Friss
A South of Midnight kreatív igazgatója korábban elzárta volna a finanszírozást, ha rajta múlikAz ARC Raiders stúdiója elismerte: „teljesen jogos” a kritika a generatív MI használata miattA PlayStation még a megjelenés előtt több infót árulhat el a Grand Theft Auto 6-rólMegjelent a The Division 2: Echoes of Central Park, a Warlords of New York óta a legnagyobb kiegészítőThe Legend of Zelda: Ocarina of Time remake - mi újdonságot hoz a grafika mellett?Meglepően sok GTA-fan lenne hajlandó elengedni a háziállatát, hogy korábban játsszon a GTA 6-talTurtle Beach Command Series MC7 tesztSteelSeries Rival Pro teszt: csúcsteljesítmény végtelen üzemidővel
Játékhír 3 perc olvasás

A South of Midnight kreatív igazgatója korábban elzárta volna a finanszírozást, ha rajta múlik

David Sears szerint, ha rajta múlt volna, az Xbox korábban leállította volna a Compulsion Games finanszírozását. A kreatív igazgató úgy látja, a hosszú távon fenntarthatatlan helyzetnek előbb-utóbb így is megrázó vége lett volna.

Megosztás

David Sears, a South of Midnight kreatív igazgatója szerint az Xboxnak korábban le kellett volna állítania a Compulsion Games finanszírozását. A fejlesztő arról beszélt, hogy a helyzet már akkor fenntarthatatlan volt, amikor a játék még Xbox alatt készült. A South of Midnight 2025 áprilisában jelent meg PC-re és Xbox Series X/S-re, majd PS5-re és Nintendo Switch 2-re is.

Miután a Compulsion Games különvált az Xbox-tól, a stúdió utolsó játékának, a South of Midnight-nak a kreatív igazgatója, David Sears azt mondta, hogy ő korábban elzárta volna az Xbox „pénzcsapját”. Egy interjúban arról beszélt, milyen volt az élete a stúdiónál még az Xbox égisze alatt, és megjegyezte, hogy már a kezdetektől kritikus volt az anyacég finanszírozásával kapcsolatban.

„Szó szerint mondtam az embereknek, hogy - hú, ez akár borzalmas is lehet” - mondta. „Mert egyszer valaki azt fogja mondani, hogy - tudod azt a pénzcsapot? Elzárjuk a zsilipeket. - És ennek nagyon traumatikus következményei lesznek később.” Amikor megkérdezték tőle, hogy vezetőként korábban leállította volna-e a stúdió finanszírozását, így felelt: „Igen, valószínűleg.”

Bár továbbra is szerette volna, hogy a South of Midnight fejlesztése befejeződjön, elismerte, hogy „egyáltalán nem vagyok önzetlen”, és hogy „utólag legalábbis fenntarthatatlan volt. Szóval persze, hogy megrázó vége lett.”

Az Xbox Compulsion Gamesbe fektetett pénzéről Sears azt mondta, sokan felvetették, hogy a stúdió egyfajta „aranykorát” éli-e.

„Most már könnyű szétszedni ezt, de akkoriban más igazgatókkal beszéltem, akik azt kérdezték: - Hogy lehet ez? Hogy volt ekkora szerencsénk? Ez egy aranykor? - Én meg mindig azt mondtam: - Egyelőre. - Rómában mindig van egy éjszaka, amikor leég. Nem tudtam pontosan, mikor jön el, de mindig aggódtam miatta.

„De az ő javukra legyen mondva - lenyűgöző. Szerintem határozottan van bennük egyfajta vállalati Microsoft-DNS, de a mai Microsoft már nagyon más, mint amit a 90-es években és a 2000-es évek elején ismertem - valójában sokkal emberségesebb. Figyelemre méltó és dicséretes.”

Az Xbox júliusban jelentette be, hogy megválik a Compulsion Gamestől, valamint további három stúdiótól - a Double Fine Productions, az Undead Labs és a Ninja Theory csapatától. Az Arkane Lyon azt is jelezte, hogy december 13-ig új vevőt kell találnia. Akkor az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma arról beszélt, hogy „sokan felvásárlások révén csatlakoztak hozzánk, másokat itt toboroztunk, vagy azért kerestek meg minket, mert szeretik ezt az iparágat és szeretik az Xboxot”, és megerősítette, hogy a vállalat nagyjából 1600 munkahelyet szüntet meg.

A Compulsion Games pedig júliusban megerősítette, hogy megtartja a South of Midnight jogait, ami megnyitja az utat a lehetséges folytatások és mellékszálak előtt a jövőben. „Hálásak vagyunk az Xboxnál eltöltött évekért, a csapatunknak nyújtott támogatásért, és azért a lehetőségért, hogy ezeket a játékokat eljuttathattuk a játékosokhoz a világ minden táján.”

A South of Midnight 2025 áprilisában jelent meg PC-re és Xbox Series X/S-re, majd még az év elején PS5-re és Nintendo Switch 2-re is befutott.

A South of Midnight azoknak a magyar játékosoknak érdekes, akiket a történetközpontú akció-kalandok és a nagy konzolokra is megjelenő játékok érdekelnek, hiszen PC-n, Xbox Series X/S-en, PS5-ön és Nintendo Switch 2-n is elérhető.

Gyakori kérdések

A South of Midnight 2025 áprilisában jelent meg PC-re és Xbox Series X/S-re, majd később PS5-re és Nintendo Switch 2-re is megérkezett.

A játékot a Compulsion Games fejlesztette.

Igen, a stúdió júliusban megerősítette, hogy megtartja a South of Midnight jogait. Ez lehetővé teheti a folytatásokat és a spin-offokat a jövőben.

A játék PC-n, Xbox Series X/S-en, PS5-ön és Nintendo Switch 2-n is játszható.