Magazin / Játékhírek

Új, 200 GB-os GTA 5-szivárgás szerint a Rockstar elkaszált egy hatalmas Liberty City DLC-t, és nagyon korai GTA 6-os fájlok is vannak benne

Új szivárgás szerint a Rockstar közel 200 GB-nyi GTA 5-anyaga került ki, köztük egy félbehagyott Liberty City DLC és a GTA 6 nagyon korai fájljai. A rajongók rengeteg kivágott tartalmat, köztük egy elkaszált Agent Trevor-ötlet nyomait is keresik.

Új, 200 GB-os GTA 5-szivárgás szerint a Rockstar elkaszált egy hatalmas Liberty City DLC-t, és nagyon korai GTA 6-os fájlok is vannak benne

A Rockstar Games új szivárgása állítólag közel 200 GB-nyi GTA 5-anyagot hozott felszínre, köztük egy elkaszált Liberty City DLC terveit és a GTA 6 nagyon korai fájljait. A kiszivárgott tartalmak PC-s fájlokból származnak, és a rajongók szerint több kivágott küldetés, párbeszéd és egy Agent Trevor-ötlet is előkerülhetett.

A Rockstar Games legújabb szivárgása állítólag csaknem 200 GB-nyi GTA 5 forráskódot tartalmaz, és arra utal, hogy a fejlesztő elindított, majd később kukázott egy Liberty City DLC tervet is, miközben a GTA 6-hoz köthető nagyon korai fájlok is előkerülhettek.

A Grand Theft Auto és a Red Dead Redemption sorozatokat jegyző stúdió az elmúlt években már jó néhány szivárgással szembesült, és az új online beszámolók szerint most sem száradt el a csap. A kiszivárgott anyagok állítólag nagyjából 192 GB-ot tesznek ki, és rengeteg, a GTA 5-ből kivágott tartalmat mutathatnak meg.

A rajongók lelkesen bújják az adatokat, és úgy tűnik, minden előkerült a kivágott párbeszédektől és elkaszált küldetésektől kezdve a fel nem használt asseteken át egészen a GTA 6 egy egészen nyers térképes változatáig, valamint a nagyra törő, de soha el nem készült GTA 5 DLC-tervekig. Ezek között több olyan fájl is lehet, amely állítólag Liberty Cityhez kapcsolódik. YouTube még egy vázlatot is közzétett az állítólagos Liberty City DLC partvonaláról, amely sokkal nagyobb bejárható területet mutat, mint a GTA 4 New York-ihlette változata.

„Ez nem egy, a szivárgásban szereplő képernyőkép” - írta később X-en. „Ezt az adatot a CodeWalkerben nézték meg, majd utána készítettek róla képernyőképet. Emellett sok más Rockstar-eszközt, forráskódot és egyéb olyan dolgot is tartalmaz, amelyek valósak és könnyen ellenőrizhetők.”

Online találgatások szerint a Liberty City DLC-t azért tehették félre, hogy a Rockstar Games később, egy esetleges GTA 6-kiegészítőhöz használja fel, de erre eddig nem találtam semmilyen bizonyítékot.

Mivel ez a legendás helyszín ismét reflektorfénybe került, a rajongók egy olyan képernyőképre is rámutattak, amelyen Liberty City a GTA 5 motorjában látható, és állítólag egy Rockstar-művész portfóliójában bukkant fel még tíz évvel ezelőtt. Szerintük ez is bizonyítja, hogy az expanzió elég messzire juthatott a fejlesztésben, mielőtt végül leállították.

A megjelenés óta eltelt években rengeteget hallottunk a többi, soha meg nem valósult GTA 5 DLC-ről is. Steven Ogg, Trevor Philips színésze korábban elárult részleteket egy „James Bond Trevor” DLC-ről, amelyben a különc karakter fedett ügynökként dolgozott volna az államnak. A Rockstar állítólag „le is forgatott néhány jelenetet” a melléktörténethez, mielőtt a stúdió minden erőforrását a GTA Online-ra összpontosította volna. Úgy hírlik, az Agent Trevor anyagok is szerepelhetnek ebben a legújabb szivárgásban, de egyelőre nem világos, milyen mértékben.

A stúdió egykori vezető kameraoperatőre és digitális operatőre, Joseph Rubino, pár éve szintén beszélt az Agent Trevor DLC-ről. „Két részre osztottuk a csapatainkat, így én a GTA Online-nal maradtam, aztán jött ez a DLC, amelyben Steven Ogg nagyon fontos szerepet kapott, a csapat egy része pedig átfedésben már korán átkerült a [Red Dead Redemption 2]-höz” - mondta. „Amikor kijött a GTA Online, annyira aranybánya lett, és az emberek annyira szerették, hogy nehéz volt amellett érvelni, hogy egy önálló DLC versenyezni tudna vele... Visszatekintve azt mondanám, hogy valószínűleg meg lehetett volna csinálni mindkettőt, de ez üzleti döntés volt, és engem kicsit bosszantott.”

A GTA 5 és a GTA 6 rajongóinak különösen izgalmas hír ez, mert a PC-s szivárgás egy soha meg nem jelent Liberty City-tartalom és a készülő folytatás nagyon korai nyomait is megmutathatja.

A botrányos fogadtatás és az internetes gúny ellenére is jól fogy a Marvel's Wolverine PS5-ön - a példányok több mint ötöde fizikai kiadás
Következő cikk

A botrányos fogadtatás és az internetes gúny ellenére is jól fogy a Marvel's Wolverine PS5-ön - a példányok több mint ötöde fizikai kiadás

A Marvel's Wolverine vegyes fogadtatása és az online gúnyolódás ellenére is erősen indított PS5-ön. Az Insomniac Games játéka három nap alatt nagyjából 1,9 millió példányban fogyott, és ennek több mint ötöde fizikai kiadás volt.