Magazin / Játékhírek

A Sony 2028-tól nem gyárt többé fizikai PlayStation-játékot

A Sony bejelentette, hogy 2028 januárjától minden új PlayStation-játék csak digitálisan jelenik meg. A fizikai lemezes gyártás ezzel teljesen megszűnik az új címeknél.

A Sony 2028-tól nem gyárt többé fizikai PlayStation-játékot

A Sony 2028 januárjától leállítja az új PlayStation-játékok fizikai lemezes gyártását, vagyis az új címek PS Store-on és digitális kódokon keresztül lesznek elérhetők. A már kiadott lemezes játékokat ez nem érinti, de a lépés újra felveti a digitális megőrzés és a régebbi PlayStation-platformok jövőjének kérdését.

A Sony bejelentette, hogy 2028 januárjától leállítja az összes új PlayStation-játék fizikai lemezes gyártását. Ettől az időponttól kezdve az új megjelenések kizárólag digitális formában lesznek elérhetők, a PlayStation Store-on keresztül vagy a boltokban árult digitális kódokkal.

A Sony a itt közzétett bejegyzésében azt írta, hogy a döntés a vásárlói szokások változását és a szórakoztatóipar fizikai médiától való elfordulását tükrözi. A vállalat szerint az átállásnak „nincs hatása” a már lemezen megjelent játékokra, viszont megerősítette, hogy minden jövőbeli cím csak digitálisan lesz megvásárolható.

A bejelentés néhány nappal azután érkezett, hogy a Take-Two megerősítette: a GTA 6 fizikai lemez nélkül jelenik meg. A Sony időzítése azonban aggodalmat keltett a megőrzésre érzékeny játékosok körében, különösen a vállalat közelmúltbeli lépései miatt az idősebb platformokkal kapcsolatban.

A Sony jelenleg a PS3 és a PS Vita digitális áruházainak bezárására készül, ami azt jelenti, hogy ezeken a rendszereken a játékosok többé nem tudnak majd új tartalmakat vásárolni. A bejelentésében a Sony azt mondta, hogy „új tartalmak vásárlására már nem lesz lehetőség, miután a PlayStation Store bezár ezeken az eszközökön”, hozzátéve, hogy a korábban megvett tartalmak „a belátható jövőben” továbbra is letölthetők maradnak, ami azért nem hangzik túl erős garanciának a hosszú távú megőrzésre.

A magyar PlayStation-játékosoknak ez azért fontos, mert a jövőben az új PS-játékoknál egyre inkább a digitális vásárlás és letöltés lesz az alapértelmezett, ami főleg azoknak számít, akik dobozos kiadásokat gyűjtenek.

Megállapodott a Krafton a Subnautica 2 perben
Következő cikk

Megállapodott a Krafton a Subnautica 2 perben

A Krafton megállapodott a korábbi Unknown Worlds-vezetőkkel, így lezárul a Subnautica 2 körüli pereskedés. Ted Gill ismét távozott, a fejlesztők pedig magasabb bónuszokat kapnak.