A volt Devil May Cry és Resident Evil producer elmagyarázza, mi is az a ‘Funky Zombie Action’
Hiroyuki Kobayashi, aki korábban a Capcomnál dolgozott olyan sorozatokon, mint a Dino Crisis és a Devil May Cry, valamint olyan eredeti játékokon, mint a P.N.03 és a Killer7, most egy új, saját szellemi tulajdon létrehozásának kihívásába vágott bele több mint 25 évvel az első játékának, a Resident Evil 1-nek a programozása után.
„Mivel ez nem egy meglévő franchise része, mindent a nulláról kellett kezdeni” – mondta Kobayashi a VGC-nek adott interjúban. „A stúdiót is a semmiből építettük fel, beleértve a fejlesztési környezetet és a csapat összerakását.
„Ez természetesen kihívásokat jelentett, de ezen a folyamaton keresztül sikerült összehoznunk belső és külső motivált alkotókat, akik osztoztak az új szellemi tulajdon létrehozásának vágyában. Szabadságunk volt alakítani a fejlesztési folyamatot és meghatározni, hogyan akarjuk megalkotni a játékot.”
A szóban forgó játék a Stupid Never Dies, egy élénk, megállíthatatlan akció-szerepjáték őrült történettel és hasonlóan őrült harci játékmenettel. „Ez egy olyan cím, amelyet a hardcore akciójátékosoknak szántunk – valami, amit nehéz lett volna új szellemi tulajdonként javasolni egy nagy kiadónál” – mondta Kobayashi.
A játék Steam oldalát vagy a X fiókját.
Mit gondolsz?
Szeretnénk tudni a véleményedet. Írj kommentet.