Friss
Újra hátrányban vannak a Call of Duty-játékosok Nintendo Switch 2-n az input lag miattA Romero Games új kiadóra talált a tavalyi Xbox-vágások utánAz Ubisoft szerint nincs készülőben újabb Assassin’s Creed-remakeA GravaStar bemutatta a Mercury Edge sorozatú gamer headseteketElhunyt Sir Patrick Stewart, a Star Trek, az X-Men és számos videojáték ikonikus színészeMiyamoto szerint november 1. a Pikmin napja, hamarosan jön a Pikmin 4 demója Switch 2-reEdifier G5 Max vezeték nélküli gamer headset tesztTeszt: a Reddit kedvenc ár-érték arányú hifi fejhallgatója, és most már értem a felhajtást
Játékhír 2 perc olvasás

A Romero Games új kiadóra talált a tavalyi Xbox-vágások után

A Romero Games új kiadóra talált a tavalyi Xbox-vágások után

A Romero Games új kiadói megállapodást kötött, miután a tavalyi Xbox-vágások miatt elvesztette korábbi projektje finanszírozását. A stúdió már elkezdte visszahívni a korábbi dolgozókat is.

Megosztás

A Romero Games új kiadóval folytatja egy új, belső nézetes lövöldén dolgozva, miután a Microsoft Xbox-vágásai miatt korábban törölték az előző projektjét. A stúdió 110 főről öt emberre zsugorodott, de már nagyjából tíz korábbi munkatársat visszavett, és az új játékot körülbelül 15 fős csapatra tervezték.

John Romero elárulta, hogy a Romero Games új kiadói megállapodást kötött, több mint egy évvel azután, hogy a Microsoft széles körű Xbox-vágásai miatt elveszítette az előző projektjének finanszírozását. A stúdió ráadásul már elkezdte visszahívni a korábban elbocsátott dolgozókat is, ami látványos fordulatot jelent azután, hogy még az is felmerült, a cég akár teljesen be is zárhat.

A Gamescom Asia rendezvényen Romero felidézte a nehéz időszakot, amely a 2025 júliusában elveszített finanszírozás után következett. Akkor a stúdió egy nagy költségvetésű belső nézetes lövöldén dolgozott Xbox-támogatással, de a projektet az átfogó megszorítások részeként törölték, több más stúdióval és be nem jelentett játékkal együtt. Romero szerint a csapat végül kénytelen volt drasztikusan leépíteni, miközben próbálták kitalálni, merre tovább.

A Romero Games felirat látható piros betűkkel, mellette sötét koponyák és csontvázkarok.

Romero elmondta, hogy a stúdió a korábbi nagyjából 110 főről mindössze öt emberre zsugorodott, miközben új lehetőségek után nézett. Ahelyett, hogy megpróbálták volna befejezni az eredeti játékot, amelyet jóval nagyobb fejlesztőcsapatra terveztek, a Romero Games inkább teljesen új projektbe kezdett, a törölt lövölde fejlesztése során létrehozott eszközökre, technológiára és ötletekre építve. Ez a megközelítés végül segített abban, hogy a stúdió új kiadóra találjon, bár Romero nem árulta el, ki ez a partner.

A stúdió közben már körülbelül tíz korábbi munkatársat visszavett, főként a korábbi projekt csapatvezetői közül. Bár a Romero Games még mindig jóval kisebb, mint a vágások előtt volt, Romero szerint az új játékot nagyjából 15 fős csapatra tervezték, és jól halad a fejlesztése.

A hír annak lehet érdekes, aki követi a belső nézetes lövöldék és a nagy kiadói döntések sorsát, mert a Romero Games újra talpra állhat a korábbi Xbox-vágások után.

Gyakori kérdések

Egy nagy költségvetésű, belső nézetes lövöldéről, amelyet eredetileg Xbox támogatott.

A játékot törölték a Microsoft széles körű Xbox-vágásai részeként, miután a stúdió elveszítette a finanszírozást.

A Romero Games körülbelül tíz korábbi munkatársat vett vissza, és az új játékot nagyjából 15 fős csapatra tervezték.

Nem, John Romero nem nevezte meg, melyik kiadóval kötött megállapodást a stúdió.