Az Onimusha: Way of the Sword nem folytatása közvetlenül a korábbi Onimusha-játékoknak, de a Capcom több régi ellenfelet és motívumot is újraértelmezett benne. A szamurájos akciójáték szeptember 4-én érkezik PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Switch 2-re és PC-re.
Az Onimusha 20 év után végre visszatér a Way of the Sword című résszel, amely idén szeptemberben érkezik. A megjelenésre készülve, és az Game Informer legfrissebb címlapsztorijához kapcsolódóan, ellátogattam a Capcom oszakai, japán központjába, hogy néhány órán át kipróbáljam a játékot, és interjút készítsek a fejlesztésért felelős vezetőkkel. Régóta rajongok a sorozatért, ezért kíváncsi voltam, hogy az Onimusha: Way of the Sword bármilyen módon kapcsolódik-e a korábbi Onimusha-játékokhoz, úgyhogy feltettem a kérdést a csapatnak.
Röviden: nem, a Way of the Sword és a Capcom szamurájos akciósorozatának korábbi részei között nincs közvetlen kapcsolat. Ugyanakkor játék közben nagyon hamar egyértelművé vált, hogy rengeteg a tisztelgés a régebbi részek előtt, ha az ember nyitott szemmel figyel.

„Tehát a játék világában [az Onimusha: Way of the Sword esetében] nincs közvetlen kapcsolat a régi részekkel, de igyekeztünk tisztelegni néhány korábbi játék elemei előtt” - mondta Satoru Nihei rendező. „Néhány ellenség például régebbi ellenfelek alapján készült, hogy a sorozat rajongóinak legyen valami ismerős kapaszkodójuk.”
Az alábbi képen a Reynaldo Genma az Onimusha: Warlordsból és a Way of the Sword Chijiko nevű ellenfele látható egymás mellett. Az előbbi csápos démon a csápjait a föld alá küldve alulról támad, és ha „megölöd”, kettéválik, majd több ellenféllé mutálódik. Az utóbbi ugyanezt tudja: csápokkal és egyéb támadásokkal rohamoz, majd kettéosztja magát, hacsak nem egy különleges mozdulattal győzöd le, amely megakadályozza a szétválást.

A Reynaldo és a Chijiko csak egy volt azok közül az utalások közül, amelyeket a Capcomnál töltött időm alatt észrevettem a Way of the Swordban. Egy másik a Bazuu, amely több Onimusha-játékban is felbukkan. Az Onimusha: Warlordsban például az egyik fő támadása az, hogy pörögve neked gurul, és közben többször is eltalál. Bár a nevét nem tudom, a Way of the Swordban is van egy hasonló felépítésű ellenfél, amely szintén legurulva támad, és ugyanazt az armadillóra emlékeztető külsőt kapta. Ott van továbbá az Onimusha: Warlordsban látható, lelket szívó Gyaran is; bár a Way of the Sword megfelelője úgy tűnik, nem Musashi lelkét szívja ki, hanem lövedékeket lő feléd, a két lény közti vizuális hasonlóságot nehéz lenne tagadni.
„A játék összes ellenfele teljesen új, szóval bár tisztelgünk a régebbi részek előtt, tulajdonképpen elemeket vettünk át belőlük, és ezeket remixeltük ehhez az új Genmához” - mondta Nihei.
Én pedig kíváncsian várom, hogy a teljes játékban még több ilyen utalást fedezzek fel, amikor az Onimusha: Way of the Sword szeptember 4-én megjelenik PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Switch 2-re és PC-re.
Az Game Informer Way of the Sword-hónapjának részeként ennél mélyebben is beleásunk a Capcom Onimusha-visszatérésébe. Exkluzív játékmenetes és kulisszák mögötti videókat is közlünk majd, köztük egy Rapid-Fire Interviewt is a itt felületén. Érdemes figyelni az Onimusha: Way of the Sword központi oldalát, hogy ne maradj le semmiről.
- Hogyan döntött a Capcom Miyamoto Musashi mellett az Onimusha: Way of the Sword főhőseként
- Miért 2026 volt az az év, amikor vissza kellett hozni az Onimushát 20 év után
- Miért Kyoto volt az Onimusha: Way of the Sword tökéletes helyszíne
- Onimusha: Way of the Sword címlapbemutató
- Onimusha: Way of the Sword digitális kiadás
- Onimusha: Way of the Sword Summer Game Fest kipróbálós előzetes
- Onimusha: Way of the Sword központi oldal
A magyar Onimusha-rajongóknak különösen érdekes hír, mert a klasszikus szamurájos akciósorozat egy teljesen új résszel tér vissza PS5-re, Xbox Series X/S-re, Switch 2-re és PC-re.
