A Krafton megállapodott a korábbi Unknown Worlds-vezetőkkel, és lezárta a Subnautica 2 körüli jogvitát. Ted Gill ismét távozik a vezérigazgatói posztról, a fejlesztőcsapat pedig a korábbinál jóval nagyobb bónuszokra számíthat. A játék Steam Early Accessben elérhető, és már több mint 4 millió példány fogyott belőle.
A Krafton megállapodásra jutott, így lezárul a hónapok óta húzódó jogvita a korábbi Unknown Worlds-vezetőkkel. A megállapodás részeként Ted Gill ismét távozik a vezérigazgatói posztról, a Subnautica 2 fejlesztői pedig jelentősen magasabb bónuszokra számíthatnak.
A Bloomberg beszámolója szerint a Krafton mostantól az Unknown Worlds teljes csapatának fizet bónuszt, nem csak azoknak az igazgatóknak és eredeti alkalmazottaknak, akiket a 2021-es felvásárlási megállapodás lefedett. Gill egy interjúban megerősítette, hogy a megállapodás után távozott a cégtől, és így fogalmazott: „Közösen döntöttünk úgy, hogy elválunk. Az új vezetés a legjobb út a stúdió számára, hogy tovább tudjon lépni.”
A vita tavaly kezdődött, amikor a Krafton kirúgta Gille-t, valamint a stúdió társalapítóit, Charlie Clevelandet és Max McGuire-t. Az érintettek szerint a menesztés célja az volt, hogy a cég kibújjon a Subnautica 2 teljesítményéhez kötött 250 millió dolláros earn-out bónusz kifizetése alól. A Krafton ezzel szemben azt állította, hogy az elbocsátások oka a „feladatok elhanyagolása” és a játék csúszása volt. Az ügyből per lett, és idén korábban egy delaware-i bíró kimondta, hogy a Krafton megszegte a szerződést, ezért vissza kell neveznie Gille-t vezérigazgatónak.
Az új megállapodás értelmében a Subnautica 2 fejlesztői a korábbinál „jelentősen magasabb” kompenzációt kapnak, és további ösztönzők is járnak, ahogy a játék tovább frissül. A bónuszrendszert ráadásul kibővítették, így már minden jelenlegi dolgozóra vonatkozik, azokra is, akik a felvásárlás után csatlakoztak. A kifizetések három éves részletben érkeznek majd.
A tavalyi kellemetlen csúszás után a Subnautica 2 májusban jelent meg Steam Early Accessben, és már több mint 4 millió példányban kelt el. Ez a szám várhatóan tovább nő majd, ahogy jönnek a nagyobb tartalmi frissítések.
A hír főleg azoknak érdekes, akik figyelik a Subnautica 2 korai hozzáférésű Steam-verzióját, vagy kíváncsiak a játék mögötti stúdió körüli fejleményekre.