Magazin / Játékhírek

Pihenőre került a Witcher Remake, amíg készül az új The Witcher 3-kiegészítő és a The Witcher 4

A CD Projekt szerint a The Witcher Remake egy időre háttérbe került, mert a csapat most a The Witcher 4 és a Witcher 3: Songs of the Past munkálataira összpontosít. A remake csak akkor indulhat újra teljes gőzzel, ha elkészülnek a hozzá szükséges Unreal Engine-es alapok.

Pihenőre került a Witcher Remake, amíg készül az új The Witcher 3-kiegészítő és a The Witcher 4

A The Witcher Remake fejlesztése jelenleg szünetel, mert a CD Projekt és a Fool’s Theory erőforrásai a The Witcher 4-re és a Witcher 3: Songs of the Past kiegészítőre koncentrálnak. A remake akkor indulhat újra, ha elkészülnek az Unreal Engine-es alapok, eszközök és folyamatok.

A CD Projekt frissítést adott a The Witcher Remake állásáról, és megerősítette, hogy a fejlesztés egy időre beolvadt a The Witcher 4 körüli munkálatokba.

A stúdió a GameSpotnak azt mondta, hogy a Fool’s Theory most elsősorban a Witcher 3: Songs of the Past fejlesztésére koncentrál, a csapat egy kisebb része pedig a The Witcher 4 munkáját segíti. Emiatt a The Witcher Remake jelenleg vár arra, hogy elkészüljenek azok az eszközök, folyamatok és alapok, amelyekre a The Witcher 4 épül, és csak utána indulhat újra a teljes fejlesztés.

A változás jelei már korábban felbukkantak, amikor Michał Nowakowski társigazgató egy interjúban a remake körüli nehézségekről beszélt, és a The Witcher 4-hez kapcsolódó technológiai függőségeket említette. A CD Projekt épp a RED Engine-ről vált át Unreal Engine-re, és a The Witcher 4 fogja kijelölni azt az alapot, ahogyan a széria Unreal Engine-en működik. A 2022-ben bejelentett The Witcher Remake láthatóan bele is csúszott ebbe az átállásba.

A Fool’s Theory jelenleg a Gamescomon bemutatott Songs of the Past fejlesztését vezeti, miközben a The Witcher 4 munkáját is támogatja. Amint ezek a projektek elkészülnek, a remake fejlesztése várhatóan újra felpörög.

A The Witcher Remake híre a magyar Witcher-rajongóknak különösen érdekes, mert jól mutatja, hogyan alakul át a sorozat az új Unreal Engine-es irányba.

Az Iron Bramble metroidvania kampós platformozását biztosan nem én fogom megszabadítani, de a cyber-gótikus megastruktúra világa nagyon behúzott
Következő cikk

Az Iron Bramble metroidvania kampós platformozását biztosan nem én fogom megszabadítani, de a cyber-gótikus megastruktúra világa nagyon behúzott

Az Iron Bramble a Rusted Moss alkotóinak új pixelart metroidvániája, amely gyors kampós mozgást és lövöldözést kever egy sötét, cyber-gótikus világban. A demó lenyűgöző látványt és ígéretes pályatervezést mutat, de a kampós irányítás elsőre megszokást igényel.