Magazin / Játékhírek

A Top-down Zelda és a Bloodborne találkozása: már korai hozzáférésben a Withering Realms

A Withering Realms korai hozzáférésben jelent meg, és egy sötét, felülnézetes akció-RPG-t kínál, ahol egy szellemként élő gyerek egy rémisztő marionett vállán harcol és fedez fel egy gótikus világot.

A Top-down Zelda és a Bloodborne találkozása: már korai hozzáférésben a Withering Realms

A Withering Realms most jelent meg korai hozzáférésben PC-n, és egy különálló akció-RPG, amelyben felülnézetes felfedezés és harc keveredik túlélőhorror-elemekkel. Egy szellemként élő gyereket irányítasz egy élő marionett vagy Althea vállán, több tucat fegyverrel, talizmánnal és szörnnyel.

A Withering Rooms váratlanul fondorlatos és magával ragadó kis babaház-horror volt akció-RPG köntösben. Nem csoda, hogy nagyon vártam a Withering Realms-t, a különálló, félig folytatásnak tekinthető új játékot, amely ma korai hozzáférésben jelent meg.

Az új játék az 1920-as években játszódik, és egy okkult katasztrófa miatt következett be az első világháború „korai” vége után indul. Egy szellemként élő gyerek bőrébe bújhatsz, aki egy élő marionett vállán kapaszkodik. A marionett igencsak rémisztő, teste rugók és csuklók halmaza, az arca pedig egy szemes grimasz. Erről Phil Tippett Mad God című stop-motion mesterművének bizonyos jelenetei jutottak eszembe, meg a Mouthwashing Curly nevű figurája is. Ilyen lénynek biztosan nem ugranál a hátára egy kis cipelésért. Harcban viszont nagyon hasznos.

A fejlesztők, a Moonless Formless úgy foglalják össze a felfedezést és a harcot, mint a „top-down Zelda és a Bloodborne találkozása”. A feloldható területek egy gótikus egyveleget alkotnak mocsarakból, erdőkből, barlangokból, dohos kúriákból és lepusztult, virágokkal benőtt temetőkből. Tele vannak szörnyekkel, a viszonylag még kezelhető őrült komornaféleségektől egészen valami olyasmiig, ami egy szempárokból összerakott lapos tévére emlékeztet. A baba mindezt teljes természetességgel viseli. A segítőd jobb karját olyan misztikus eszközökre cserélheted, mint a láncra kötött kövek vagy a lánggömböket okádó gyertyatartók. A baba hátáról varázslatokat is lőhetsz.

Ha megunod hősies hátasod ajaktalan vigyorát, vagy azt, hogy nyálkás, nagyfejű mocsárlakók apró cafatokra vagdalnak, akkor a „vakmerő szabadúszó nyomozó, Althea Crossley” vállán is utazhatsz.

Althea harcban nem annyira erős, viszont kiválóan tud lopakodni, zárakat feltörni és embereket kihallgatni. Ő nyitja meg előtted Penwyll városát is, ami a játék központi helyszíne, és ahol boltokban vehetsz új gyilkolóalkatrészeket a babának. A fejlesztők szerint az Althea-féle játékrész „a felülnézetes, 3/4-es nézőpont és a klasszikus túlélőhorror fix kamerás nézetének keveréke”.

Minden feloldott helyszínt nappal és éjszaka is meglátogathatsz. Sötétedés után minden még veszélyesebb lesz, de történetszálakhoz kapcsolódó titkokra is bukkanhatsz.

A Withering Realms korai hozzáférésű változata már most lehetővé teszi, hogy „elejétől a stáblistáig” játszd, a tesztek alapján nagyjából 15-42 órás játékidővel. Körülbelül 50 fegyvert, nagyjából 70 talizmánt és több mint 110 szörnyet tartalmaz. A korai hozzáférés alatt a fejlesztők további nyelvek támogatását, több endgame tartalmat és játékmódot, valamint a szokásos javításokat és finomhangolásokat terveznek hozzáadni. Steam

A Withering Realms főleg azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik a sötét akció-RPG-ket és a horroros hangulatot, PC-n pedig már korai hozzáférésben elérhető.

Jövő héten egymás után két Directet tart a Nintendo, az első a Zelda 40. évfordulójára fókuszál
Következő cikk

Jövő héten egymás után két Directet tart a Nintendo, az első a Zelda 40. évfordulójára fókuszál

A Nintendo két Directet is tart egymás után jövő héten: az első a Zelda 40. évfordulóját ünnepli, a második pedig a Switch 2 téli játékait mutatja be.