Magazin / Játékhírek

Michael Eisner már nem emlékszik, miért adta áldását a Kingdom Heartsre

Michael Eisner, a Disney egykori vezérigazgatója egy panelen elmondta, hogy már nem emlékszik, miért hagyta jóvá a Kingdom Hearts ötletét. A sorozat közben rég kinőtte őt, és a következő fő epizód, a Kingdom Hearts 4 is készül.

Michael Eisner már nem emlékszik, miért adta áldását a Kingdom Heartsre

Michael Eisner, a Walt Disney egykori vezérigazgatója már nem emlékszik, miért hagyta jóvá a Kingdom Hearts ötletét. A Square Enix sorozata közben tovább élt a Disney és Final Fantasy világát keverő játékaival, és a Kingdom Hearts 4 is készül a folytatásra.

A Kingdom Hearts világszerte milliók egyik kedvence, de úgy tűnik, nem hagyott maradandó nyomot a sorozat egyik legfontosabb korai szereplőjében: Michael Eisner, a Walt Disney egykori vezérigazgatója elismerte, hogy már nem emlékszik, miért hagyta jóvá a Square Enix legendás játéksorozatának ötletét.

Eisner New Yorkban vett részt egy panelbeszélgetésen, amely a Delphi Interactive nevű új videojáték-fejlesztőt népszerűsítette, és amelynek egyik fő befektetője. A stúdió saját leírása szerint az IO Interactive készülő 007: First Light című játékának „építésze”, és azt állítja, hogy a FIFA-játékok visszatérését is ő vezeti, miután a Netflixen megjelent FIFA World Cup: Launch Editiont is ők fejlesztették.

Miután véget ért a panel, Stephen Totilo, a Game File munkatársa odalépett Eisnerhez, és megkérdezte, emlékszik-e arra, hogy zöld utat adott a Kingdom Heartsnek. Eisner először nemet mondott, és csak akkor ugrott be neki maga a sorozat, amikor felidézték a tokiói bemutatót, valamint a Disney- és Final Fantasy-karakterek keverékét.

Totilo Game File-os riportjában egy aranyos anekdotát is megosztott Utsumi Shudzsi, a Sega operatív igazgatója tollából, aki akkoriban a Disney japán részlegénél dolgozott, és ő kapta azt a feladatot, hogy Eisner elé vigye a Kingdom Hearts projektet jóváhagyásra.

„A Kingdom Hearts egy kísérleti projekt volt, és még nem kapott engedélyt a Disney központjától” - magyarázta Utsumi. „Azonban röviddel azután, hogy csatlakoztam a céghez, azt mondták, hogy a Square erről semmit sem tud, és teljes erőbedobással fejleszti a projektet, ami nagyon meglepett.”

Utsumi szerint néhány tapasztalt Disney-munkatárs Japánban azt tanácsolta neki, hogy engedje el a projektet, mert szerintük úgysem hagynák jóvá. A számos egyeztetésnek, az amerikai felettesével és más csapattagokkal folytatott munkának, valamint az alapos előkészítésnek köszönhetően azonban a prezentáció simán ment, és a többi már történelem. Eisner állítólag nem különösebben dicsérte a projektet, inkább olyan bátorító szavakat mondott, mint a „csak így tovább”.

A Kingdom Hearts természetesen jóval túlélte Eisner 2005-ös távozását a Disney éléről. Az elmúlt 20 évben több platformra is érkezett bőven új Kingdom Hearts-játék, a következő fő rész, a Kingdom Hearts 4 pedig már a küszöbön áll.

A sorozatnak azért a leállításokból is kijutott. Legutóbb a Kingdom Hearts: Missing-Linket tavaly kaszálták el, mert a fejlesztőcsapat attól tartott, hogy nem felelne meg a rajongói elvárásoknak. Nemrég azonban kiszivárgott az indítóvideójának egy felvétele, amelyen úgy tűnik, kulcsfegyveres űrhajósok harcolnak egy hatalmas Heartless ellen. Eisner biztosan büszke lenne - legalábbis reméljük.

A Kingdom Hearts a Disney és a Final Fantasy világát vegyítő akció-RPG-ként a magyar játékosoknak is könnyen ajánlható, főleg ha szeretik a történetközpontú, platformokon átívelő sorozatokat.

Címkék
Halo: Campaign Evolved teszt
Következő cikk

Halo: Campaign Evolved teszt

A Halo: Campaign Evolved egyszerre tiszteletadás és újragondolás: modernizálja az eredeti kampányt, de néhol veszít a legendás Halo-flow-ból. Erős új változat, még ha nem is veri meg a klasszikust.