Az IWGB július 11-én tiltakozott a Build a Rocket Boy skóciai irodája előtt, mert a szakszervezet szerint a cég az elbocsátások után költségtérítéssel támogatott rajongói playtestet szervezett a MindsEye-hoz. A BARB-t több száz kirúgás, megfigyelőszoftver és belső szabotázsvádak is terhelik.
Az IWGB szakszervezet tiltakozást tartott a korábbi Build a Rocket Boy (BARB) munkatársakkal a MindsEye stúdiója előtt. A szakszervezet azzal vádolta a céget, hogy az elbocsátások után költségtérítéssel támogatott rajongói playtestet szervezett, az IWGB elnöke, Spring McParlin-Jones pedig ezt úgy jellemezte, mint „pofont az elbocsátott dolgozóknak, akik azt látják, hogy rajongókat hoznak be olyan munkák elvégzésére, amelyek egyébként az övék lettek volna”.
Ahogy Chris Bratt a People Make Games csatornán is kiemelte, az IWGB szombaton, július 11-én tartotta a tüntetést a Build a Rocket Boy skóciai irodája előtt.
„Ez a látványos playtest-rendezvény pénzkidobás, és pofon az elbocsátott dolgozóknak, akik azt látják, hogy rajongókat hoznak be olyan munkák elvégzésére, amelyek egyébként az övék lettek volna” - mondta McParlin-Jones Brattnek nyilatkozva. A vita lényege az, hogy a szakszervezet szerint a playtest résztvevőinek utazási költségeit a BARB állta.
A játékfejlesztők szombaton a Build A Rocket Boy irodája előtt tüntettek, miközben a stúdió rajongói playtestet tartott.
A BARB az elmúlt 13 hónapban 250-300 alkalmazottat bocsátott el, és azzal is vádolták, hogy megfigyelőszoftvert telepített a dolgozók gépeire, hogy leleplezze a cégen belüli „szabotőröket”.
„Tétlenül nézték végig, ahogy a franciaországi leányvállalatuk teljesen csődbe megy, abban bízva, hogy majd az ottani kormány rendet tesz a káoszukban” - mondta a tiltakozáson Isaac Hudd, a BARB volt alkalmazottja a cég vezérigazgatóit, Mark Gerhardot és Leslie Benziest bírálva. „Most a vállalat egy újabb felét szedték szét, és a feleslegessé tett közösségimédia-menedzserek helyett inkább behoztak egy rajongót a Discordjukról.
„Most pedig még többet repítettek be közülük, a BARB egyre fogyó pénzén, hogy egy olyan online játékot teszteljenek, amit bárhonnan lehetne játszani. Más cégeknél ez kedves gesztus lenne, de a hazugságok, a félelem, a stressz és azután, hogy szinte minden próbálkozást figyelmen kívül hagytak, amit a volt dolgozók tettek a helyzet rendezésére, ez nem más, mint pofon azoknak, akiket cserbenhagytak.”
Megkeresték a Build a Rocket Boyt is kommentárért.
A MindsEye tavaly júniusi megjelenése óta a Build a Rocket Boy körüli történet olyan fordulatokat vett, hogy időnként szinte hihetetlennek tűnik. A nagyon is valós elbocsátások mellett Gerhard vezető azt állította, hogy a játékot szabotálták, és azt is mondta, hogy ennek bizonyítékait bele is építették az idei év elején a játékhoz hozzáadott, Hitmanre emlékeztető küldetésbe, a Blacklistedbe. Eközben az IWGB szerint a BARB vezetése törvényt sértett azzal, hogy megfigyelőszoftvert telepíttetett a munkatársak PC-jére, hogy így kapják el az állítólagos szabotőröket.
A MindsEye körüli botrány a magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert jól mutatja, milyen feszültségek vannak a nagy kiadók és fejlesztők háza táján egy PC-s és konzolos játék körül.