Magazin / Játékhírek

A Steam Deck 2 terveit egyelőre nem érinti az alkatrészválság, miközben a Steam Frame később és drágábban érkezik a vártnál

A Valve szerint a Steam Deck 2 terveit egyelőre nem befolyásolja a memória- és tárolóválság. Közben a Steam Frame VR-headset előrendelése elindult, de a készülék később és drágábban érkezik a vártnál.

A Steam Deck 2 terveit egyelőre nem érinti az alkatrészválság, miközben a Steam Frame később és drágábban érkezik a vártnál

A Valve szerint a Steam Deck 2 fejlesztését egyelőre nem érinti érdemben a memória- és tárolóválság, mert a cég továbbra is csak akkor lépne, ha nagy generációs teljesítményugrásra lenne lehetőség. Eközben a Steam Frame VR-headset előrendelése már él, de a hardver drágább és a helyzete is nehezebb a piaci árnyomás miatt.

A Valve ismét reflektorfénybe került a közelgő Steam Frame VR-headset miatt. A fejlesztő néhány hónapos várakozás után nemrég megnyitotta az előrendelési regisztrációt a 889 fontos / kb. 335.900 Ft-os önálló headsetre.

Egy új IGN-interjúban megkérdezték a Valve-ot, hogy az évek óta tartó memóriapiaci és tárolókapacitás-válság befolyásolta-e a következő Steam Deck körüli terveiket. „Nem igazán” - mondta Pierre-Loup Griffais, a Valve fejlesztője.

„Korábban már beszéltünk arról, hogy szeretnénk nagyon egyértelmű teljesítményugrást látni egy jövőbeli Steam Deck esetében, és szerintem továbbra is ugyanígy gondolkodunk róla.”

Griffais arra utalt, amiről a Valve korábban már többször beszélt: ahhoz, hogy legyen Steam Deck 2, annak generációs szintű teljesítményugrást kell hoznia. 2023-ban a cég azt mondta, hogy ehhez a technológia még nem létezik. Két évvel később a Valve már azt közölte, hogy van egy „elég jó elképzelése” arról, milyen lehet a következő Steam Deck. Áprilisban pedig egyenesen megerősítette, hogy dolgozik a Steam Deck 2-n, és hogy az új gép az eredeti modell fejlesztései, valamint a későbbi hardveres megjelenések tapasztalataira épül.

A tartós memóriaválság erősen befolyásolta a Valve hardverei - köztük a Frame - árát és elérhetőségét, és több késést is okozott. A Valve korábban azt mondta, hogy számol a romló memóriahiánnyal, de Griffais mostani megjegyzéseiből nem derül ki, mennyire - ha egyáltalán - játszik majd ez szerepet a tervezésben. Az egyik dolog az áremelés, de ahogy nemrég a Google Pixel 11 Pro és Pro XL telefonoknál is láthattuk, a cégek úgy is kérhetnek többet, hogy közben a specifikációkból visszavesznek.

Ezt figyelembe véve Griffais azt mondta, a Steam Deck 2-vel kapcsolatos céljaik sem változtak. „Amit a felhasználói élmény és a készülő termék szempontjából építünk, az alapján nagyon hasonló célokat követünk” - fogalmazott.

A Steam Frame lesz a harmadik olyan hardver, amelyet a Valve tavaly bejelentett termékcsomagjából végül ténylegesen piacra dob, a másik kettő a Steam Controller és a Steam Machine volt. A Valve hardvereinek emelkedő ára részben azért is nehezíti a Steam Frame VR-headset helyzetét - ami eleve rétegtermék -, mert így még nehezebb meggyőző ajánlatként feltüntetni.

Bár a Eurogamer Steam Frame-tesztje elismerően szólt a headset hardveres kialakításáról és képességeiről, Matt Wales szerint „a Frame nem a csúcskategóriás rajongóknak készült gép”, és „nem kínál drámaian más élményt a headseten belül, mint a sokkal olcsóbb és intuitívabb Quest 3”.

A magyar játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a Steam Deck 2 és a Steam Frame is a PC-s játékok hordozható, illetve VR-os jövőjét mutatja meg, ami a Steam-platformot használóknak különösen fontos.

Címkék
Mit adna egy WoW 2, amit a World of Warcraft: Forever már most nem tud? - a Blizzard megszólalt az MMO-elefántról a szobában
Következő cikk

Mit adna egy WoW 2, amit a World of Warcraft: Forever már most nem tud? - a Blizzard megszólalt az MMO-elefántról a szobában

A Blizzard a BlizzConon bemutatta a World of Warcraft: Forevert, egy Classic Plus-szerű újragondolást, miközben a fejlesztők szerint egy WoW 2-re nincs igazán szükség. A cég inkább a meglévő MMO-t bővíti és csiszolja tovább, mintsem elölről kezdené a világot.