Magazin / Kaland

Már elérhető a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – lássuk a pontszámokat

Már elérhető a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - lássuk a pontszámokat. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Megjelent a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD és vele együtt befutottak a pontszámok is

https://www.youtube.com/watch?v=r7qozxgX4c8 A The Legend of Zelda: Skyward Sword még 2011. novemberében jelent meg a japán cég Wii konzoljára. A sorozat tizenhatodik része aztán a Wii U eShopba is bekerült, de csak 2016. szeptemberében. A játék HD verziója 2021-ben simább és jobban kezelhető irányítást, magasabb képfrissítést és jobb látványvilágot ígér. A továbbfejlesztett verzió immáron 60 fps-sel fut, és az eredeti játékhoz hasonlóan válaszhatunk, hogy motion controllal szeretnénk-e irányítani, de természetesen van két Joy-Con-os beállítási lehetőség is. A játék támogatja továbbá a Nintendo Switch Pro irányítót, és táblagép módban is játszhatunk vele. A Skyward Sword HD változatát már jó régen, 2018-ban jelentette be a Nintendo képviseletében Eiji Aonuma, a The Legend of Zelda sorozat igazgatója. Ennyit röviden a játékról, most lássuk a pontszámokat, melyek elég meggyőzőek: VGC – 5/5 Multiplayer.it (olasz) – 9 Spazio Games (olasz) – 9 Nintendo Life – 9 Nintendo World Report – 8.5 Game Informer – 8 Destructoid – 8 GamesRadar – 4/5 TheGamer – 4/5 Vooks – 4/5 Digitlly Downloaded – 4/5 Guardian – 4/5 Hobby Consolas (spanyol) – 94/100 Vandal (spanyol) – 8.5 WellPlayed – 8.5 Press Start Australia – 8 Stevivor – 8 TheSixthAxis – 8 Wccftech – 8 COGconnected – 80/100 Screen Rant – 4/5 Meristation – 7.5 CGM Online – 7.5 GameSpot – kb. 2.540 Ft – Ajánlott

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.