Friss
„Nem egy bosszúra éhes, borús hőst akartunk” - Így teszi az elcsendesedés és a madárrajzokkal teli mellékküldetés intimebbé a Control ResonantotA Phantom Blade Zero napindító frissítéssel rajtol, ami javítja a ray tracing teljesítményét és több hibát is orvosolA Mouthwashingból mozifilm készül a Sonytól, és jobb lesz normálisan kezelni, ha megérkezikA The Lost Wild fejlesztői naplója megmutatja, hogyan tervezik félelmetesnek a dinoszauruszokatA pletykák szerint jövő hónapban jöhet a The Elder Scrolls 6: Sentinel bejelentése, Hammerfellben játszódhatA pletykák szerint több mint 400 000 példányban kelt el a Gears of War: E-Day Xboxon és SteamenSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Friss
„Nem egy bosszúra éhes, borús hőst akartunk” - Így teszi az elcsendesedés és a madárrajzokkal teli mellékküldetés intimebbé a Control ResonantotA Phantom Blade Zero napindító frissítéssel rajtol, ami javítja a ray tracing teljesítményét és több hibát is orvosolA Mouthwashingból mozifilm készül a Sonytól, és jobb lesz normálisan kezelni, ha megérkezikA The Lost Wild fejlesztői naplója megmutatja, hogyan tervezik félelmetesnek a dinoszauruszokatA pletykák szerint jövő hónapban jöhet a The Elder Scrolls 6: Sentinel bejelentése, Hammerfellben játszódhatA pletykák szerint több mint 400 000 példányban kelt el a Gears of War: E-Day Xboxon és SteamenSteelSeries Sensei Pro Mini teszt: kicsi a mérete, nagyot teljesítAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethez
Játékhír 2 perc olvasás

A Scarlet Deer Inn ma jelent meg, és egy sötét oldalú szláv népmese-platformer, ahol minden sprite kézzel hímzett

A Scarlet Deer Inn ma jelent meg, és egy sötét oldalú szláv népmese-platformer, ahol minden sprite kézzel hímzett

A Scarlet Deer Inn ma megjelent, és egy szláv népmesékből ihletett platformer, ahol minden sprite hímzett, a látványvilág pedig kézzel festett hátterekkel és sötét történettel párosul. A demó alapján a platformozás pontos, a hangulat pedig kifejezetten erős.

Megosztás

A Scarlet Deer Inn ma jelent meg PC-re, és egy szláv folklórból merítő platformer, ahol a karakterek és állatok hímzett sprite-okból állnak, a hátterek pedig kézzel festettek. A demó alapján a játékmenet pontos és jól reagál, miközben a mesei felszín alatt egy jóval sötétebb történet bontakozik ki.

Időről időre belefutok egy játékba, amely olyan összetett és grandiózus látványvilágot választ, hogy már előre látszik: éveken át készülhetett, és közben rögtön rám ül a félelem, hogy a játékélmény része talán nem lesz ilyen erős. Ilyen például a Harold Halibut, amelynek teljes egésze stop-motion technikával készült. Tudod, mennyi idő a stop-motion? Elég sok, úgy hallottam. Hasonló érzésem van a Scarlet Deer Inn kapcsán is, ez ugyanis egy szláv népmesékből ihletett platformer, ahol minden egyes sprite hímzéssel készült, és ma jelent meg.

Ha nem tudtad volna, a hímzés is elképesztően időigényes munka. A Scarlet Deer Inn fejlesztése állítólag öt évig tartott, és csak arra tudok gondolni, hogy ennek az az oka, hogy a háttérelemeket egyszerűen - ahogy ők mondják, "egyszerűen" - kézzel festették meg. Hímzést csak a szereplők és a különféle állatok kaptak, és ami alapján meg tudom ítélni, az olyan finom részleteket, mint az arcanimációk, digitálisan adták hozzá.

Az eredmény viszont lenyűgöző. Az egésznek azonnal van egy tapintható, szinte anyagszerű érzete, mintha egy gobelin bontakozna ki előtted képkockáról képkockára, mindezt gazdag és tágas hátterekkel megtámogatva. És szerencsére az sem hátrány, hogy minden sprite hímzett - legalábbis a platformozás szempontjából nem. Kipróbáltam a demót, és minden nagyon pontosan, jól reagálva működik, még ha a látottak nem is jelentenek forradalmi platformerélményt. Ami viszont különösen tetszett, az a rejtvényelem: van egy fáklyád, amely lassan kialszik, hacsak nem találsz egy helyet, ahol újra feltöltheted, miközben egyre feszültebben közeledik a pillanat, amikor végképp kialszik. Tényleg elég idegőrlő!

Számomra az egész élményt az a sötét oldal teszi igazán emlékezetessé. Kétgyermekes anyát alakítasz, aki nemrég költözött egy középkori faluba, miután átvette a címadó fogadót. Az elején különféle falusi teendőkkel kell foglalkoznod, amelyek a való életben is bosszantóak lennének, és játék közben sem sokkal kellemesebbek, mert kissé egyhangú, ide-oda futkosós feladatokról van szó. Ez azonban csak a felvezetés: amikor a helyi méhésznek kellene valamit elvinned, rájössz, hogy gyerekeket öl.

Innen egy különös föld alatti világba kerülsz, tele furcsa bestiákkal, köztük egy hatalmas, lábakon álló csontvázzal is, amit már csak az előzetesben lehetett látni. Sokkal sötétebb, mint amilyennek elsőre tűnik a kedves, színes külseje alapján, és pont ettől lesz igazán erős a nyitása. Bosszantott, amikor véget ért a demó, mert még többet akartam belőle! Ha engem kérdezel, ennél jobb jel nem is kell.

A Scarlet Deer Inn most elérhető a Steamen.

A Scarlet Deer Inn azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik a különleges hangulatú platformereket, a népmesei ihletésű világokat és az erős vizuális megoldásokat.