Az IWGB július 11-én tiltakozott a Build a Rocket Boy skóciai irodája előtt, mert a szakszervezet szerint a cég az elbocsátások után költségtérítéssel támogatott rajongói playtestet szervezett a MindsEye-hoz. A BARB-t több száz kirúgás, megfigyelőszoftver és belső szabotázsvádak is terhelik.
Az IWGB szakszervezet tiltakozást tartott a korábbi Build a Rocket Boy (BARB) munkatársakkal a MindsEye stúdiója előtt. A szakszervezet azzal vádolta a céget, hogy az elbocsátások után költségtérítéssel támogatott rajongói playtestet szervezett, az IWGB elnöke, Spring McParlin-Jones pedig ezt úgy jellemezte, mint „pofont az elbocsátott dolgozóknak, akik azt látják, hogy rajongókat hoznak be olyan munkák elvégzésére, amelyek egyébként az övék lettek volna”.
Ahogy itt Chris Bratt is kiemelte, az IWGB szombaton, július 11-én tartotta a tüntetést a Build a Rocket Boy skóciai irodája előtt.
„Ez a látványos playtest-rendezvény pénzkidobás, és pofon az elbocsátott dolgozóknak, akik azt látják, hogy rajongókat hoznak be olyan munkák elvégzésére, amelyek egyébként az övék lettek volna” - mondta McParlin-Jones Brattnek nyilatkozva. A vita lényege az, hogy a szakszervezet szerint a playtest résztvevőinek utazási költségeit a BARB állta.
A játékfejlesztők szombaton a Build A Rocket Boy irodája előtt tüntettek, miközben a stúdió rajongói playtestet tartott.
A BARB az elmúlt 13 hónapban 250-300 alkalmazottat bocsátott el, és azzal is vádolták, hogy megfigyelőszoftvert telepített a dolgozók gépeire, hogy leleplezze a cégen belüli „szabotőröket”.
„Tétlenül nézték végig, ahogy a franciaországi leányvállalatuk teljesen csődbe megy, abban bízva, hogy majd az ottani kormány rendet tesz a káoszukban” - mondta a tiltakozáson Isaac Hudd, a BARB volt alkalmazottja a cég vezérigazgatóit, Mark Gerhardot és Leslie Benziest bírálva. „Most a vállalat egy újabb felét szedték szét, és a feleslegessé tett közösségimédia-menedzserek helyett inkább behoztak egy rajongót a Discordjukról.
„Most pedig még többet repítettek be közülük, a BARB egyre fogyó pénzén, hogy egy olyan online játékot teszteljenek, amit bárhonnan lehetne játszani. Más cégeknél ez kedves gesztus lenne, de a hazugságok, a félelem, a stressz és azután, hogy szinte minden próbálkozást figyelmen kívül hagytak, amit a volt dolgozók tettek a helyzet rendezésére, ez nem más, mint pofon azoknak, akiket cserbenhagytak.”
Megkeresték a Build a Rocket Boyt is kommentárért.
A MindsEye tavaly júniusi megjelenése óta a Build a Rocket Boy körüli történet olyan fordulatokat vett, hogy időnként szinte hihetetlennek tűnik. A nagyon is valós elbocsátások mellett Gerhard vezető azt állította, hogy a játékot szabotálták, és azt is mondta, hogy ennek bizonyítékait bele is építették az idei év elején a játékhoz hozzáadott, Hitmanre emlékeztető küldetésbe, a Blacklistedbe. Eközben az IWGB szerint a BARB vezetése törvényt sértett azzal, hogy megfigyelőszoftvert telepíttetett a munkatársak PC-jére, hogy így kapják el az állítólagos szabotőröket.
A MindsEye körüli botrány a magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert jól mutatja, milyen feszültségek vannak a nagy kiadók és fejlesztők háza táján egy PC-s és konzolos játék körül.