A Send in the Clown egy körökre osztott RPG-vígjáték PC-re, amelyben bohócként kell megmenteni egy gyerek szülinapi buliját egyetlen nagy csatában. A játék főleg minijátékokra, barátkozásra és rövid, nagyjából egyórás játékmenetre épül, demóval is kipróbálható.
Általában elég bosszantónak találom, mennyire korlátozottan használja a videojátékos közeg a műfajokat, hiába lenne bennük sokkal több lehetőség. Az egyik ilyen műfaj a vígjáték, amit a filmek rendszeresen kihasználnak, a játékokban viszont ritkán bukkan fel. Persze néha egy-egy játék megpróbál poént elsütni egy átvezetőben, de ez sokszor nem igazán működik, hiszen a humor nehéz dolog. Emiatt különösen örömteli hír a Send in the Clown, egy körökre osztott RPG, amelyben egy bohóccal kell megmentened egy 12 éves gyerek szülinapi buliját... és az egész játékban mindössze egyetlen csata van.
A Send in the Clownban Pocketsot alakítod, ami egy bohóchoz mérten kifejezetten szomorú név. Azért hívták, hogy fellépjen Miranda szülinapi buliján, csakhogy az egészet tönkreteszi a tahó testvére, Tad. A célod tehát az, hogy megmentsd a napot, vagyis a partit, méghozzá úgy, hogy megküzdesz egy gyerekkel. Pontosabban Taddel. A gond csak az, hogy Tad egy aljas trükkmester, és hiába vagy szó szerint felnőtt, nem olyan egyszerű legyőzni. A megoldás az, hogy megpróbálsz összebarátkozni a bulin lévőkkel, bárkivel és mindenkivel.
Ehhez minijátékok egész sora tartozik. Van egy egyedülálló apuka, aki menő táncmozdulatokkal akar villantani, de két ballábbal áldotta meg az élet, úgyhogy egy ritmusjátékban tanítod meg mozogni. Van egy kimerült anya, akinek egy Uncharted-féle gyors gombnyomkodós jelenetsorral segítesz egy „jól megérdemelt szünetet kapni a szülői teendőkből”. És van egy esetlen, félénk gyerek, akit egy kicsit fel kell lelkesítened, hogy bekapcsolódjon. Miután összebarátkozol velük, gyakorlatilag bekerülnek a csapatodba az RPG-k szabályai szerint, és felhasználhatók Tad ellen; különösen tetszik az anya elképesztően erős támadása, amikor hozzávágja az újszülött babáját.
Ez nem csak a barátkozásról szól, hanem rengeteg felfedezhető és feloldható titok is van, amelyek segítenek legyőzni Tadet. Mindez végül egyetlen csatában csúcsosodik ki, és igen, ehhez az egy harcig tartó játékhoz külön teljes csatázási rendszert fejlesztettek. Ez aztán az elkötelezettség! A játék java viszont abban a remekül hülye előkészületben van, amit végig kell csinálnod. Ráadásul legalább nem próbálja túl sokáig húzni az időt: a játék nagyjából egyórás, így valószínűleg grindolásra sem lesz szükség. Külön tetszik ez a megjegyzés is a Steam-oldalról: „A játék elkészítéséhez sem mesterséges intelligenciát, sem bármilyen más intelligenciát nem használtak.”
Ha bármelyik része felkeltette az érdeklődésedet, kipróbálhatsz egy demót, vagy simán felteheted a kívánságlistádra a Steam oldalon.
A magyar játékosoknak azért lehet érdekes, mert egy rövid, PC-s RPG-vígjátékról van szó, ami nem a megszokott harcrendszerre, hanem a humorra és a minijátékokra épít.