Magazin / Játékhírek

A The Blood of Dawnwalker mégis kap 60 FPS módot a rajt napján

A Rebel Wolves bejelentette, hogy a The Blood of Dawnwalker a konzolos rajt után 60 FPS móddal is játszható lesz, miután a rajongói visszajelzések miatt előrébb hozták a tesztelést. A játék szeptember 2-án érkezik PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re.

A The Blood of Dawnwalker mégis kap 60 FPS módot a rajt napján

A The Blood of Dawnwalker szeptember 2-án jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re, és a konzolos verzió a korábbi tervvel ellentétben 60 FPS módot is kap a rajt napján érkező frissítés után. A fejlesztők a játékosok visszajelzései miatt hozták előre a teljesítménymód tesztelését.

Néhány nappal azután, hogy közzétették a The Blood of Dawnwalker frissített PC-s rendszerkövetelményeit, a Rebel Wolves csapata egy fontos változást is bejelentett a konzolos megjelenés kapcsán. Eredetileg a játék PS5-re és Xbox Series X-re nem kapott volna valódi teljesítmény módot a rajt napján, de a visszajelzések hatására a fejlesztők előrébb hozták a 60 FPS tesztelését.

Eredetileg a konzolos verzió két minőségi móddal érkezett volna: az egyik 30 FPS-re ment volna a lehető legjobb grafikai beállításokkal, a másik pedig 40 FPS-t célzott volna valamivel alacsonyabb grafikai részletességgel, például agresszívebb dinamikus felbontással. A rajongók azonban gyorsan jelezték, hogy szeretnének egy 60 FPS opciót is, ezért a Rebel Wolves gyorsan módosította a terveit.

Sápadt, kopasz vámpír néz a kamerába szürkületben, láncing-gallérban; bal alul a The Blood of Dawnwalker, jobb alul a Rebel Wolves logója

A stúdió megerősítette, hogy már eleve terveztek egy 60 FPS-es teljesítmény módot, de nem voltak biztosak benne, hogy ezt teljesen ki tudják tesztelni és időben be tudják építeni a szeptember eleji rajtra. A rajongói visszajelzések miatt azonban előrébb hozták a tesztelést, így a 60 FPS opció már elérhető lesz PS5-ön és Xbox Series X konzolokon, miután feltelepíted a játék első napi frissítését.

Ha inkább PC-n játszanál, íme a játék frissített rendszerkövetelményei:

1080p, 30 FPS, Low előbeállítás:

  • CPU: Intel Core i5 11400F / AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580
  • VRAM: 6 GB vagy több
  • Tárhely: 60 GB SSD
  • Operációs rendszer: Windows 10 vagy újabb, DirectX 12

1080p, 60 FPS, Medium előbeállítás:

  • CPU: Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia RTX 2060 Super / GTX 1070 Ti / AMD RX 5700 / Intel Arc A750
  • VRAM: 8 GB vagy több
  • Tárhely: 60 GB SSD
  • Operációs rendszer: Windows 10 vagy újabb, DirectX 12

1440p, 60 FPS, High előbeállítás:

  • CPU: Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia RTX 4060 / AMD RX 7600 XT / Intel Arc B580
  • VRAM: 8 GB vagy több
  • Tárhely: 60 GB SSD
  • Operációs rendszer: Windows 10 vagy újabb, DirectX 12

2160p, 60 FPS, Ultra előbeállítás:

  • CPU: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia RTX 4070 Ti / AMD RX 9070
  • VRAM: 12 GB vagy több
  • Tárhely: 60 GB SSD
  • Operációs rendszer: Windows 10 vagy újabb, DirectX 12

A The Blood of Dawnwalker szeptember 2-án jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re.

A magyar játékosoknak azért érdekes, mert egy nagyobb akció-RPG konzolos és PC-s teljesítményigényeiről, illetve a PS5 és Xbox Series X/S verzió egyik fontos funkciójáról van szó.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.