A Valve a Steam Machine frissítését rugalmasabban kezeli, mint a Steam Deckét: a cég szerint a gép közelebb áll a hagyományos gamer PC-khez, ezért nem kell évekre előre fix teljesítménycélt tartania. Új modellről még nincs szó, a RAM- és SSD-piac stabilizálódását is megvárnák.
A Valve óvatosan közelít a Steam Deck utódjához, és azt hangsúlyozza, hogy csak akkor jön új modell, ha már érezhető teljesítményugrás érhető el. A Steam Machine esetében viszont a cég láthatóan más stratégiát követ. Egy friss interjúban elmagyarázták, hogy a Steam Machine-nek nem kell ugyanahhoz a hosszú hardverciklushoz igazodnia, mint a Decknek.
A PCGamernek nyilatkozva a Valve mérnökei, Pierre-Loup Griffais és Yazan Aldehayyat azt mondták, hogy a Steam Machine sokkal közelebb áll a hagyományos gamer PC-khez, amelyek természetesen folyamatosan változnak a különböző CPU- és GPU-konfigurációk mentén. Emiatt a Valve nem érzi szükségét annak, hogy a Steam Machine-t évekre előre egy fix teljesítményszinthez kösse, ahogy azt a Steam Decknél teszi.
„A Steam Deck természeténél fogva valamivel inkább igényel egy rögzített teljesítménycélt, míg a Steam Machine sokkal inkább egy vonalban van a gamer PC-kkel” - mondta Griffais. „Nem hiszem, hogy a Steam Machine-re ugyanolyan hosszú távban gondolnánk, mint például a Steam Deckre.”
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Steam Machine 2 máris a küszöbön áll. Griffais tisztázta, hogy a Valve-nak nincs azonnali terve egy új teljesítménycélra, és valószínűleg azt is meg akarják várni, hogy a RAM- és SSD-piac helyreálljon, mielőtt új hardveres terméket dobnának piacra. Aldehayyat hozzátette azt is, hogy a PC-s játékosok manapság ritkábban frissítenek, mint korábban, ami természetesen meghosszabbítja a Steam Machine élettartamát.
Ez a hír a PC-s és Steam-es játékosoknak érdekes, főleg azoknak, akiket a Valve hardverei és a nappaliba szánt gamer gépek jövője foglalkoztat.