A Call of Duty: Modern Warfare 4 Nintendo Switch 2-es verziójában a versengő többjátékos módot komoly input lag rontja, ami 60 fps mellett is nagyobb késést okoz, mint PS5-ön. Dokkolva és hordozható módban is érződik a hátrány, miközben a kampány 30 fps-sel fut.
Ha Call of Duty: Modern Warfare 4-et játszol Nintendo Switch 2-n, érdemes felkészülnöd rá: a versengő többjátékos módban hátrányba kerülsz a durva input lag miatt, ami jóval rosszabb, mint a többi platformon.
A Modern Warfare 4 Switch 2-es változatának teljesítményét elemző vizsgálat szerint - ez az első Call of Duty, amely 2013 óta, a Ghosts óta megjelent Nintendo konzolon - a Switch 2-n mért input lag 60 fps mellett akár kétszer olyan hosszú is lehet, mint PS5-ön.
Versengő többjátékos módban a Switch 2 célja a 60 fps, és a mérések szerint ezt az esetek nagy részében teljesíti is, bár bizonyos helyzetekben esik a képfrissítés, például amikor a riot shield átlátszó pajzsán keresztül nézel.
A Call of Duty többjátékos módja mindig is a stabil 60 fps-re épített, ami sima, jól reagáló élményt ad azoknak, akik különösen figyelnek a K/D arányukra például 6v6 meccsekben. Fontos, hogy a játék minden platformon legalább 60 fps-t kínáljon, hogy a többjátékos rajongók nagyjából egyenlő eséllyel induljanak - bár a PC-sek előnye a konzolos játékosokkal szemben a crossplay megjelenése óta folyamatos vita tárgya.
A jelentés szerint a Variable Refresh Rate, azaz a VRR támogatás segít kisimítani a képfrissítés visszaeséseit a támogatott kijelzőkön, de hordozható módban a teljesítmény szempontjából nehezebb dolgod lesz.
Aztán jön a válaszkészség kérdése. A mérések dokkolt módban 81 ms-ot, hordozható módban 100 ms-ot mutattak, utóbbi pedig kétszerese a PS5 49,1 ms-os értékének. A vizsgálat szerint hordozható módban a többjátékos élmény 83 ms és 125 ms között mozgott. Ezt úgy jellemezték, hogy ez már tényleg árt a teljesítménynek.
A Switch 2-es változattal összességében elégedettnek tűnt a vizsgálat, amelyet a portokra specializálódott Digital Legends készített az Infinity Ward támogatásával. De ha elsősorban a többjátékos mód érdekel, a megkerülhetetlen tény az, hogy hátrányban leszel. Hiába gyors az ujjad a ravaszon, a Switch 2 lassabban reagál.
A többjátékos módon kívül már más a helyzet. A kampány 30 fps-sel fut, és ez elég volt annak, aki a Switch 2-es verziót kipróbálta.
„A textúrák messze nem olyan részletesek, a sík felületek és az arcok is leegyszerűsítve hatnak, mintha a kampány szereplőinek műanyagból készült változatait látnánk” - mondta. „Korántsem látványos, de tekintve, hogy a Nintendo legújabb konzoljának jóval kevesebb erőforrással kell gazdálkodnia, maga a játékmenet simán futott, dokkolva 4K-ban, 30 fps-sel.”
„Igen, vizuálisan elég nagy visszalépés a PC-hez, a PS5-höz és az Xbox Series X-hez képest, de ez ezzel jár” - folytatta. „Ha pedig kizárólag Nintendo-tulajdonos vagy, és több mint egy évtizede nem érhettél el Call of Duty-játékot, akkor a Modern Warfare 4 olyan változatát kapod, ami a sorozatra jellemző tempót hozza, még ha a Nintendo saját, élesebb látványvilágához képest kicsit tompább is.”
Miért jelenik meg most Call of Duty Nintendo konzolon, 14 évvel azután, hogy utoljára ott volt? Ennek a Microsoft 69 milliárd dolláros Activision Blizzard-felvásárlásához van köze. Amikor a Microsoft még szabályozói akadályokkal küzdött, az egyik olyan ígéret, amellyel megpróbálták elérni az engedélyt, az volt, hogy az összeolvadás után 10 éven át elhozzák a Call of Duty-t Nintendo platformokra.
„A Microsoft elkötelezett amellett, hogy több játékot juttasson el több emberhez - ahogyan ők szeretnének játszani” - mondta még 2022 decemberében az akkori Xbox-vezető, Phil Spencer. Négy évvel később, az Activision Blizzard felvásárlása pedig már lezárult, a Call of Duty megérkezett a Switch 2-re.
Közben elérhető egy folyamatban lévő Call of Duty: Modern Warfare 4 végigjátszás is, amely segít a kampányküldetésekben, valamint az összes gyűjthető jegyzet helye és minden kódfeltörési megoldás, amire az összes billentyűzetes zár és láda megnyitásához szükséged lehet. A többjátékos módhoz ott van az MW4 gyors szintlépési útmutató, az alapvető többjátékos tippek és trükkök, valamint az ajánlott MW4 beállítások is. A DMZ visszatért, így egy hasznos kezdő útmutató is rendelkezésre áll hozzá.
A magyar játékosoknak azért érdekes, mert a Call of Duty most először tér vissza Nintendo konzolra hosszú idő után, és a Switch 2-s változat főleg azoknak szólhat, akik hordozhatóan is szeretnék játszani.
Gyakori kérdések
A vizsgálat szerint dokkolt módban 81 ms, hordozható módban 100 ms volt az input lag. Ez utóbbi a PS5 49,1 ms-os értékének nagyjából a kétszerese.
A versengő többjátékos mód célja a 60 fps, és az esetek nagy részében ezt el is éri. Bizonyos jelenetekben azonban visszaeshet a képfrissítés.
A kampány 30 fps-sel fut a Switch 2-n. Ez a korlátozás a vizuális minőség visszafogásával együtt jár.
Ez az első Call of Duty Nintendo platformon a 2013-as Ghosts óta. A visszatérés a Microsoft Activision Blizzard-felvásárlásához kötődik.


