Magazin / Játékhírek

Már elindulhatott az elbocsátási folyamat a Hellblade-fejlesztő Ninja Theorynél

Több Ninja Theory-dolgozó is jelezte a LinkedInen, hogy elbocsátás fenyegeti őket, miután a Microsoft szerint a stúdió bezárása is felmerült. A jelek szerint a csapatnál már megkezdődött a dolgozók értesítése.

Már elindulhatott az elbocsátási folyamat a Hellblade-fejlesztő Ninja Theorynél

A Ninja Theory több dolgozója is megerősítette, hogy elbocsátás veszélye fenyegeti őket, miután a Microsoft szerint a Hellblade-fejlesztő stúdió akár bezárhat is. A hírek alapján a csapatnál már zajlik a munkatársak értesítése, miközben a készülő Senua-projekt sorsa továbbra sem tisztázott.

Miután a Microsoft nemrég jelezte, hogy a Hellblade fejlesztője, a Ninja Theory bezárásra kerülhet, és az Xboxról való leválásuk után két eladási próbálkozás is meghiúsult, úgy tűnik, a stúdió már arról tájékoztatja a dolgozókat, hogy veszélybe került az állásuk.

Ahogy Chris Kerr, a Game Developer korábbi újságírója kiszúrta, több Ninja Theory-fejlesztő is azt írta a LinkedInen, hogy elbocsátás fenyegeti őket, és/vagy új lehetőségeket keresnek.

„Több mint 12 év után a Ninja Theorynél a pozícióm most elbocsátás veszélyébe került” - írta Alessio Mellina fejlesztő. „Jelenleg új lehetőségeket keresek. Mivel én vagyok itt az egyetlen technikai hangdizájner, a legutóbbi projektek során a legtöbb dinamikus hangrendszerünkért én feleltem, erős fókuszban az UE Blueprint-szkriptezéssel és a Wwise-integrációval. Keress bátran, ha úgy gondolod, hogy a profilom jól illeszkedhet a technikai hanggal kapcsolatos igényeidhez.”

„Nos, így ért véget a Ninja Theorynál töltött időm” - írta a motion capture technikus Xoe Suvari. „Sokáig tartott, mire eldöntöttem, mit mondjak az itteni munkámról, és még mindig kölcsön kell kérnem egy barátom és ninja-társam szavait: még ha tudtam volna is, hogyan ér véget, újra belevágtam volna.”

Közben a gameplay programozó Katrin Mair azt írta, hogy a stúdiónál készülő Senua-játékot úgy tűnik, félbehagyják, és hagyják elporladni, bár ennek sorsa hivatalosan még nem megerősített. „Hihetetlenül szomorú tudni, hogy nem tudjuk majd befejezni, amin dolgoztunk” - fogalmazott. „Rengeteg törődés, tehetség és munka ment bele, és nagyon szerettem volna látni, mivé válhatott volna. Leginkább csak annyit szeretnék mondani, hogy köszönöm mindenkinek, akivel az elmúlt négy évben együtt dolgozhattam. Azért, amit megtanítottatok, a problémákért, amiket együtt oldottunk meg, a közös nevetésekért, és azért, hogy a Ninja egy olyan hely volt, amit őszintén szerettem.”

Loong-Wei Ding technikai igazgató, Matteo Tummino és Daniele Galante hangdizájnerek, Matt Le-Fevre senior technical artist és Pietro Berto karakterdizájner is arról posztoltak múlt héten, hogy elbocsátás fenyegeti őket, vagy új munkát keresnek. Az, hogy egyre több fejlesztő jelzi sorra, hogy ők is veszélyben vannak, arra utalhat, hogy a dolgozókat hullámokban tájékoztatják, de az is lehet, hogy néhányan inkább megvárták a hétvégét, mielőtt nyilvánosan beszéltek volna a saját helyzetükről.

Kitartást a Ninja Theory érintett dolgozóinak.

Ez a hír a Hellblade és a történetközpontú akciójátékok rajongóinak lehet különösen érdekes, mert a Ninja Theory jövője és a készülő projektjeik sorsa is kérdésessé vált.

A klasszikus játékok PC-s portjait gyorsító genAI-ről szóló állítások vagy hamisak, vagy mellélőnek - állítja a Banjo-Kazooie: Recompiled fejlesztője
Következő cikk

A klasszikus játékok PC-s portjait gyorsító genAI-ről szóló állítások vagy hamisak, vagy mellélőnek - állítja a Banjo-Kazooie: Recompiled fejlesztője

DarioSamo szerint a generatív AI nem gyorsítja érdemben a klasszikus játékok PC-s recompilation portjait, mert a valódi munka a csiszolásban, megértésben és fenntarthatóságban van. A fejlesztő szerint az AI-s projektek inkább félrevezetik az újoncokat, és ártanak a közösségi portolási munkának.