a legtöbb átvezetőre is: ezek nem 30 fps-re vannak keményen lezárva, mint a sokszor előre renderelt jelenetek, de látható ok nélkül is erős képkockaeséseket okoznak. Játék közben viszont ez így is teljesen vállalható.
Beállítások terén a Medium preset az FSR-rel Quality módban akkor is jól működik, ha nem akarsz sokat pepecselni. De a Phantom Blade Zero egyes különálló grafikai opciói önmagukban nem eszik meg különösebben a teljesítményt, így egy kicsit feljebb is húzhatók, hogy szebb legyen a wuxia látványvilág, minimális kompromisszummal. Érdemes kipróbálni ezt:
- Motion Blur: Off
- Super Resolution Method: FSR
- Super Resolution Quality: Quality
- Dynamic Resolution Quality: Off
- Super Resolution Output Scale: 100%
- Frame Generation: Off
- Super Resolution Sharpness: 10
- Ray Tracing Quality: Off
- Shadow Quality: Medium
- Reflection Quality: Medium
- Post-Processing Quality: Ultra
- Lighting Quality: Medium
- Effects Quality: Medium
- Material Quality: High
- Ambient Occlusion Quality: Very High
- Depth of Field Quality: Ultra
- Motion Blur Quality: Nem számít, mert ki van kapcsolva
- Anti-Aliasing: Szintén nem számít, mert az FSR váltja ki
- View Distance: Medium
- Character Texture Quality: High
- Character Model Quality: High
- High-Quality Hair: Off
- Environment Texture Quality: High
- Environment Model Quality: High
- Environment Detail Quality: High
Ne hagyd ki a Dynamic Resolution Quality és a Super Resolution Output Scale finomhangolását sem: az alapértékeken mindkettő csúnyábbá teszi a játékot, mint amennyire muszáj lenne. Az FSR-rel kapcsolatban pedig érdemes tudni, hogy a felskálázás bizonyos széleken hagy némi durvaságot, de 1080p-n ez akkor is megjelenik, ha Native Resolution beállításon használod. Ilyenkor már igazán megéri beszedni az extra képkockákat.
A magyar Steam-tulajoknak azért érdekes, mert megmutatja, milyen kompromisszumokkal fut a Phantom Blade Zero handhelden és asztali Steam hardveren, így könnyebben eldönthető, melyik platformra érdemes rápróbálni.
Gyakori kérdések
A Medium preset és a Quality szintű FSR nagyjából 45-60 fps-t hoz, a High preset pedig játszható marad, bár néha 40 fps alá eshet.
A térképnagyító gomb nem reagált, emiatt a tutorialban meg lehetett akadni. A hiba a Select gomb átkötésével javítható a SteamOS vezérlőbeállításaiban.
Igen, de jóval gyengébben. Low preset és Ultra Performance felskálázás mellett is gyakoriak voltak a képkockaesések, és a stabil 30 fps sem jött össze.

