Magazin / RPG

Már most vicc tárgyát képezik a Mass Effect: Andromeda animációk

Már most vicc tárgyát képezik a Mass Effect: Andromeda animációk. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Már most vicc tárgyát képezik a Mass Effect: Andromeda animációk

Az internet máris tele van nevetséges Mass Effect: Andromeda gif-ekkel és képekkel.

Az animációkról van szó srácok. Főleg a mimikákról, meg a járkálásról. Bocs, de komolyan. Ezen csak röhögni lehet :D Nézzétek csak: Elfáradt az arca https://twitter.com/Nibellion/status/842294985051521024

Fordított Moonwalk :O

Rákjárás xd

Az alábbi videón pedig az látható, milyen sok érzelem jelenik meg az arcokon a halálról való beszélgetés kapcsán (segítek: semennyi.) https://www.youtube.com/watch?v=6zUilV\_oemg Az elkövetkező hetekben szóval nem árt felkészülni, hogy tele lesz az internet Andromeda mémekkel, ugyanis ez a termés még csak pár órával azután érkezett, hogy a játék egyáltalán kipróbálható. Ja, és ez nem béta, ez a teljes játék, amit a kiadó kiküldött a streamereknek, YouTubereknek, és újságíróknak. Még egy utolsó videó, amiben összehasonlítják az Andromeda és a Mass Effect első részének arcait. https://youtu.be/tEc0sWXpSAY Sajnálatos módon még azt sem mondhatjuk, hogy kit érdekel, hisz nem erről szól a játék, mivel de, erről is szól a játék. A Mass Effect gerincét a mély sztori, és a párbeszédek adják, ami azt jelenti, hogy a játék felében az arcokat fogjuk bámulni, és lehet bármilyen mély, és ütős egy beszélgetés, ha kifejezéstelen, robotarcokat látunk közben.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.