Magazin / Játékhírek

AI-generált vádak után a Humankind 2 stúdiója szerint az új trailer tényleg „az emberiség munkája” volt - legalább öt csirkével

Az Amplitude Studios tagadja, hogy a Humankind 2 új trailere AI-szemét lenne, és egy kulisszák mögötti videóval bizonyítja, hogy valódi stáb készítette. A játék 2027-ben érkezik, frissített UI-val, új fejlődési rendszerekkel és szebb látvánnyal.

AI-generált vádak után a Humankind 2 stúdiója szerint az új trailer tényleg „az emberiség munkája” volt - legalább öt csirkével

Az Amplitude Studios szerint a Humankind 2 Gamescom ONL trailere nem AI-val készült, hanem valódi stáb, élőszereplős forgatás, praktikus díszletek és CGI közös munkája. A körökre osztott stratégia 2027-ben jön, frissített kezelőfelülettel, új fejlődési rendszerekkel és tovább csiszolt látvánnyal.

A net nagy része virtuális ujjal mutogatott a Humankind 2 új trailerére, és azt kiabálta: „AI-szemét!” Az Amplitude Studios most tagadja ezeket a vádakat, sőt egy kulisszák mögötti videót is kiadott, hogy bebizonyítsa: a Gamescom ONL-en bemutatott anyagot egy teljes emberi stáb készítette - öt csirkével együtt.

A körökre osztott stratégiai játék bemutatótrailere „élőszereplős forgatást, épített díszleteket, egyedi kellékeket, jelmezeket, vizuális effekteket és CGI-t kombinált, hogy néhány másodperc alatt több ezer év történelmét idézze meg” - mondta a stúdió e-mailben az Eurogamernek. „A kulisszák mögötti videó elkészítéséhez az Amplitude Studios ismét a BETC-vel, a korábbi Humankind trailerek mögött álló kreatív ügynökséggel dolgozott együtt.”

YouTube most meg is mutatja ezt a folyamatot, és igen, ezek bizony valódi emberek. Az, hogy „az emberiség munkája”, kicsit azért elfelejti megemlíteni a csirkék, egy disznó, egy kígyó, három ló és egy patkányhorda munkáját is.

Az viszont tagadhatatlan, hogy a Humankind 2 bemutatója valamiért kissé nyugtalanító hatást kelt - talán a túlzó CGI, vagy a túlságosan kapkodó kamera miatt? Az is alaptalannak tűnik, hogy az Amplitude vagy a BETC AI-val generált effekteket húzott volna rá a forgatott anyagra, mivel a CGI-t a régi módszerrel, a LiveFX készítette. A stúdió új videójában az is látható, hogyan változnak a CGI-jelenetek az utómunka során.

A valódi Humankind 2 persze azt ígéri, amit az első rész után elvárnál: rengeteg történelmi alakítást és körökre osztott ügyeskedést. Ezúttal frissített kezelőfelület, új fejlődési rendszerek és szebb látvány is érkezik. Hamarosan többet is megtudhatunk arról, mi változik, mivel a Humankind 2 megjelenése 2027-re van betervezve.

2024-ben a fejlesztő a Sega vállalattól is különvált a cég széles körű átszervezése során.

A Humankind 2 a történelmi körökre osztott stratégiák kedvelőinek lehet érdekes, különösen PC-n, ha valaki a Civilization-szerű építgetős, civilizációformálós játékokat szereti.

Pihenőre került a Witcher Remake, amíg készül az új The Witcher 3-kiegészítő és a The Witcher 4
Következő cikk

Pihenőre került a Witcher Remake, amíg készül az új The Witcher 3-kiegészítő és a The Witcher 4

A CD Projekt szerint a The Witcher Remake egy időre háttérbe került, mert a csapat most a The Witcher 4 és a Witcher 3: Songs of the Past munkálataira összpontosít. A remake csak akkor indulhat újra teljes gőzzel, ha elkészülnek a hozzá szükséges Unreal Engine-es alapok.